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종종 디게를 살펴보던중 어떤아이템이 좋은지 어떤식의 마부를 해야 좋은건지 묻는 글들이 많아
혹시나 도움이 될까 싶어 몇자 적어봅니다
1. 서론
어떠한 아이템이건 70제(레벨감소 제외)가 아닌 아이템은 거진 갈아버리셔도 됩니다
(물론 당장 쓸만하다거나 특수옵션이 붙은 아이템의 경우 역시 제외합니다 ex: 달빛호신부)
디아나 와우나 만렙부터 시작이라고 하는게 과언이 아닐정도로 만렙부터 할 수 있는 컨텐츠가 주를 이루기 때문에
일단 만렙을 찍는 것이 급선무 입니다
저렙때 쓸만한 아이템으로 창고에 넣어두고선 다른 캐릭을 육성할때 쓰겠다 라는 글을 본 적이 있습니다만
만렙을 찍고 균열을 돌건 하시다 보면 착용레벨감소 옵션의 아이템이 종종 떨어집니다 최대 30레벨 까지 붙기때문에
70레벨 능력치의 아이템을 40레벨때 사용 할 수도 있는 것이죠
(70제 렙감30붙은 울분을 먹었는데 타 캐릭 육성할때 쓰고있습니다, 그래도 울분은 울분이 치밀어 올라요... 그만 나와라..)
2. 무기
간단하게 말씀드리자면 홈 없는 무기는 쓰레깁니다 보석중에 에메랄드(극대화 피해 증가), 다이아몬드(정예 피해증가)의 수치가
무기자체에 붙는 옵션보다 월등히 높기에 홈이 없는 무기는 마법부여를 통해 홈을 뚫는게 정석입니다
가. 홈 마부 시 없앨 스탯
물론 무기를 줏었을 때 홈이 있으면 좋겠지만 그건 내 맘대로 되는게 아니니 미리암에게 홈을 뚫어달라고 간청해 봅니다
주로 마부 시 없애는 스탯의 경우에는 공속, 광역피해, 활력(무기에서 까지 활력을 붙이는것 보단 다른부분을 보완하는게 낫습니다)
나. 보조속성
무기의 경우 보조속성에서 적 처치시 생명력 회복의 수치가 다른 부위보다 상당히 많이 붙습니다 되도록이면 이 옵션을 붙이는 편이 좋습니다
다. 유의사항
미리암에게 마법부여를 할때 ? 버튼을 눌러보시고 홈(1)이 목록에 있는 지 확인 후에 마법 부여를 하시는걸 잊지마세요
보조속성의 경우(적 처치 시 추가 경험치 획득, 생명력 회복 등등)옵션의 경우에는 홈이 붙지 않습니다
3. 방어구
마수, 잉걸불, 안다리엘, 천둥왕허리띠 등등 추가 속성피해 증가 옵션이 있는 아이템들이 좋지만 그런게 나온다는 보장이 없으니
하다못해 레어에서라도 쓸만한 옵션을 찾아야 겠죠
가. 상하의
일단 상의 3홈, 하의 2홈은 기본적으로 가져와야 합니다 만일 해당 아이템에 소켓이 3,2가 아니라면 특수한 경우를 빼고선
소켓 마법부여를 하는 게 일반적입니다
대게 스킬피해나, 모든저항옵션을 없애고 소켓을 부여하는 것이 일반적이며, 주스텟, 활력, 홈 + (모저,스킬피해)이렇게 4종을 붙이는게 좋습니다
나. 손목, 어깨
어깨는 모자라는 저항력을 끌어올 중요 부위이며, 주스탯, 활력, 모저, (스킬피해,초생,방어도 중 택1)이렇게 4종을 붙이는게 좋습니다
손목은 속성 피해가 붙는 부위중의 하나이며, 극대화 확률또한 붙기때문에 속피, 주스탯, 활력, 극확이 최선입니다
손목, 어깨는 요즘 떠오르는 세트아이템인 오길드를 주로 사용편이 좋으며 2세트 효과의 경우 근접,원거리 피해감소가 7%씩 있습니다
다. 허리, 신발
신발은 이속이 생명이지 하며 이속이 없다고 갈아버리시는 분들이 간혹 계신데 아이템옵션의 이속+정복자스탯의 이속=25%가 최대입니다
만약 아이템에 아무런 부위에 이속이 안붙었다고 하더라도 정복자 스탯으로 25%맞추시면 아무런 손해가 아니라는 거죠
그 정복자 스탯을 주스탯이나 활력등에 투자한다고 쳐도 50스탯을 부어서 250오릅니다 최상위 보석이 280가량 오르는걸 비교하면
별로 손해보는 장사가 아닙니다
허리는 주스탯, 활력, 초생or방어, 생명력%정도가 이상적이며 피통이 모자라는편이 아니라면 생명력%를 제외하고 스킬피해를 택하는게 좋습니다
신발은 주스탯, 활력, 초생or방어or이속, 스킬피해 가 좋습니다
라. 머리
머리는 야만, 성전사, 악사를 제외하면 해당직업 전용 머리가 있기에 다소 까다롭습니다
머리에도 극확이 붙기때문에 극확을 챙겨주시고, 주스텟,활력, 극확, 홈or모저나 활력이나 홈을 빼고 스킬피해를 넣는 것도 좋습니다
안다리엘이나, 폭풍까마귀 같이 속성피해가 붙는 머리도 있으니 레어에서 해당 아이템이 나오면 건너가시면 됩니다
ps)안다리엘의 경우 속성피해, 공속, 주스탯,받는 화염속성%이 고정으로 붙으니 +@에서 극확이나 스킬피해가 붙길 바라는 게 답입니다
물론 해당 속성피해가 주 속성에 맞아야겠지요..
