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테러블레이드 아이디를 쓰고 있는 LOL 유저 입니다.
막눈님과 여러분들에게 용서를 구했습니다.
용서해주신 여러분과, 막눈님 정말 감사드립니다.
다시는 이런일이 일어 나지 않도록 하겠습니다.
제가 게임을 진행하고, 끝나면 롤 리플레이로 수동으로 처음부터 끝까지 돌려봅니다.
마음에 드는 영상이 있어서 올리게 되었습니다. 나름 기준을 삼았던거는
일순위 는 우리팀이 승리를 한 동영상을 뽑아야 하고
두번째 는 라인전을 무난하게 가거나 상대방 탑라인을 압도해야 했고,
세번째 는 한타때 무조건 한명이라도 잡아내거나 적 원딜에게 탱킹을 많이 해서 한타때 팀이 승리를 챙겨야 했습니다.
이영상은 세가지가 충족되었습니다.
이영상을 다시한번 처음부터 틀어놓고, 반디캠으로 녹화를 했습니다.
한가지라도 빠드리지 않기위해서 건너뛰는 작업없이 처음부터 녹화를 계속 돌렸습니다.
그리곤 중간중간 솔킬 영상이라든지, 하이라이트 화면을 A4용지에다가 시간별로 적어놓았습니다.
50분짜리 영상이어서, 녹화 그시간동안에는 아무것고 할수 없었습니다
한번씩 바탕화면으로 튕길때마다 다시 게임에 진입해서 녹화를 했습니다.
반디캠이 한번씩 녹화될때 소리가 같이 녹화가 되지 않는 경우가 있는데
50분짜리를 녹화했는데 소리가 안나와서...과감히 지우구 다시 녹화 했습니다.
소리가 나오지 않는 영상 은 아무래도 실감이 안나니까요..
이렇게 녹화한 영상이 용량을보니..50분기준, 용량이7G... 이거 완전 괴물입니다..(야동보다 이거 더 크잖아 퍽.. )
용량을 줄이기 위해서 통채로 인코딩이라는 작업을 하여서 용량을 2기가 안으로 줄어야, 유투브에 업로드가 됩니다.
인코딩작업을 하여서 하이라이트 화면을 써논걸 하나씩 돌리면서 영상을 구간별로 끊어놓는게 일차적인 작업입니다.
구간별로 하이라이트 화면을 끊어 놓고서 합치고, 거기에 자막을 입히고 자막의 위치 크기 투명도 설정을 하여서
자막을 상황별로 집어 넣었습니다. 이부분이 가장 힘들었습니다.
자막을 넣다가 인코딩 프로그램상 오류로 튕기는게 있는데,
한시간동안 자막 작업 하다가 튕겨서 처음부터 다시 넣어야 했습니다...
(애꿎은, 책상 주먹으로 퍽퍽치고..괴성을 질렀네요)
그래서 저는 그러지 못하도록, 3개의 부분으로 나눠서, 중간부분마다 인코딩을 해주었습니다. 이파일을 모두 이어 붙였습니다.
자막을 입히고 처음부터 끝까지 확인을 해보고 이상이 없다는걸 확인후,
처음 오프닝과 마지막 피날레 화면을 집어넣고 최종적으로 인코딩을 한번더 거쳤습니다.
이부분에서 화질에 절대 손상안가도록 원본파일과 화질이 같도록 해야 하지만, 말처럼 쉽지가 않았습니다.
환경설정에서 바꿔가면서 여러번 시도를 해서 이제 터득을 했습니다. 이부분이 가장 주의해야 했습니다.
화질이 나쁘면 보는동안 눈이 아퍼서 짜증이 날수 있기 때문입니다.
2G가 넘진 않은지 용량을 최종 확인하고 유투브에 업로드를 했습니다.
한국서버는 유투브 자체적인 서버가 없기 때문에 보통 한시간이상씩 업로드하는게 걸렸습니다.
이 업로드한 파일을 소스를 html 으로 복사해서 변환하게 되면 비로소 영상 한개가 만들어지게 됬습니다.
처음 재생하면 기본적으로 360p로 영상이 나오기 때문에, 좀더 공을 들여서
처음 재생했을때 최고의화질로 재생이 나오게 하기위해서
따로 소스를 구해와서 작업을 한번더 해줘서 720p영상으로 나오게끔 하였습니다.
이렇게 가져왔습니다.
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