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  • 게시물ID : bns_1629
    작성자 : 시그엘
    추천 : 0
    조회수 : 1337
    IP : 211.253.***.71
    댓글 : 9개
    등록시간 : 2012/06/25 17:59:35
    http://todayhumor.com/?bns_1629 모바일
    암살자가 오베때 암레기가 되어버린 이유-_-...
    2차와 3차클베, 그리고 오베까지 암살자를 키우는 유저로서 쓰는글이니 '몇렙까지나 키워보셨어요?' 류의 태클은 정중히 사양하겠습니다.

    이번 오픈베타가 시작되면서 클베와는 다른 많은 수정사항이 있었습니다.
    컨텐츠를 소모하는 속도를 늦추기 위해 전체적인 케릭터들의 방어력,딜링,연계기 하향과 함께 몬스터들의 피통, 공격력,공격범위(이게 중요합니다) 등등이 상향되었죠.
    그런데 이게 왜 암살신을 암레기로 만들었느냐 하면..

    [스킬과 수련]
    어지간한 연계 스킬의 상태이상이 하향되거나 삭제되었습니다.
    척추찌르기의 스턴시간 하향, 목베기의 그로기 삭제, 연화난무의 그로기 삭제 등등
    게다가 수련은 왜이렇게 병맛같은지 암살자의 유일한 독립상태이상기인 지뢰는 심화를 찍을경우 다운이 삭제됩니다 -_-; 

    [PVE]
    클베때까지만 해도 암살자의 주 컨셉은 잠입후 스킬 한쿨돌리기 끔살이었습니다.
    내력만 뒷받침된다면 어지간한 몬스터를 죄다 한쿨에 잡을수 있는 콤보가 암살자의 매력이었죠.
    하지만 연계기가 반토막나는 바람에 중간에 나무토막이나 횡이동을 이용한 콤보 이어가기를 해야되는데
    기본콤보를 사용후에 나무토막이나 횡이동을 이용한 콤보는 
    <척추찌르기 - 목베기> or <일격 - 나뭇잎 - 잠입> 정도밖에 못쓰는군요.
    그런데 몹의 피통 상향과 함께 케릭터 딜링 하향덕분에 필연적으로 평타 사과깍기를 할수밖에 없는데
    몹의 공격범위 상향으로 인해 어지간해서는 몹들에게 맞을수밖에 없습니다-_-
    암살자에게 회피기란 나무토막밖에 없는데(횡이동이 상향되긴했지만 패턴을 모르면 회피기로써는 무용지물)
    이게 쿨이 8초라서 쿨 사이에 두세방씩을 맞을수밖에 없고, 이게 케릭터하향, 몹상향과 겹쳐서 몇대만 맞아도 목숨의 위협을 받게 되는 수준이죠...
    당연히 중간중간 피탐을 해줘야하니 사냥속도도 늦어지고 힘들게 느껴지죠.



    물론 다른 직업군들도 많은 하향을 먹었고(그냥 죄다 하향이죠), 각종 패치덕에 힘든거 알고는 있는데
    패치들이 유독 암살자에게 너무 치명적으로 작용을 하다보니 암살신이 암레기가 되어버렸죠...
    오베에 처음 암살자를 접한 유저분들은 잘 느끼지 못하고 단지 내가 컨이 안좋은가보다 하고 생각하시겠지만
    클베때 암살자를 한번 경험해보신분은 느낄겁니다.

    "왜 암살자 혼자만 사(士) 글자가 안붙은 직업인지 이제야 알겠네" 라고 말이죠 -_-

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