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  • 게시물ID : dungeon_156845
    작성자 : abcbbq
    추천 : 4
    조회수 : 735
    IP : 211.227.***.16
    댓글 : 29개
    등록시간 : 2012/10/24 01:40:09
    http://todayhumor.com/?dungeon_156845 모바일
    이계 첨 가시는분들이 보면 좋은 팁들(1차 수정)

    이계 전체 : 몹 레벨은 파티원 평랩입니다. 피도 그것에 따라 비례해서 증가하는데...


    상태이상이 골치가 아파요... 상태이상레벨=몹레벨입니다. 몹랩이 75가 넘으면 도로시 물약이 고장나니 참고하세요.


    이 팁을 보시기 전에 공략을 숙지하시길 바랍니다.


    수정 및 추가 사항은 붉은 글씨로 적었습니다. 1차 수정본입니다.



    구이계



    고블


    1번방 : (수정)미치광이들은 숫자가 줄어들면 폭주하는데... 경직을 주면 폭주가 일어나지 않습니다... 무한 경직 ㄱㄱ~


    3번방 : (수정) 올리는 각성 후에 배우는 스킬을 사용하면 전체 경직 및 데미지를 입히는 패턴을 사용합니다.

               (추가) 이 패턴에는 쿨타임이 있다는군요


    보스방 : 회춤 피통이 보스 랩에 따라서 들쑥날쑥합니다.

                 가장 쉬운 계산법은 첫 피에서 30~40퍼 정도 깍았을때 회춤 쓴다고 생각하시면 되요.

                 (추가) 어그로순서가 꿈성 2번방과 동일하다는군요... 구석으로 모실때 참고 하시길



    꿈성


    1번방 : 찔리는방... 그냥 두번 찔리면 죽는게 아니라 '저주'상태이상이 걸린 상태에서 찔리면 죽어요.

               예전에는 100퍼였지만 만랩 확장으로 인해 자신의 레벨이 몹보다 많이 높으면 안걸리는 경우가 종종 생김

               신비한세계의 장난감으로 100퍼 풀립니다. 도로시 쓰지 마세요


    2번방 : (수정)여거너=남거너=남법사=여법사(엘마/마도/솬사)>1번자리 케릭터 의 비중으로 어그로가 유도됩니다.

               초록머리는 화상을 유발하니 화상에 걸리신다면 다른자리로 대피해주시는 센스!

                (추가) 초록머리는 가장 가까운 사람을 공격합니다.


    5번방 : 의외로 잘 모르시는분들이 많은데... 공중에 떠서도 경직이 없다면 무큐를 썻을때 무큐반응이 나타납니다.

               절대로 띄웠다고 안심하고 무큐 썻다간 파티 브레이커가 될거에요.

               정신지배는 몹랩 상관 없이 100퍼 걸려요. 하지만 장난감으로 풀리죠


    보스방 : 보스 석화는 신비 장난감으로 풀립니다. 도로시 쓰지 마세요

                 홀리의 경우에는 칭호 스위칭으로도 석화가 풀리니 참고 하세요



    란제


    2번방 : 어그로 순서는 1피가 제일 먼저고  잡기가 오래 지속되거나 도발기 사용시에는 어그로가 뒤죽박죽 되요

               자기가 1피면 너무 돌격해서 네임드를 돌려놓는 바보짓은 안하길 바랍니다.


    4번방 : 대형 폭탄 투하시 벙커에 3인 이상 들어가면 벙커 발동하면서 폭뎀을 막아주지만... 거의 안쓰죠... 알고만 계세요.


    보스방 : 보스 피에 따라서 고정 패턴이 정해져 있는데 70~90퍼 사이에는 랩터, 40~60퍼 사이에는 템페, 10~30퍼 사이에는 카운트를 씁니다.

                많이 하다보면 감이 와요... 띄워놓고 두둘겨 패면 카운트를 제외하면 시전을 안합니다.

