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장점
1. 부쉬 장악이 용이하다.
자이라의 W, Q 나 W, E 로 라인 부쉬를 장악하기가 좋습니다.
부쉬플이 생명인 상대방 서폿을 소극적으로 만들기가 쉽습니다.
운좋가 W -> E 콤이 들어가면 별 손해없이 딜교 우위를 점할 수 있습니다.
2. 킬각 내기가 좋다.
일단 상대 원딜에게 W-> E 가 성공한 상태로 궁을 제대로 깔면 우리 원딜이 조금만 신경써주면
킬따기가 수월해 집니다. 물론 후반의 용한타나 갱호응, 바론한타등에도 매우 좋습니다.
그리고 상대는 서폿을 먼저 잡으려 하지만 그것도 껄끄러운것이 자이라의 패시브입니다.
자이라의 패시브는 생각보다 아프고, 딜교가 비등할 경우에 혹은 아군 원딜의 딜이 조금 부족할 때
그 틈을 메꾸고 상대는 1킬 1어시, 아군은 2킬 2어시 라는 격차를 만드는게 가능합니다.
3. 단독 라인푸쉬에도 좋다.
자이라는 혼자 남은상태에서 미니언 정리가 수월한 편입니다. 따라서 우리 원딜이 집에 갔는데
다른라인에 먼저 갱을 갔다가 복귀할 때, 쌓여있는 미니언을 정리한다거나 하는 것이 쉽습니다.
자이라가 서폿이라고 라인푸쉬력을 우습게 보다가 부랴부랴 라인 막으러 가는 경우도 볼 수 있습니다.
단점
1. 몸이 약하다.
소나, 잔나와 비슷한 이유인데, 역시나 약한몸 때문에 포커싱 당할경우, 한타때 궁도 못써보고 죽는 경우도
생기게 됩니다.
2. 식물때문에 본의 아니게 킬을 뺏는다.
원딜의 딜이 조금 부족한 상태에서 자이라의 W, Q 로 생겨난 식물이 킬을 뺏는 경우가 종종 있스니다.
또한 막타를 놓친 원딜때문에 패시브로 킬을 먹는 경우도 있습니다.
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