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리그오브레전드 인벤(이하 롤인벤)사이트에서 올라온 번역글입니다 출처는 덧글로 번역을 작성하신 리그오브레전드 인벤 회원 시간의길 님에게 있습니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=11112
쓰레쉬
-쓰레쉬는 아직 테스트중이니 나중에 나올거임
알리스타
-기본이속이 325->330으로 증가
-헤드벗 사거리가 600->650으로 증가
아무무
-저주의 손길(패시브?) 마법저항력감소가 15/25/36에서 15/20/25로 감소
애니
-q마나 소모 60 70 80 90 100에서 60 65 70 75 80 으로감소
-w타게팅 부채꼴이 이제 애니에게 붙음
-e 쿨다움이 16에서 10초로줄고 지속시간이 8초에서 5초로 줄음
블리츠크랭크
-마나 배리어(패시브)쿨다운이 60초에서 90초로 증가
-그랩에 적이 맞았을때 시야제공
초가스
-w(광역침묵스킬이 이게맞나?) 부채꼴이 이제 초가스에게 붙음
코르키
-개틀링건 마나 소모가 60 70 80 90 100에서 60 65 70 75 80으로 감소
다이애나
-w의 구체 폭발이 좀더 다이애나 기본공격에 맞게 사거리가 수정됨
-w 실드 지속시간이 4초에서 5초로증가
-r 사거리가 750에서 825로 증가
이블린
-q 마나소모가 14 18 22 26 30에서 16 22 28 34 40으로 증가
-q추가 공격 계수가 0.4에서 0.5로증가(ad계수 말하는듯?)
-e데미지가 35 60 85 110 135 에서 35 55 75 95 115로 후반 하향
-e 추가 ad계수가 0.4에서 0.5로증가
-궁이 최대체력계수에서 현재체력계수로 변화
-궁쿨이 120 90 60에서 150 120 90으로 증가
-궁사거리가 800에서 650으로 감소
이즈리얼
-기본공격속도가 0.655에서 0.625로 감소
카사딘
-궁쓴후에 w가 거꾸로 나가던거 수정
카타리나
-기본이속이 350에서 345으로 감소
-w의 이속 보너스가 12 20 28 36 44%에서 로 조정
케넨
-기본공격이 좀더 즉각적이게 변경(?)
카직스
-보이지않는 공포(패시브) 데미지가 15-220에서 15 -190으로 감소
-패시브 슬로우가 35%에서 25%로 감소
-q 추가ad계수가 1.6에서 1.5로감소
-q 고립 추가ad계수가 2.4에서 2로 감소
리신
-w(방호) 실드 깨지면 기력반환된다는 툴팀이 잘못된거 버그픽스
-w(강철의의지) 가 더이상 방어력을 주지 않고, 흡혈율이 5 9 13 17 21에서 로 증가
모데카이저
-e 타게팅부채꼴이 챔프에 붙어있게됨
나미
-기본이속이 330에서 335로 증가
-q 쿨이 16 14.5 13 11.5 10에서 14 13 12 11 10으로 감소
-궁 투사체속도가 750에서 850으로 증가
렝가
-뼈목걸이가 공격력5를 줌
-속박중에 패시브로 점프되던거 버그픽스
-q 공속증가 지속시간 3초에서 4초로증가
-q가 세번써지던 버그 수정
-강화된 w가 이제 레벨에따라 60~400 체력을 채워줌
-궁은신까지 걸리는시간이 1.25에서 1초로 감소(허나 여전히 3초까지 딜레이될수있음
-궁 은신시간이 5초에서 7초로증가
리븐
-기본 체력재생이 10.4에서 6으로 감소
-레벨당 체력재생 0.9에서 0.5로 감소
-e실드량이 60 90 120 150 180에서 70 100 130 160 190으로 증가
-궁 쿨이 75 60 45에서 110 80 50으로 증가
-궁 타게팅 부채꼴이 챔프에 붙어있게됨
샤코
-궁 컨트롤시 더이상 샤코가 부쉬에있어도 안들킴
-샤코가 남은 특정상황에 궁계속쓰는버그 같은걸 수정했다는데 뭔소린지모르겠음
신드라
-패시브에서 궁3렙되면 사거리 75증가하는 효과 추가
-e쿨이 에서 18 16.5 15 13.5 12로 감소
탈론
-q 출형데미지가 18 36 54 72 90에서 으로 감소
-q 출혈데미지의 추가ad계수가 1.2에서 1로 감소
-e(목긋기가 이거맞나) 공격력증폭 적용되지않던 버그수정, e-w쓸때 w뒤로나가던 버그 수정
-궁 데미지가 120 19 260에서 으로 감소
-궁 추가ad계수가 0.9에서 0.75로 감소
우디르
-패시브에 방어랑 마저 4%스택쌓기 추가
바이
-q 버그픽스
-e 사용후 바이의 기본공격반응성 향상
-궁 버그픽스
직스
-패시브 쿨다운이 좀더 정확하 표시됨
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.
