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일단 현재 신청된 타입들목록(전부다 출전할지는 미지수고 24일까지는 타입이 교체되는 분이 계실 수 있습니다.)
물 1명
풀 1명
전기 2명
땅 2명
비행 1명
벌레1명
고스트1명
악1명
강철2명
노말1명
독1명
타입엑스퍼트컵은 조 리그전이며 조 안에서 승률이 같으면 역상성파티에게 승리한 파티에 부가점수를 준다는 부분이 잇습니다.
그 부가점수를 주는 기준을 조금 더 명확히하고자 적습니다.
일단 같은타입을 제외하고 상성관계를 크게 나눠보면
보통
1. 공격,방어시 1배 (노말vs악)
2. 공격,방어시 반감혹은 무효 (노말vs고스트)
유리 / 불리
3. 공격시 2배 방어기 반감 혹은 무효 / 공격시 반감 혹은 무효 방어시 2배 (땅vs전기)
4. 공격시 2배 방어시 1배 / 공격시 1배 방어시 2배 (물vs전기)
5. 공격시 1배 방어시 반감 혹은 무효 / 공격시 반감 혹은 무효 방어시 1배 (비행vs땅)
1,2은 당연시 무시하고 3,4,5중 어디에 부가점수를 주느냐입니다.
얼핏 생각하면 다줘야하는거 아닌가?라는 생각이 들지만
3번은 역상성 승리시 당연히 부가점수 물타입의 경우 물타입의 친구 냉동빔이 풀타입의 약점을 찌르는 경우도 흔히 발생하겠지만 그래도
자속약점 3배 - 비자속약점 2배를 생각하면 오히려 물타입이 정말 복합타입이 가지가지있다는게 더 문제
이 경우 부가점수를 타가는게 당연하다 생각합니다.
4번은 방어시에는 딱히 좋을게 없지만 공격시 자속이 2배라는건 여전히 큰 메리트
여전히 위의 자속약점 3배 - 비자속약점 2배는 지키므로 저는 이 경우도 부가점수는 타가는게 맞다 생각합니다.
5번은 땅vs비행의 경우는 사실 땅타입쪽에서 자속을 포기하더라도 흔히 배우는 바위기술이 오히려 비행 약점을 찌르고 비행도 어차피 약점을 찌르려면 자속이 아닌 기술을 써야합니다. 물론 자속을 막는다는 것도 의미가 있지만 비자속약점2배-자속약점아님1.5배를 생각하면 이쪽에 부가점수를 줘야할지 애매해집니다.
거기다 강철의 경우는 반감이 많아서 여기 부가점수를 준다면 상당히 많은 타입이 부가점수를 타갈 수 있습니다.
당장 출전하는 타입들만 봐도 강철과 싸워 여기 해당 되는게 풀,비행,벌레,노말,독
반대로 강철이 부가점수를 타가는 경우는 물,전기로
고스트와 악을 제외한 모든 타입과 부가점수를 주느냐 마느냐를 해야합니다.
이 경우 부가점수를 타가는건 조금 아닌거 같습니다.
여기까지가 제 의견
5번경우 때문에 글을 열었습니다만
4번도 부가점수에서 빼야한다던가 아예 역상성부가점수말고 진출자를 가르는 좋은 기준이 있다.하시면
댓글로 많은 의견 바랍니다. 제 의견까지 한표로 쳐서 다수결로 결정하겠습니다.
기한은 이글이 올라온 시간을 기준으로 이틀(48시간)으로 합니다.
이 글이 마감한 뒤로도 진출자를 가르는 더 좋은 의견이 있고 그 글에 참가자 과반수가 동의할 경우 24일까지는 룰 변동이 될수 있습니다.
진출자 말고도 기본글에서 규칙에 허점이라고 생각하는 부분을 지적,보충해주셔도 좋습니다.