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  • 게시물ID : starcraft2_14723
    작성자 : 염세주의자
    추천 : 4
    조회수 : 1200
    IP : 112.147.***.207
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2011/02/05 14:53:52
    http://todayhumor.com/?starcraft2_14723 모바일
    스타2 잉여유닛들에 관한 고찰...
    -테란
    사신
    사실 밸런스를 맞추기 가장 힘든 유닛.
    자원과 생산속도를 상향하면 너무 초반에 저그가 휘둘리고
    (프로토스는 추적자 한기를 빠르게 뽑으면 쉽게 막을 수가 있음.
    빠르게...)
    그렇다고 자원과 생산속도를 하향하니까 아예 쓰이지 않는 상황.
    그나마 멀티 견제용 별동대로 쓰일 수도 있으나 글쎄...
    가스의 소모가 좀 커서 불곰의 생산에 차질을 미치므로 과연..?

    전투순양함
    잉여유닛이라고 하기엔 좀...계륵이랄까요?
    스펙 상으로는 2~3기만 나오면 뿅뿅이포에 녹아내리는 상대의 병력을 보면서 희열을 느끼지만...
    대형 비행유닛의 운명이랄까... 역시 바이킹 짤짤이에 어이없이 공중분해되는 경우가 있음.
    보통 프로토스전에 쓰일 가망이 보이나 거신을 재끼기 위해 바이킹3기를 더 뽑는 것이 현실.
    개인적인 생각이나 이 바이킹 때문에 전 종족의 거대 비행유닛들이 안습이 되는듯.

    -저그
    타락귀
    테란에는 바이킹, 프로토스에는 불사조가 있다면
    저그에는 타락귀가 있다.
    ... 라고 말하고 싶으나
    바이킹의 강력한 공격력과 사거리
    불사조의 빠른 정찰과 견제
    타락귀는... 잉?!
    그저 날개없는 문어가 흐느적흐느적 거리면서 어떻게 날 수 있을까 신기하기만 할뿐 ;;
    타락의 스킬 오토캐스팅과 사정거리를 늘려주거나 공격속도를 약간 늘려줘야 하지 않을까 싶습니다.

    무리군주
    왜 전작의 가디언처럼 뮤탈에서 변태를 하지 않는 것일까 의심이 듭니다.
    대형 공중 유닛은 안습이라는 스타2의 특성때문인지 잘 쓰이지 않음.
    크고 느린 탓에 바이킹과 불사조의 밥.
    그래도 공격력은 타의 추종을 불허할정도.
    지상유닛에게는 상당한 짜증을 유발시킴.

    울트라리스크
    전작의 경우 디파일러와 아드님 저글링과 함께라면 무서울게 없었던 저그의 최종병기
    같은 3tier급의 지상대형유닛 토르나 거신에 비해 특성도 없고 파괴력도 없음.
    (광분이 특징이려나요?)
    방업만 잘하면 해병에게 1~2정도 밖에 데미지를 입지 않는 강함을 보이나
    테란 입장에서는 불곰의 비중만 높이면 되고
    프로토스 입장에서는 불멸자 한 4기뽑아서 일점사해주면...
    아프리카 초원에서 일어나는 코끼리 학살은 우습다능.

    -프로토스
    광전사
    테란전에서는 거의 봉인하다시피하는 상황.
    중반에는 조금 나오긴 합니다.
    가스가 모질라 광전사를 좀 뽑고
    역장으로 뒤를 막고 해병의 가우스소총과 불곰의 응징자유탄 세례로 미친듯이 뛰어가는 형세를 종종 보게됨.
    아니만 거신의 몸빵을 대신에 전방에서 역장과 함께 길막기를 하는 역할도 자처.
    뭐 붙기만 해준다면 다 썰어버리지만 쓰는 입장에서는 답답할 뿐.
    테란전에 비해 저그전에서는 10기이상 모인다면 저그입장에서는 껄끄러울 정도.
    돌진업그레이드 가격만 싸게 해준다면 패러다임이 바뀌지 않을까 하는 생각도 해봅니다.
    후반이 아닌이상 돌진업그레이드를 한다면 로봇공학시설 테크나 점멸자다수를 포기하거나 뒤로 미뤄야...

    고위기사
    사실상 거신이나 고위기사냐 이지선다의 입장.
    미니 사이오닉 폭풍을 그야말로 폭풍 난사하는 거신이냐?
    아니면 사이오닉 폭풍을 한번쓰고 산화하거나 집정관이 되느냐?
    대부분은 전자를 선택.
    사이오닉 폭풍이나 환류 스킬 자체는 상당히 강력한게 사실입니다.
    환류만 잘 사용해도 의료선은 펑펑 날아가니까...
    (테란 입장에서는 눈물남.)
    3~4개 멀티먹는 싸움에서 고위기사는 상당한 변수가 되어주지만
    초중반전에서 고위기사는 글쎄...
    emp가 먼저 나갈까 환류가 먼저 나갈까요?

    우주모함
    대형 공중유닛은 안습이라는 스타2의 특성을 가장 잘 보여줌.
    전작에서의 그런 강력함은 사라진지 오래.
    3:3 자원전맵같은 곳에서 사용했다가 욕만 먹고 순삭당한 경험 있잖아요.
    그리고 왜 요격기는 모함 들어갔다 나오면 실드 회복이 안될까...
    ...
    테란전에서는 정말 상대가 모르는 입장에서 4기정도 나와주면 생각보다 강력하다고...
    장민철 선수도 그랬으나... 흠...
    오히려 우주모함은 저그전에서 괜찮지 않을까라는 생각을 해봄.
    그래도 함대신호기 우주모함 만드느니 거신을 하나더...

    모선
    무려 미네랄과 가스를 400씩이나 쳐먹는 프로토스의 궁극의 함선.
    우주모함 2 두둥.
    클로즈 베타때는 너무나도 말도 안되는 스킬로 테란, 저그 유저들의 원성을 사다가
    오픈베타때 쑥 들어간...
    설정상으로는 태양계 하나정도는 그냥 초토화 시킬 정도로 강력하다고 하나
    해병 일개 소대의 가우스소총세례에 추락하는게 현실.
    차라리 아비터를 다시 달라...







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    [1] 2011/02/05 14:58:24  211.117.***.125  
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    [3] 2011/02/05 16:58:21  117.123.***.102  
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