                단, 카운트는 홀딩기가 없으면 튀어서 시전해버리니 조심!

                자기가 몹랩보다 높으면 수면은 안걸리나 정신지배는 100퍼 걸립니다.



    신이계


    이틈


    1번방 : 처음방이라고 만만하게 보다간 훅 갑니다. 개돌은 참아주세요.


    2번방 : 1피가 상자를 밀게 되는데... 적절한 홀딩기로 1피를 때리는 네임드를 저지해주시면 훌륭한 이계러너죠...

               하지만 강제잡기나 스턴/빙결/석화만 걸리는 더러운 현실...

             (수정)만약 불들어온 상자나 상자와 네임드를 동시에 타격하면 끔살당할수 있습니다.

               네임드가 쓰는 스턴은 몹랩이 75라면 답이 없어요... 세라로 풀어야되요


    4번방 : 위스프가 뜨면 네임드 방어력이 매!우! 상승합니다. 항상 위스프부터 잡아주세요


    5번방 : 11시 네임드는 잡기 내성입니다. 강제잡기로 밀어주세요


    보스방 : 기억의 계단에서 발판이 번쩍일때 밟으면 발판을 모두 맞게 밟아도 진행이 되질 않으니 만약 그런 상황에 놓여있다면 그냥 틀린 발판을 밟아주세요. 이 버그는 죽으면 풀립니다. 버그의 틈에서 가장 유명한 버그죠... 그 외 잡버그가 넘칩니다.



    검대


    모든방 : 방마다 무한대로 타격 가능한 구조물이 있으므로 체이서나 버블이 부족하면 쳐서 보충하세요. 공격시 발동옵도 발동 가능합니다.

                타격시 발동옵은 잘 모르겠군요.(두개가 바겼을수도)


    2번방 : 네임드가 광룡을 터뜨릴쯤 되면 방어가 매우 높아졌다가 광룡 터뜨리고 5~10초정도 지나면 방어가 원상태로 돌아오는데...

               광룡후에 홀딩이 안되면 방어 상승 시점에서 도망가서 당신의 피를 쭉쭉 빨아먹으니 홀딩이 매우 중요합니다.

               방어가 정상적으로 내려가면 도망가질 않아요. 절망의 시작 패턴도 이런식으로 막아집니다.


    3번방 : 이 네임드는 화속저항이 매우 높아요! 화속강이 덜되신 분들은 여기서는 잠시 다른 속성을 쓰시는게...

               하드에 미카엘라 데려오지 마세요! 이 방에서 맨붕옵니다.

             솬사 솬물은 괜찮지만 항체석이나 샤일록으로 솬된넘등이 있으면 거기로 파멸귀가 도망갑니다.

             (추가) 이러한 경우에는 파멸귀가 도망가는 쪽으로 가서 비벼주세요


    4번방 : 한방을 하셔야될때는... 입장시 오직! 한분만 가셔서 써주시고 캔슬이 끝나면 2번 뛰기 후 다시 시전하거나 텔포 후 즉시 시전하는 경우가 있으므로 잘 보시고 알아서 패주셔야됩니다. 즉시 시전하면 막을길이 거의 없긴함.

             자기가 메인딜을 맡았다면 죽공을 한대도 안맞는게 당신의 역할입니다.

             (추가) 요즘 버그로 인해 버블이 걸려있어도 그냥 피가 달더군요...


    보스방 : 배오 캔슬이 중요합니다. 안그러면 맨붕이 오실듯.

    배신의 오라 캔슬의 입문편 : 입장 시 돌딸 등 쿨타임 10초 물약을 먹고 쿨타임이 돌아오면 즉시 또는 반박자 늦게 홀딩기를 사용합니다.

                                              주로 헬벤터/독왕/대암흑천이 주로 맡아서 하고 정 없으면 배메가 하기도 하는데... 

