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  • 게시물ID : mabinogi_102877
    작성자 : QNQN
    추천 : 22
    조회수 : 1537
    IP : 222.233.***.167
    댓글 : 11개
    등록시간 : 2015/02/01 20:41:54
    http://todayhumor.com/?mabinogi_102877 모바일
    심심한 마법사가 작성하는 마법사 육성 가이드
     
    무제-1 복사.png
    풀템 + 타이틀 + 페푸 + 전장 + 토템 + 페르소나 시 제 마공입니다.
    스테이터스는 지력 1300이상 체력 솜씨 의지 모두 200이하인 순법이구요.
    아래 글은 모두 제 개인적인 경험에 근거하여 작성되었습니다.
     
     
     
     
    1. 초급마법? 중급마법? 상급마법?
     
    '초급 마법'이란 주로 볼트류 마법과 기본적인 힐링을 말합니다.
    초보 때 유용하게 쓸 수 있는 마법들로는 예를 들어서
     
    * 아이스볼트
    (얼음 공격. 최대 5차지 가능하며, 1타씩 나누어서 쏠 수 있다.
    시전시 마나 소모가 가장 적으며 적을 경직시킨다)
    * 라이트닝볼트
    (번개 공격. 최대 5차지 가능하며, 5차지시 최대 5마리까지 한번에 공격한다.
    시전 속도가 가장 빠르며 적을 경직시킨다)
    * 파이어볼트 
    (불꽃 공격. 최대 5차지 가능하며, 5차지시 한 번에 하나의 타겟에게 5배의 데미지를 입힌다.
    시전 속도가 느리고 피격당한 적은 무조건 다운 판정.)
    * 힐링
    (아군의 생명력을 회복시킨다. 부상 당해서 까맣게 변한 부분은 회복시킬 수 없다.)
     
    네 가지가 있습니다. 이 볼트류 마법들은 세 가지 엘레멘탈이 가지는 속성의 기본 중 기본이 되는 마법입니다.
    적재적소에 쓰시면 볼트류만으로도 충분히 마법사 한 명 몫을 충분히 해내실 수 있습니다.
    엘레멘탈에 대해서는 아래에서 다시 다루도록 하겠습니다.
    초급마법들은 모두 서점에서 스킬 북을 구매하실 수 있고, 낚시로도 얻을 수 있습니다.
    캐릭터를 처음 생성하실 때 마법 재능을 선택하시면 초보자용 아이스 원드와 아이스 볼트 스킬을 갖고 캐릭터가 생성된다고 합니다.
    (참고 : 캐릭터 첫 생성시 '사제' 재능을 선택하시면 초보자용 힐링 원드를 받는다는 제보를 받았는데 이건 확실한지 모르겠군요...)
     
     
    '중급 마법' 이란 초급마법보다 강력한 상위의 마법들을 말합니다.
    특정 조건 달성시 퀘스트를 통해 얻을 수 있는데, 예를 들어
     
    * 아이스 스피어
    (스킬 사용시 메인 타겟과 캐릭터 사이에 있는 수직선상의 적들을 모두 얼린다.
    언 상태에서도 공격할 수 있으며, 절반의 데미지가 들어간다.
    얼었다가 폭발하면서 데미지가 들어가며, 폭발 시 파편이 퍼지는 범위 내에 다른 몬스터가 있으면 연쇄 빙결을 일으킨다.
    블레이즈와 조합하여 높은 데미지를 입히거나, 쉬운 난이도의 던전을 솔로 플레잉할 때 유용하다.
    최근 상향으로 파티 플레이 시 메즈기로서 사용되기도 한다.)
    * 썬더
    (스킬 사용시 메인 타겟 주변에 있는 적들을 함께 인식, 일정 시간 후 낙뢰로 데미지를 입힌다.
    1랭크 기준 1차지시 4마리까지 한꺼번에 타게팅한다. 뎀딜 및 메즈기로써 유용.)
    * 파이어 볼
    (반드시 5차지를 해야 사용할 수 있다. 꽤 넓은 범위의 폭탄을 투척한다고 생각하면 편하다.
    단발성 데미지로는 중급마법 중 가장 높은 데미지를 가졌다.)
    * 블레이즈
    (적을 날려보낸 후 폭발시킨다. 마비노기 내 스킬들 중에서도 손꼽히게 강력한 데미지를 자랑하지만 타이밍을 조절하기가 어렵다.
    아이스 스피어와 함께 사용하면 매우 높은 데미지로 어떤 몬스터든지 순삭시킬 수 있다.)
    * 파티 힐링
    (파티원 전체의 체력을 동시 회복시킨다. 부상을 입어 검게 된 게이지는 회복시킬 수 없다.)
     