-큰 망령 기본골드가 25에서 30으로 증가 / 체력이 750에서 1000으로증가
-망령캡프 잡몹 피가 250에서 150으로 감소
-큰 늑대 기본골드가 40에서 55로증가 / 체력이 900에서 1100으로 증가
-작은 늑대 체력이 300에서 200으로감소
-큰골렘 기본골드가 45에서 55로증가 / 체력이 1000에서 1200으로증가
-작은골렘 피가 500에서 350으로감소
아이템
-아이템 툴팁이 직관성향상을 위해 수정됨
-마나무네 공격력이 10에서 20으로 증가
-아크엔젤 주문력이 50에서 60으로 증가 / 마나 충전이 방당 5에서 6으로 증가
-수정플라스크 가격이 225에서 345로증가 / 이제 12초당 피 120 마나 60채워줌
-미카엘의 도가니가 더이상 아군 미니언을 대상으로 할수없게됨
-최후의 속삭임 조합비가 860에서 1025로증가(총가격이 2300으로 증가)
-마법공학총검의 주문흡혈이 이제 고유지속효과가됨(중첩안된단소리)
-얼어붙은 건틀렛 역장 지속시간이 3에서 2초로 감소/ 슬로우가 35에서 30%로감소/역장이 이제 팀컬러링영향을 받음(녹색 적색 장판된다는뜻)
-현돌이 10초당 4골드에서 5골드로 상승
-민병대가 이제 구매하자마자 효과발동함
-도마뱀장로의 영혼이 10%쿨감을 줌
-망령의 영혼 주문력이 40에서 50으로 증가, 쿨감이 더이상 고유지속효과가아님
-피빛칼(도미니언용인듯) 조합비가 800에서 500으로감소/공격력 60에서 65로상승/스택당 데미지증가가 5에서 6으로 증가/최대스택이 7에서 5로 감소
-검은불꽃 횃불 새조합식 : 럭키픽 + fiendish codex(?) + 가면 / 총가격 3950(조합비 700) / 주문력이 70에서 80으로 증가/ 쿨감이 10%에서 20%로 증가/5초당 마나리젠 10을 줌
-고대인의 의지 새조합식 : 럭키픽 + 흡총 / 총가격 2550(조합비 585)
-쌍둥이 그림자 주문력 50에서 40으로 감소 / 마저 30에서 40으로 증가/이속이 5에서 6%로증가
-진급깃발 주문력이 50에서 40으로 감소/ 쿨감 10%추가
-밴쉬의 장막 조합비가 490에서 600으로 증가(총비용 2610으로증가) . 체력이 300에서 400으로증가
-닌자타비 챔피언기본공격만 10%감소에서 모든 기본데미지 10%감소로 변경(?)
-리안드리의 고통 체력이 200에서 300으로증가 / 주문력이 70에서 60으로감소
-우글렛의 마녀모자 새 조합식 : 방출 + 방출 + 700갑 총비용 3500(조합비 1060) / 방어력이 50에서 40으로 감소
-마법공학탐지기 새 고유지속효과 : 함정 탐지-근처의 은신한 적 함정을 발견
-그레즈의 유령 랜턴 공격력이 25에서 20으로 감소
- 빛의인도자(리메이크) 새 조합식 : 그레즈의유령랜턴 + 곡괭이 총비용 2425(조합비 300)/ 공격력 50 방어력 20 피 흡 12% /고유지속효과 밴퀴시:기본공격이 20%확률로100의 추가마법데미지입힘(챔피언이 아닌대상에겐 두배)/고유지속효과 함정탐 지 : 근처의 은신한 적 함정을 발견 / 고유사용효과: 지정된 지역의 은시을 감지하고 10초간 시야제공(60초쿨)
마스터리
-소매치기가 이제 얼만큼 훔쳤는지 버프창에 보여줌
뒤틀린숨
-속도의 성소가 제거됨. 이제 그자리엔 유령유물이 있음. 유령유물은 94~315의 체력을 채워주고 스킬소모자원을 약간 채워줌. 그리고 약간의 이속은 덤.
-유령유물은 1:55부터 생성되고 매 90초마다 생김
-새아이템 : 빛의 인도자, Runic Bulwark, Ohmwrecker
증명의전장
- 몰락한왕의검 사용가능
코옵
-이제 봇이 사용아이템을 더 자주 사용함
-다리우스봇 추가
-쉔봇이 궁안쓰던 버그 수정
-코옵이 이제 큐 잡혔을때 정상적으로 ai큐로보임(ai인데 큐잡힐시 사용자 10명으로 보이던 버그있었음)
관전
-이건 생략
랭크
-새메달
UI
-아이템샵 개선 (생략...)
-항복투표시 칸나눔생김
일반
-터렛의 우선순위가 바뀜 플레이어 소환물(티버등)>슈퍼미니언,공성미니언>근접미니언>원거리미니언 -> 이거외에 딱히 중요한게 없어뵈서 생략합니다.