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  • 게시물ID : gametalk_12391
    작성자 : 검은무지개
    추천 : 3
    조회수 : 740
    IP : 58.234.***.35
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2011/10/18 02:05:08
    http://todayhumor.com/?gametalk_12391 모바일
    배필3 소식


    - 랜파티 현장의 빌드는 거의 완벽했다. 최종빌드에 가까운 것 같고 베타 빌드보다는 몇 광년은 앞서 있는 것 같다.




    - 채팅창은 다른 UI들과 잘 어우러지게 변했다. 




    위치는 베타 때와 같지만 검정색 배경도 없어졌고 예전 배틀필드 시리즈 처럼 화면에 오버레이되어 표시된다.




    - 이미 알려졌다시피 분대 관리 화면도 고쳐졌다. 하지만 아직" 분대 참여" 메뉴는 안들어간 것 같다.




    - 3D 스팟은 꽤 많이 바뀌었다. 스팟 찍힌 적군이 엄폐물(건물, 수풀, 바위 등) 뒤로 숨으면 즉시 화면에서 삼각형 표시가 없어진다.




    - 미니맵도 고쳐졌다. 배틀필드 2와 거의 똑같다. 깃발과 다른 팀원들, 비어있는 차량, 기타 등등을 확인할 수 있다. 




    하지만 나침반과 플레이어의 방향 을 미니맵과 연동하여 회전시킬지 여부를 고르는 옵션은 없는 것 같다.




    - 바위는 더 이상 총탄에 뚫리지 않는다.




    - 이제 죽었거나 살았거나 옵션 메뉴를 볼 수 있다.




    - 전투복 위장무늬를 고를 수 있다. Black, Blue, Green, Tan, Grey, desert, forest, urban, SPECACT 등이 있었고 




    닥터 페퍼 프로모션용 위장무늬도 있는 것 같다. 




    각각의 위장무늬는 미군/러시아군에 대응하도록 해당 무늬별로 따로 존재한다. 




    따라서 다른 진영의 병사들이 똑같은 위장무늬를 입는 일은 없을 것이다.




    - 타격판정도 굉장히 향상되었으며 7시간 거리에 서버가 위치함에도 매우 부드러웠다. 




    하지만 64인 컨퀘스트 모드에서는 아주 드물게 렉이 있었다. 이건 게임 외적인 인터넷 문제인 것 같았다.




    - 주변에 보급병이나 메딕이 있으면 탄약이나 메디팩을 요청하기 위해 Q키를 누르라는 안내문구가 뜬다. (콘솔판은 셀렉트/백버튼) 




    - 깃발 내리는 점수는 200점, 깃발 점령 점수는 250점으로 증가. 엠컴 파괴 점수도 비슷하게 증가했다.




    - 무기 데미지도 많이 다듬어진 것 같다. 무기간 밸런스는 공평하게 맞춰진 것 같으며 달리다 맞으면 생기던 데미지 버그도 없다.

     

    - 소음기를 장착하지 않은 무기를 사용하면 근처 적군의 미니맵에 몇초간 표시가 된다. 소음기 사용의 효과가 커졌다.




    - 전술 조명은 약간 너프되었다. 광원의 전체 크기가 20~30% 정도 작아진 것 같다.




    - UMP-45는 제대로 너프 당했다. 심지어 팀데스매치 CQB 맵에서도 별로 안쓰였다. 




    근거리에서는 여전히 막강하지만 사거리에 따라 파워가 급격히 약해지는듯.




    - M39 EMR은 꽤 섹시하다. 많이 써보진 않았지만 SKS와 비슷한 것 같다.




    - SKS/MK11은 베타 때의 엄청난 데미지가 없어졌다. 달리다 맞을 때 생기던 데미지 버그 수정의 여파인듯




    - 볼트액션 저격총은 일종의 퀵스코핑을 막기 위해서인지 장전 애니메이션에 약간 변화가 생겼다.




    - T-UGS (동작감지기)를 쓰면 반경 내의 뛰어다니는 적군들이 미니맵에 표시된다.




    - SOFLAM은 써보지 못했다. 미안하다.




    - 재블린은 지상 버전의 스팅어처럼 쓰인다. 중기갑장비에는 큰 데미지를 입히지 못하는 것 같았다.




    - 박격포는 동작감지기나 무선신호기처럼 지상에 설치한 후 사용한다.




    미니맵이 확장되면서 포격위치를 지정하는데 사격시 딜레이와 일련의 과정 때문에 오버파워되지는 않았다.




    하지만 협동플레이가 가미되면 캠핑 중인 적군 분대를 쓸어버리는데 유용할 것 같다.




    아군의 MAV, 동작감지기, 스팟에 찍힌 적군이 미니맵에 표시된다.




    - M16A4의 3점사는 정말 끝내주고 재밌다. 헤비배럴과 함께 쓰면 꽤 장거리 교전이 가능하다.




    - KH2002는 베타 때 없었던 돌격소총이다. 점사 기능이 있고 중거리 교전에 용이하다.




    - M1911도 꽤 섹시하다. 펀치력도 쓸만하며 기본버전, 소음기 버전, 전술조명 버전, 소음기+전술조명 버전이 존재한다.




    - 스코프 달린 M44는 권총에 스코프가 달린 총이다. 중거리 교전에서 적을 마무리 할때 유용하다. 하지만 발사속도는 느리다.




    - SG552는 쓸만한 엔지니어 무기다. 얼마 써보지는 못했다.




    - 파이어스톰 작전 맵에서는 양 진영마다 6대의 탱크가 나온다. (총 12대의 탱크) 맵은 정말 크다.




    - 캐스피언 보더의 안테나는 깃발 뒤쪽의 바위지대 쪽으로 무너진다.




    - 이 빌드에서 유일하게 찾은 버그는 레티클 버그인데. 유탄발사기를 쓰다가 소총으로 바꿨을 때 크로스헤어가 겹치는 정도였다.




    - 랜파티 빌드는 거의 모든 버그가 해결되었으며 게임은 완전히 다듬어졌다. 베타 때의 원한은 없어졌다.




    10/25일을 못 기다리겠다.



    -----------------------------------


    .................. 기다리는게 하루하루가 지옥  ㅡㅜ

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2011/10/18 06:44:14  183.96.***.55  Greed
    [2] 2011/10/19 19:50:13  112.149.***.159  게헨나
    [3] 2012/12/21 20:58:12  115.143.***.134    
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