    등입니다. 중급 마법들은 강력한 메즈와 확실한 뎀딜링을 자랑하며,
    최근 상향으로 인해 스킬 시전 시간이 짧아져 어느 곳에서나 유용하게 쓸 수 있게 되었습니다.
    아습, 썬더, 파이어볼 같은 경우 페이지 수집 퀘스트를 통해 얻을 수 있고
    파티 힐링은 힐링 원드를 착용하면 스킬에 대해 알 수 있습니다.
    (참고 : 파티 힐링은 다크 나이트들의 생명력 소실을 이용해 마나터널이나 문 게이트에서 파티힐링 무한 시전으로 쉽게 랭크를 올릴 수 있습니다.
    '파티 힐링 마스터'는 착용시 타이틀 효과로 부상까지 치료해 주기 때문에 초보 때 쩔을 받으러 가셔서 가만히 있기 무안하실 땐 파티 힐링이라도
    시전해 주시면 딜러에게 많은 도움이 됩니다.)
    (참고 2 : 중급 마법들은 크리티컬 확률이 고정되어 있기 때문에 중급 마법 위주로 사용하신다면 크리티컬 장비를 맞추실 필요가 없습니다)
     
     
    '상급 마법' 이란 해당 속성의 가장 상위 마법입니다.
    습득 조건도 까다롭고 퀘스트도 귀찮지만 일단 습득하면 무시무시한 데미지와 무시무시한 마나 소모를 뽑아낼 수 있습니다.
     
    * 헤일 스톰
    (캐스팅 후 스킬 시전시간 40초동안 1 ~ 5차지의 얼음 파편을 날려보내 공격한다.
    블레이즈만큼은 아니지만 매우 높은 데미지를 가졌으며, 스킬 캐스팅 시간만 확보한다면 안정적으로 적에게 높은 데미지를 줄 수 있다는 점에서
    상급 마법사들의 주력 뎀딜기로 사랑받는 스킬.)
    * 라이트닝 로드
    (신규 마법. 전기를 응축시켜 일직선으로 쏘아 보낸다. 단축키 사용 시 '마우스가 타게팅 하고 있는 방향'으로 쏘아지며,
    쿨타임이 있긴 하지만 짧은 선딜과 높은 순간 데미지로 위급한 순간 사용하기 편하다.)
    * 메테오 스트라이크
    (파이어 볼의 상위 버전. 15분이라는 무지막지한 쿨타임이 있지만 어마어마한 타격범위와 매우 높은 데미지로
    거의 마법사의 필살기라 할 수 있다. 수련치가 매우 극악하지만, '메테오 스트라이크 마스터' 타이틀은 마법 공격력을 50이나 올려준다.)
     
    상급 마법은 스태프 착용 시에만(*실리엔 마력 너클 착용시 예외적으로 사용 가능) 사용 가능한 단점이 있고 마나 소모량이 매우 극악하지만
    '상급 마법' 이라는 이름값을 하는 스킬들입니다. 메테오 스트라이크 습득 퀘스트는 사람을 몹시 지치게 하는데 유료 영웅재능 환생에서 멀린 환생을 하시면 간단히 습득 가능합니다.
     
     
     
     
    2. 엘레멘탈과 볼트 조합이란?
    마비노기의 마법에는 크게 세 속성이 있습니다. '얼음', '불', '전기'가 바로 그것인데요,
    이 엘레멘탈에 대해서 간단히 알고 가시면 각 스킬들을 이해하시는 데 도움이 많이 됩니다.
     
    '얼음'마법들은
    1. 경직, 메즈에 특화.
    2. 단발성이며, 몬스터들이 밀집해 있을 경우 주변에도 피해를 입힘.(중급마법 이상부터)
    3. 다른 속성에 비해 적은 마나 소모
    라는 특성이 있습니다. 자기보다 확실하게 약한 몬스터를 적은 마력으로 정리할 때, 솔로 플레잉을 하면서 메즈와 데미지 딜링이 동시에 필요할 때
    우리는 얼음 마법을 주로 사용하게 됩니다.
     