4. 악세사리
게시판을 보다보면 유니크 목걸이나 반지를 먹었는데 이게 좋은건가요 하고 묻는 글들이 많아졌습니다만 악세사리에서의 레어와 유니크의 차이는
추가옵션의 유무 라고 생각합니다
특정 속성 무시&생명력회복(ex: 마라의 목걸이, 여백작 등등등), 달빛호신부, 왕실반지, 요르단 같은 레어보다 월등한 옵션의 추가옵션을 배재하면
레어와 유니크는 마법부여를 할때 영혼이 들어가냐 안들어 가냐의 차이라고 봐도 무방합니다
유니크 반지의 경우 스탯이 5백까지 붙고 레어의 경우 4백 몇십까지 붙습니다
유니크 목걸이의 경우 주스탯이 750까지 붙고 레어의 경우 625까지 붙습니다 (하지만 목걸이의 경우 속성피해가 레어보다 5%더붙는 장점이 있습니다)
반지의 경우 주스탯, 활력, 극대화피해, 극대화 확률 이렇게 4가지가 이상적입니다 유니크반지의 경우 아이템마다 정해진 옵션이 붙는 아이템이 있기에
극피, 극확이 붙은 반지를 찾기란 쉽지 않으며 마법부여를 통해 원하는 옵션을 찾기에도 보석과 영혼이 들어가기 때문에 레어보다 힘듭니다
목걸이의 경우는 원하는 속성피해15%, 주스탯, 극피, 극확 이렇게 4가지가 이상적이며 유니크 목걸이는 속성피해가 20%까지 붙습니다
(달빛호신부의 경우 비전피해만 붙지만 최대 25%까지 붙습니다)
정말 필요한 옵션의 악세사리가 아닌경우 레어를 쓰는게 좋고, 특정 속성무시 목걸이의 경우 해당 속성스킬을 쓰는 정예 몬스터를 만났을때
스왑하며 사용하시는게 좋습니다
5. 세트
오길드, 크림슨, 아시아라 는 제작 세트아이템이며, 블랙손, 습격자, 대지, 탈라샤 같은 아이템은 직업 세트아이템입니다
제작 세트 아이템의 경우 도면을 습득하면 재료와 영혼을 통해 대장장이에게 제작을 할 수 있으며
직업 세트아이템은 랜덤하게 획득하는 방법 밖엔 없습니다
도면만 있다면 직업세트보다 편하게 구할 수 있다는 장점으로 제작 세트아이템이 떠오르고 있으며
최근에는 손목 어깨는 오길드로 세팅하고 나머지 부위를 직업세트로 구성하는게 일반적인 세팅이 될 정도로 제작아이템의 성능도 상당합니다
6. 재료
인벤이나 디게에서 얼핏 보고 선 필요할때만 잡는 터라 정확하진 않습니다만 개인적으로 도는 루트를 알려 드립니다
가. 오길드
액트1의 썩어버린숲의 에픽유령, 버려진묘지의 던힐드이벤트, 액트2 벨리알 앞 하수구의 에픽유령
나. 크림슨
액트2 하수구 에픽 상어(다른 지역에서도 에픽상어가 출몰한다는건 알고 있지만 너무 넓어서 개인적으로 여기가 좋더군요)
다. 아시아라
액트2 고대수로 들어가기전 쉬스(4글잔데 이름이 기억이 안나네요... 여튼 그녀석), 액트2 하수구 에픽 뱀
ps)개인적으론 3가지 종류의 재료를 드랍하는 보스몹이 출몰할 가능성이 있는 하수구를 주로 돕니다만 원하는 몹을 찾으시려면 검색을 통해
도시는걸 추천합니다
7. 보조무기
원래 무기쪽에 적으려다 빼먹어서 아래쪽에 적습니다;; 마력원, 화살통, 방패, 액막이 등등의 보조무기에선
피해(방패의경우 피해X), 주스탯, 활력, 극확, 스킬피해를 붙이는게 좋습니다만
유니크 마력원의 경우 대부분의 아이템이 극확이 고정적으로 붙고, 마력원에 활력을 붙이지 않고 스킬피해, 극비를 붙이는 분도 많기에
개인 판단으로 모자라는 부분을 붙여주는게 좋습니다
거진 모든종류의 스킬피해가 붙기때문에 특히 극확이 없으면 마법부여는 포기하는게 빠를 정도로 가짓수가 많습니다
(성전사에게 극확한번 붙여주겠다고 영혼60갠가 잡아먹고 안떠서 갈아버렸던 기억이 있어요...)
어느정도 설명을 드린것 같은데 글만 길어지고 영양가가 있나 모르겠네요
빠진 부분과, 잘못된 부분도 있을 수 있지만 너그러히 넘어가 주시면 감사하겠습니다
별 내용도 없는데 한시간이나 흘러갔네요 ..;
도움 되셨길 바랍니다