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2012년 11월 16일 금요일, <테스트 서버>패치 이후에 '신규 PVP: 데스매치'가 적용됩니다.
이번 테스트 서버에 적용된 신규 PVP: 데스 매치 및 아이템의 능력치 등의 내용은
추후 정식 서버 투입 시 세부 내용이 변경될 수 있으니 게임 플레이에 참고해 주세요.
최근 상태의 프리미어 서버 캐릭터 정보로 게임 플레이가 가능합니다.
(길드 정보는 초기화되어 새로 생성하셔야 됩니다.)
2012년 11월 16일 금요일, <테스트 서버> 패치 이후에 적용되는 세부 변경점은 다음과 같습니다.
================================================================
■ 신규 PVP: 데스매치
- 데스매치는 길드 단위로 진행하는 PVP모드입니다.
- 데스매치는 8:8 인원으로 상대편을 모두 행동불능 시켜야 이기게 되며, 3판 2승제로 진행됩니다.
- 데스매치에 참여하기 위해서는 아래와 같은 조건이 필요합니다.
(단, 테스트 서버에서는 편의성을 위해서 같은 길드원 파티로 40레벨 이상이면 신청가능하도록 합니다.)
: 반드시 길드원으로 구성된 멤버로 파티를 구성하셔야 합니다.
: 길드원 전원이 로체스트 로나운 성채(로체스트 분수대 뒤쪽 계단)에 모여있는 상태에서 신청 가능합니다.
: 파티멤버가 '데스매치 담당 병사'에게 신청하여 참여 할 수 있습니다.
: 신청시 40레벨 이상이면 누구나 참여 가능한 '무제한 매치'와 '40~59레벨 까지만 신청가능한 '레벨제한 매치'의 두종류 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 데스 매치 승패에 따라 보상으로 '영광의 인장'을 획득 할 수 있습니다.
- '영광의 인장'으로 PVP전용 능력치를 올려주는 '악세서리' 아이템과 '인챈트 스크롤'을 구매할 수 있습니다.
: '영광의 인장'은 일주일에 70개까지 획득할 수 있으며, 최대 1000개까지 보유할 수 있습니다.
(테스트 서버에서는 얻을 수 있는 인장 수나, 구매 시 필요한 인장 수가 정식서버와 다르게 적용 됩니다.)
- 데스매치 스토리 '명예를 위하여'를 추가합니다.
■ 길드 레벨 시스템 추가
- 길드 내 길드 레벨 시스템을 추가합니다.
: 길드 레벨은 길드원의 게임 활동으로 인한 GP를 획득하여, 최대 20까지 올릴 수 있습니다.
: 길드원이 전투를 통해 AP를 획득하게 되면 AP의 1/10에 달하는 GP를 얻을 수 있습니다.
: 데스매치에 참가하게 되면 승패에 따라 GP를 얻을 수 있습니다.
: 길드에 적립된 GP는 길드정보 창 내 길드원 리스트에서 기여도로 확인할 수 있습니다.
: 길드가 레벨업을 하면 여러 가지 길드 스킬 효과를 받을 수 있는데 이것은 곧 업데이트 될 예정입니다.
- 간헐적으로 길드 채팅이 안 되는 현상을 수정합니다.
- 길드정보 창에 공지사항을 작성할 수 있는 기능을 추가합니다.
: 길드 레벨이 오를 때마다 길드원 전원이 새로운 보상을 우편으로 받을 수 있습니다.
단, 길드 레벨업시에 지급된 보상은 길드 레벨업 시점 기준 7일 이내에 수락하지 않으면 모두 소멸됩니다.
■ AP 기능 개편
- 보유 AP 제한을 무제한으로 변경합니다.
: 앞으로는 AP를 1000 이상 모을 수 있게 됩니다.
- 강화 및 인챈트 실패로 아이템이 파괴되었을 경우 1회에 한해 아이템을 파괴 이전으로 되돌릴 수 있는 기능을 추가합니다.
: 콜헨 마을 여관의 'NPC 이상한 여행자'와의 대화에서 '다른 이야기' 버튼을 통해 이용할 수 있습니다.
: 이용을 위해서는 많은 AP가 필요합니다. 되돌릴 아이템의 레벨, 강화 단계 외에 인챈트 랭크, 품질 등급 등의 상태에 따라 필요한 AP가 달라집니다.
: 파괴 이전으로 되돌린 아이템은 거래가 불가능한 아이템으로 변경됩니다.
: 한 번 되돌린 아이템을 다시 강화 또는 인챈트를 시도하여 파괴되었을 경우에는 더 이상 되돌릴 수 없습니다.
■ 전투 관련
- 모르반 마을 선착장에서 '배의 무덤' 전투가 '초승달 섬'으로 표시 되는 현상을 수정합니다.
