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  • 게시물ID : gametalk_183805
    작성자 : uithing
    추천 : 0
    조회수 : 476
    IP : 1.210.***.240
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2014/06/03 09:37:23
    http://todayhumor.com/?gametalk_183805 모바일
    [도타2] 6.81b 벨런스 패치 됬네요
    출처 : 루리웹

    컴펜디엄


    - 하루 한 영웅 첼린지 언락

    - 다른 음성 투표 가능
    - 인게임 모델 업데이트 투표 가능
    - TI4 용기사의 불멸 아이템에 사운드 효과가 추가
    - TI4 죽음의 예언자 불멸 아이템에 사운드 효과가 추가
    - TI4 흑마법사의 어둠의 봉기 기술에 효과가 안 나타나던 것을 수정
    - Vici 게이밍 보석이 게임을 꺼버리는 버그를 고침


    6.81b Gameplay Changes:

    영웅

    고대 영혼
    * 얼음 소용돌이(W)의 슬로우가 18/22/26/30% 에서 15/20/25/30% 로 바뀜 (초반 너프)

    박쥐기수
    * 끈적이는 네이팜(Q) 보너스 데미지가 영웅외의 유닛에게 데미지 주는 양이 절반으로 감소 (너프)

    현상금 사냥꾼
    * 그림자 보행(E)의 지속 시간이15/20/25/30 에서 20/25/30/35 로 증가 (버프)

    파멸의 사도
    * 삼키기(Q) 기술의 마나 소모량이 60/50/40/30 에서 60 으로 바뀜 (너프)

    드로우 레인저
    * 돌풍(W) 넉백시간이 0.5 에서 0.6/0.7/0.8/0.9 로 증가 (버프)

    지진술사
    * 회전속도가 0.6에서 0.9로 증가 (버프)
    * 지진파 공명(R)의 처음 피해, 공명피해의 범휘가 525, 550, 500 에서 575, 575, 575로 늘어남 (버프)

    고대 티탄
    * 발구르기(Q) 데미지가 80/85/90/95 에서 80/90/100/110 으로 증가 (버프)

    에니그마
    * 밤의 파동(E)의 지속시간이 8 에서 11 로 증가 (버프)

    원소술사
    * 달구어진 영혼의 33% 마법 방어력 삭제 (너프)
    * 한파(Cold Snap)의 데미지가 처음 데미지 60/타격후에 30데미지에서 콰스 정수의 레벨에 비례해 7의 배수로 데미지가 들어감. 7/14/21/28/35/42/49 (초반 너프 후반 버프)
    * 굉음 폭팔(Deafening Blast)의 무장해제가 마법면역으로 풀림 (너프)

    가면무사
    * 연속 베기(R)의 한번 공격의 데미지가 175-250에서 200-225로 조정됨
    * 기본 공격속도가 1.5에서 1.4로 낮아짐 (버프)

    레슈락
    * 에너지 파장(R)의 데미지가 66/100/144 에서 80/120/160 로 증가 (아가님 데미지는 100/150/200 에서 100/160/220로 증가) (버프)

    리나
    * 눈부신 일격 스턴 지속시간이 1.6 에서 1.6/1.7/1.8/1.9로 증가 (버프)

    늑대인간
    * 늑대의 포효(W) 지속시간이 12 에서 10 으로 감소 (너프)
    * 늑대의 포효(W) 보너스 데미지가 20/30/40/50 에서 14/26/38/50 로 감소 (너프)

    미라나
    * 신성한 화살(W)의 최소 스턴 시간이 0.5 에서 0.01 로 줄어듬 (최대 스턴은 계속 5초) (너프/버프)
    신성한 화살(W) 최소 데미지가 40만큼 하락 (50/140/230/320) (최대 데미지는 아직 190/280/370/460) (너프)

    *** 데미지와 스턴은 예전 방식인 150 거리가 늘어날 때 마다 늘어나는게 아닌 선형 그래프처럼 올라갑니다 ***


    오거 마법사
    * 다중시전(R)의 화염폭풍 마나증가량이 30/70/110 에서 20/40/60로 감소 (버프)
    * 피의 욕망(E)이 마법 면역을 무시 (버프)

    전능기사
    * 약화의 오라(E)의 슬로우가 7/14/21/28% 에서 10/18/26/34%로 증가 (버프)

    유령 자객
    * 유령 타격(W) 보너스 공격 속도가 100 에서 130 로 증가 (버프)

    고통의 여왕
    * 그림자 일격(Q)의 시전 범위가 435 에서 450/475/500/525 로 증가 (버프)

    리키
    * 연막(Q) 쿨다운이 13 에서 11 로 감소 (버프)

    하늘분노 마법사
    * 고대 봉인(E)의 마법 데미지 증폭량이 18/24/30/36% 에서 30/35/40/45% 로 증가 (버프)

    슬라다
    * 강타(E) 보너스 데미지가 40/60/80/100 에서 60/80/100/120 로 증가 (버프)

    나무정령 수호자
    * 씨뿌리기(W)의 데미지가 24/36/48/60 에서 15/30/45/60 으로 바뀜 (초반 너프)

    얼음폭군
    * 눈 뭉치(W) 쿨다운이 21 에서 21/20/19/18 로 감소 (버프)
    * 바다코끼리 펀치!(R)의 쿨다운이 30/24/18 에서 25/20/15 로 감소 (버프)

    언다잉
    * 레벨당 지능 증가가 2.0 에서 2.5 로 증가 (참고로 힘 영웅이고 힘 증가는 2.1) (버프)

    바람순찰자
    * 집중사격(R)의 마나 소모량이 150 에서 75/100/125 로 감소 (버프)

    제우스
    * 번갯불(W)의 시야와 진실의 시야 지속시간이 3 에서 4.5 로 증가 (버프)
    번갯불(W)을 지상에 시전 할 경우의 유닛을 찾는 범위가 250 에서 325 로 증가 (버프)


    아이템

    묠니르
    * 조합법의 골드가 600 에서 900으로 증가
    * 정전기 (엑티브) 효과 지속시간이 20에서 15초로 감소







    미라나 개망 

    uithing의 꼬릿말입니다
    76561197998636510스팀닉네임-Uithing

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