<div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201612/148074212204d404d0d4dd4e1094260d6263bd25ce__w338__h455__f38052__Ym201612.png" alt="스프링필드.png" style="border:medium none;" filesize="38052" width="338" height="455"><br><br></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201612/14807436299e6f0de213ea4d6ab64f144a30adda65__w681__h913__f117198__Ym201612.png" alt="스프링필드_수정.png" style="border:medium none;" filesize="117198" width="681" height="913"></div><br></div><br></div><br><br>첫번째가 이번에 개편된 스프링 필드고<br><br>두번째가 제 임의로 수정한 맵입니다. (그림판으로 끄적여서 상태가 영 좋지 못합니다.)<br><br>우선<br><br>1. 1, 3번쪽으로 가는 통로의 벽 확장 및 높이증가 (적갈색)<br>윈드러너나 비행같은 글로벌 이동기가 아닌기술로 막 넘어다니거나 고각 기술로 안의 립을 먹는것을 방지하기 위해서 벽을 더 높였습니다.<br>애초에 1, 3번 길을 불편하게 해서 라인미는 적들을 암살하라는 의도로 맵이 설계되서 그걸 좀 심화시키려고요.<br><br><br>2. 1, 3번쪽 안개지역에 중앙쪽으로 가는 점프기어 추가 (하늘색)<br><br>벅이 1, 3번 라인 미는걸 불편하게 만들긴 했지만 가는 것만 어렵지 복귀는 쉽게 하기 위해 양옆의 점프기어를 추가했습니다. 벽이 생겨서 답답한 면을 좀 해소시키기 위해 만들었습니다.<br><br><br>3. 중앙 확장, 언덕 삭제 (초록색, 하얀색) 그리고 시계탑 추가(중앙 노란색원)<br><br>언덕과 벽때문에 맵이 좁고 답답해보이는 점이 있어서 과감히 삭제했습니다. 삭제후 허전해보이는 중앙에 시계탑을 추가해서 조그만 변수를 뒀고요.<br>중앙에 나오는 트루퍼는 시계탑 양옆에 등장하며, 철거반은 반시계 방향으로 시계탑을 돌아 전진합니다.<br><br><br><br><br><br><b><font size="5">고려하고 있는점</font></b><br><br>4. 1, 3번 뒤쪽통로 삭제(노랑빨강 별)<br><br>개편후 꿀립들이 옆쪽으로 많이 치우쳐져 있고 가기가 불편하기때문에 그걸 심화시켜서 지는팀이 양옆 사이드 암살을 쉽게(적팀 백업 오기 힘들게)만들어 변수창조를 좀 높이는 방법.<br><br>이러면 밀리는 팀은 (중앙을 뺏겼으니) 1, 3번 라인을 쭉쭉 밀 수 있고 이러면 필연적으로 라인을 올리기 위해 인원이 빠질 수 밖에 없음.<br>그리고 중앙에 트루퍼가 떴을때 트루퍼를 함부로 잡을경우 적들이 1, 3번을 밀 수 있어서 이기는 팀은 신중히 행동해야 함.<br><br><br>5. 2번 타워 체력, 방어력 증가. 혹은 1, 3번타워나 4,5번 타워 박살내기 전까지 무적<br><br>지는팀도 트루퍼 싸움을 좀 원활이 할 수 있게 2번타워를 강력하게 만드는 방법. 적어도 초중반에 Y존에서 개털리는 상황은 막을 수 있음.<br><br><br><br><b><font size="5">개편 핵심</font></b><br><br>① 넓은 중앙에서 만드는 트루퍼 개싸움<br>② 고립된 1,3번 지역에서 오는 지는팀의 변수창출<br><br><br><br>스프링필드 초안입니다. (메트로폴리스는 안개때문에 여러가지로 고려할 점이 많아서 나중에 하려고요.)<br>더 추가하거나 수정할 부분, 지적 환영합니다.<br>
2011년 가을
사이퍼즈에 미쉘 모나헌이 나온다는 이야기를 듣고 설랬다.
던파의 미쉘 모나헌을 정말 좋아했기 때문이었다.
그 이유 하나만으로 나중에 미쉘 모나헌을 플레이 하기만을 기다리며 사이퍼즈를 시작했다.
그리고 마침내 미쉘이 업뎃된다는 소식을 듣고 매거진으로 들어가 봤으나,
기대로 가득찬 나의 얼굴은 실망만이 감돌 뿐이었다.
머리는 무슨 한자릿수 애 마냥 묶었으며,
맬빵바지와 결합한 멋드러진 패션은 지저분한 장식이 너무 많이 달렸으며,
매력 포인트였던 주근깨와 모자, 심지어 나이와 얼굴마저 달라져 버린 것이었다.
순간 사이퍼즈 개발자들에게 배신감이 들었으며,
진지하게 사이퍼즈를 그만둘까 생각까지 했다.
물론 다음 업뎃에 나온 린한테 꽂혀서 계속 하고있긴 하지만,
난 아직도 기적의 미쉘을 '매생이년'이라 부르며,
던파의 염동력자 미쉘 모나헌과 다른 놈으로 분류하고 있다.
그리고 난 아직까지 매생이년를 구입하지 않았다.
<div style="text-align:left;"><img width="230" height="85" style="border:medium none;" alt="tksek.png" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/1417162024D7RFczda4eTkK.png"></div>
더러운 매생이년
하향이나 처먹어라.
2013년 9월 26일 추가
던파 대전이 패치 이후 스토리가 리부트되어서 던파의 미쉘일러가 바뀌었다.
신일러 싫어
찰랑이는 생머리+골반이 있는 구일러가 더 좋단말야 ㅠㅠ
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