- 시즌2 전투 내 전체지도에서 등장하는 보스 몬스터의 위치가 표시되게 변경합니다
- 시즌2 전투 중에 주변 정보 보기 키(alt)를 눌렀을 때 다음 지역으로 이동할 수 있는 위치정보가 표시되게 변경합니다.
- 자기 레벨보다 낮은 레벨대의 시즌2 스토리 전투에 참여할 수 있도록 변경합니다.
- 파티 리더가 전투를 포기한 상태에서 보스 몬스터의 이블코어에서 아이템을 획득할 수 있는 현상을 수정합니다.
■ 이비 캐릭터 개편
<스태프 이비>
- 이비 상급 매직 애로우의 공격 방식을 변경합니다.
: 상급 매직애로우의 발사체를 3개에서 1개로 변경하고 발사체에 공격력, 다운 대미지, sp회복량 등의 모든 수치를 기존의 3개가 적중했을때와 같도록 변경 합니다.
: 매직 애로우의 발사 거리를 기존보다 10% 상향 합니다.
: 매직 애로우 자체의 충돌 크기가 커지고, 충돌했을 때 폭발 범위도 증가 합니다. 이로 인해서 맞추기만 해도 기존의 3발을 모두 맞춘 효과가 적용됩니다.
: 상급 매직 애로우의 이펙트도 공격범위에 맞게 범위와 연출을 변경합니다.
<배틀 사이드 이비>
- 배틀 사이드를 사용하는 이비의 밸런스를 조정합니다.
: 3타 및 4타 일반 공격 후 다음 공격으로의 이어지는 모션의 속도를 약간 낮춥니다.
: 드레인 대미지 및 SP 수급량이 소폭 감소합니다.
: 여러 개의 드레인을 모았을 때 드레인 및 릴리지의 대미지 증가량이 소폭 감소합니다.
: 'SP: 컨퓨전홀' 스킬이 폭발 시 몬스터가 비정상적으로 멀리 밀려나는 현상을 수정합니다.
: '데스 레이블' 타겟에 대한 초당 피해량이 스킬 랭크업에 따라 정상적으로 증가하지 않던 현상을 수정합니다.
■ 게임 UI 개편
- 채팅 창의 배경을 바꿀 수 있도록 개선합니다.
: 채팅 창의 '배경설정' 버튼을 통해 변경할 수 있습니다.
- NPC 제작의뢰 UI를 한눈에 볼 수 있도록 개선합니다.
■ 애완동물
- 애완동물 새끼 곰들의 공격속도와 이동속도를 약간 상향합니다.
: 적용되는 애완동물은 '새끼 북극곰', '새끼 갈색곰', '미니 판다' 입니다.
■ 아이템 관련
- '임페리얼가드 하드메일'를 강화 할 때 방어력 능력치의 증가량이 적은 현상을 수정합니다.
- '화이트샤크 글로브' 장비의 요구 스킬을 '플레이트' 숙련 스킬로 변경합니다.
- 전문기술로 '롱블레이드 듀얼스피어'를 제작할 때 재료 개수가 비정상적인 현상을 수정합니다.
- 전문기술로 '최고급 프로스트피크 소프트헬름'과 '최고급 프로스트피크 하드헬름'을 제작할 때 재료 개수가 비정상적인 현상을 수정합니다.
- 전문기술에 '블랙해머' 롱해머와 '블랙해머 배틀필러', '블랙해머 보우'를 제작할 수 있도록 추가합니다.
- '레드메탈 롱소드' 아이템과 '아이보리 사이드' 아이템의 상점 매입가가 비정상적으로 적용된 현상을 수정합니다.
■ 그래픽
- '수호자의 각반' 장비를 착용했을 때 꼬리날개모양이 어색하게 떨리는 현상을 수정합니다.
- 패키지 아이템을 열었을 때 나오는 배경화면 이미지를 변경합니다.
■ 테스트 서버 관련
- 원활한 테스트 서버를 위해 당분간 기사단 레이드 전투에 입장을 제한합니다.
- 캐릭터 삭제대기 기능이 동작하지 않도록 변경합니다.
- 길드를 생성할때 소모되는 골드의 양을 10골드로 변경합니다.
- 테스트 서버 패치 도중에 '패치 체크에 실패했습니다: NGM(Nexon Game Manager)이 설치되지 않았습니다.
NGM을 재설치 하시고 게임을 실행해 주시기 바랍니다.' 라는 에러 메시지가 뜨면
테스트 서버 게임 클라이언트를 삭제 후 다시 설치해 주시기 바랍니다.
-(추가) 현재 '벨라' 캐릭터 생성이 불가능합니다. 다음 점검 때 수정할 예정이오니 참고 부탁드립니다.
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