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  • 게시물ID : starcraft2_16849
    작성자 : 팔콩
    추천 : 1
    조회수 : 1303
    IP : 118.176.***.233
    댓글 : 21개
    등록시간 : 2011/02/26 11:28:47
    http://todayhumor.com/?starcraft2_16849 모바일
    패치노트 한글번역본
    General

    ■Leagues & Ladders
    ■A new Grandmaster League has been added for 1v1 ladders. This league represents the Top 200 players in each region.
    1v1래더 그랜드마스터 리그가 새로 생겼다. 각 서버 최고 200명의 플레이어들이 들어간다.

    ■Players are automatically drafted into Grandmaster League shortly after a new season starts, and will remain in the Grandmaster league until the end of the season. If a Grandmaster player’s available bonus points get too high due to inactivity, they will be automatically removed from the league and a replacement player will be drafted in.
    그랜드마스터리그는 새 시즌이 시작된 직후 자동적으로 편성되며 시즌이 끝날 때 까지 유지된다. 그마리그 유저가 장기간 게임을 하지 않아 보너스점수가 지나치게 늘면 자동적으로 강등되고 다른사람이 채워진다.

    ■The Grandmaster League can be viewed by all players through the new Leagues & Ladders > Grandmaster tab
                       그랜드마스터리그 순위는 모든 유저들이 볼 수 있게 된다.

    ■The bonus pool has been reduced for arranged teams.
    랜덤이 아닌 파티 팀플로 인한 보너스 점수가 줄어들었다(?)

    ■Leagues will now be locked during the final weeks of the season. As a result players will not accumulate additional bonus points and will not be promoted or demoted out of their current division during this period.
    이제부터 시즌 마지막 몇 간 리그가 잠긴다. 시즌이 끝날때 까지 휴식점수가 생성되지 않으며 플레이어들은 강등당하거나 승격되지 않는다. 
    ■This will allow players to focus on moving up in their current league without being promoted during the final weeks of a season, and having to fight their way up from the bottom ranks of their new higher league.
    이러한 조치는 시즌이 끝나기 전까지 자기 리그 내에서 순위를 올리는 것에 집중하게 할 것이며, 리그 중간층 유저들이 새 시즌이 시작된 직후 상위리그로 올라가기 위해 싸우게 만들 것이다. (승격강등 잠군채로 내부싸움 유도해놓고 새시즌 시작되면 바로 리그 재배치한다는 뜻)

    ■Players can still utilize any points they previously accumulated.
           이미 생성되어 있는 휴식점수는 여전히 사용할 수 있다.

    ■Ladder data from the prior season can be viewed through the new Leagues & Ladders > Last Season tab.
    지난 시즌 래더 데이타는 기록으로 남아 추후 찾아볼 수 있게 된다.

    ■New league icons have been introduced to indicate division rank. These will indicate the Top 8, 25 and 50 players in each division.
    같은 조 안에서도 상위급인 유저들을 위한 아이콘이 따로 마련된다. 각 조 100명 중 상위 8, 25, 50등 이내 플레이어들에게는 하위유저들과 구별되는 아이콘이 주어진다. 
    ■Loss counts are no longer displayed in Profile and Ladder pages for players below Master League.
          마스터리거 아래(다이아 까지) 플레이어들에게는 패배 숫자가 더이상 나타나지 않게 된다.
          (xxx승xxx패가 아니라 xxx승만 나온다는 뜻)


    ■Join Custom Game - 생략
    ■Observer and Replay UI - 생략
    ■Achievements - 생략
    ■Game Options - 생략
     

     

    Balance

    ■GENERAL
    ■Players can no longer hide units by setting them in a close proximity patrol (Viking flower).
           패트롤로 유닛을 모으는 것이 불가능해진다 (예 : 바이킹 패트롤 뭉치기)

    ■PROTOSS
    ■Mothership
    ■Units leaving the Mothership's Vortex are now un-targetable and immune to damage for 1.5 seconds.
           모선의 소용돌이에 빨려들어갔다 나온 유닛들이 이제 1.5초의 무적시간을 가진다.
    ■High Templar
    ■Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed.
          하템의 마나25 부스트 업그레이드가 삭제됐다.
    ■Zealot
    ■Charging Zealots will now hit fleeing targets at least once.
                 이제 질럿이 돌진할 때 달아나는 유닛을 최소 한번 때리게 된다.

    ■TERRAN
    ■Battlecruiser
    ■Movement speed increased from 1.406 to 1.875.
           배틀크루저의 이속이 1.406에서 1.875로 빨라졌다.

    ■Bunker
    ■Build time increased from 35 to 40 seconds.
           벙커 건설시간이 35초에서 40초로 늘어났다.

    ■Tech Lab
    ■Stimpack upgrade research time increased from 140 to 170 seconds.
                 전투자극제 업그레이드 소요시간이 140초에서 170초로 늘어났다.


    ■ZERG
    ■Infestor
    ■Health increased from 90 to 110.
                       감염충의 체력이 90에서 110으로 늘어났다.

    ■Fungal Growth
    ■Stun duration decreased from 8 to 4 seconds.
    진균 번식의 스턴 시간이 8초에서 4초로 줄어들었다.

    ■Damage increased by +30% vs. armored units.
    armoured units(?) 에 대한 진균 번식 데미지가 30% 늘어났다.

    ■Now fires a missile instead of being instant cast.
                              이제 진균번식은 퉁퉁포같은 인스턴트식이 아니라 미사일 식으로 쏘게 된다.

                              (http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=2642014 참조)

    StarCraft II Editor Improvements  - 생략


    Bug Fixes

    ■Battle.net
    ■Fixed a bug where some Bronze players weren't gaining enough points for wins and were losing too many points for losses.
           몇몇 브론즈 리거 플레이어들이 이길때 점수를 덜받고 졌을때 너무 많은 점수를 잃는 버그 패치됐다.

    ■Gameplay  - 생략
           역장으로 둘러싼 벙커 유닛손실 패치됨. 자원을 반환하던 일꾼이 더이상 역장에 안막힘. - ( by Xonix )

    ■StarCraft II Editor  - 생략

    출처 : http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=2642026&search=1&search_pos=&q=
    팔콩의 꼬릿말입니다




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    [1] 2011/02/26 16:06:41  220.118.***.226  
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