                                      황룡 홀딩시간이 조루이므로 왠만하면 지원병을 불러요!!!!!!!!!

                                      빙결사의 경우 아이스맨 경직이 90퍼가 넘지 않는다면 시도를 안하는게 좋습니다.


    자리별 보스방 역할 : 1피 : 배신의 오라 - s스킬로 배오 걸린 유저를 찔러서 복구, 1번에 1인만 가능

                                   2피 : 공간이동 - 오즈마랑 겹친 상태에서 s스킬로 '공간복구가 완료되었군'이 뜰때 까지 계속 시전해줍니다.

                                                            그런데 가끔 버그 걸려서 복구가 안되는 경우가 있으니 2~3초정도 파티원들을 지켜봐주세요

                                   3피 : 시야교환 - s스킬로 시야교환 상태 유저를 찔러주면 복구. 1번에 찔린 모두가 복구 됩니다.

                                   4피 : 변신 후 s 스킬로 오즈마를 찝으면 껍질이 바로 깨집니다.



    바칼


    2번방 : 무큐기, 띄우기, 다운기를 쓰면 네임드가 제대로 타격을 입지 않아요... (수정)일정 높이 이상 띄우면 공중으로 도망갑니다.

               포효는 무큐 유무와 상관없이 일정 피 이하로 떨어지면 계속해서 사용하니 극딜이 관건이죠.


    3번방 : 화면이 검어지면 자신에게 오라가 올수도 있음을 자각하고 딜을 금지합니다.

                오라가 걸려도 스토커는 제거가 가능하기 때문에 제거 해주세요,

                (수정) 오라가 일정 시간 이상 지속되거나 기타 등등의 이유로 검은 화면이 뜨면 오라가 재 배치 되고, 재배치 이전에 남아있던 스토커의 머릿수 만큼의 유저가 1만의 피를 잃습니다. 우선순위는 오라를 가장 먼저 받은 사람 > 단검 많이 맞은사람 순서인듯.(아니면 랜덤이거나)


    5번방 : 2번방과 비슷하지만... 제한조건에서 무큐기가 삭제 되는대신 잡기와 경직기 석화/빙결/스턴, 띄우기 및 다운기 타격시 보스가 스탠딩 상태로 돌아오기 전까지 무적상태가 되어버리니 조심하세요.


    보스방 : 바칼의 히트박스는 오로지 머리뿐입니다. 만약 홀딩기를 쓴다면 않끊어지게 홀딩을 하고 경직으로 굳혀놓는다면 경직이 풀리지 않아야 바칼이 날라가지 않습니다. 

                홀딩을 하면 중상단 이상의 공격을 해야 바칼이 타격을 입고, 경직으로 굳혀놓으면 중하단 까지의 공격은 타격이 들어갑니다.

                하지만 플컬등의 강제 경직기는 소용이없습니다. 무조건 다단힛을 통한 경직만이 바칼을 멈추게 만들수 있습니다.

                그러니까 제발 체술 배메랑 파티 할때는 경직도 좀 넣어주라고! 뇌연걱이 안맞잖아!

              (추가) 경직이야기가 나와서 말인데요... 바칼은 풀 슈아라서 경직이 들어가면 모션은 계속 시전중이지만 시전 동작이 느리게 나가는겁니다. 패턴을 끊지는 못해요... 그래서 날라가는 모션이 시작된다면 언젠가는 날게 됩니다.



    이것 말고 자신이 알고 있는 팁이 있다면 댓글로 적어주시죠.


    태클은 환영합니다만, 욕설은 참을수가 없습니다.

    abcbbq의 꼬릿말입니다
    1차 수정을 위해 댓글을 남겨주신 많은 분들께 감사 인사를 드리며...

    어느정도 수정할 분량이 쌓이면 2차 작업을 진행 하도록 하겠습니다.

    바칼 홀딩 관련한건... 댓글이 너무 많아서 기억을 못해 반영을 못했습니다.

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