    '불' 마법들은
    1. 무조건적인 다운 판정
    2. 높은 데미지, 긴 시전시간, 많은 마력 소모
    라는 특성이 있습니다. 파티 플레이에서 높은 데미지를 입혀야 할 때,
    확실한 한 방이 필요할 때 불 마법을 주로 사용하게 되죠.
     
    '전기' 마법들은
    1. 빠르고 즉각적인 시전
    2. 한 번에 여러 마리의 몬스터를 타게팅
    라는 공통 특성이 있습니다. 몬스터를 어느 정도 홀딩하는 효과가 있고, 라이트닝 로드나 라이트닝 볼트 같은 경우 빠른 시전시간을 이용해 막간 반격기로도 이용가능합니다. 마법사의 유일한 무선딜 반격기이자 히든 스킬인 '쇼크 웨이브'도 이러한 특성을 가졌는데, 자세히 보시면 스킬 사용 시 전기 이펙트를 확인하실 수 있습니다.
     
     
    초급 마법인 '볼트'류 마법들은 마법 무기 장착시 볼트 조합 스킬을 사용할 수 있는데,
    두 종류 이상의 볼트 마법을 단시간 내에 캐스팅하시면 됩니다.
    볼트 마법은 '어느 속성의 마법을 어느 속성의 마법과 조합하느냐' 에 따라 그 효과가 달라지는데
    예를 들어 라이트닝 볼트에 파이어 볼트를 조합해서 사용하면
    라이트닝 볼트의 '여러 타게팅 타격'에 파이어 볼트의 '높은 데미지'가 적용되어서 여러 마리를 높은 데미지로 타격할 수 있습니다.
    (+댓글 의견 반영하여 수정하였습니다!! 헤헤..)
     
     
     
    3. 초반 육성 팁
    초반에는 볼트 마법만으로도 충분히 던전들을 헤쳐 나가실 수 있습니다.
    무기로는 +4 체인 캐스팅 개조 된 파이어 원드를 추천드려요.
     
    매직 마스터리, 아이스 / 파이어 / 라이트닝 마스터리, 매직 웨폰 마스터리 같은 '마스터리' 류 패시브 스킬들은 랭크업 가능하다는 버튼이 뜰 때마다 랭크업 해주세요.
    마법 탭에 있는 스킬들은 다른 어떤 스킬들보다도 AP를 많이 잡아먹기 때문에 (중급 / 상급마법 기준 스킬 하나 1랭크 찍는 데에는 보통 400 ~ 500개의 AP가 필요합니다) 초반 달인작을 하셔서 AP를 좀 넉넉하게 쌓아 두시는 편이 수월합니다.
    (하지만 달인작이 필수는 아니고, 제 경험상 마법사를 육성하시는 분들은 노가다를 좋아하지 않고 스킬 수련을 지루해하시는 분들이 많으셔서... 물론 저 포함... 그냥 천천히 키우셔도 됩니다. 할 만 해요.) 
     
    마법사는 생명력이 매우 낮고 천옷 위주로 입는지라 방어나 보호도 낮아서 쉽게 죽게 되는데,
    그래서 마법사에게는 '마나 실드' 스킬이 필수적입니다.
    마나 실드 스킬은 이리아의 코르 마을에서 배울 수 있으니 참고하시고, 전투시에는 항상 마나 실드를 켜 놓으셔야 합니다.
     
    마법사는 다른 스테이터스와 상관없이 '지력'과 '마법 공격력'에만 영향을 받는데,
    지력 5당 마법 공격력 1이 오릅니다. 무기를 든 상태에서 마법 공격력 250 ~ 300 정도면 그림자 던전 고급을 플레이하는 데 무리가 없고,
    마공 400 이상부터는 컨트롤만 괜찮다면 하드나 엘리트도 무난하게 돌 수 있습니다. <- 제 컨트롤이 고자라서 어려웠던 것으로...
    300 정도만 되어도 고급 하드 다 문제없다고 합니다...
     
    마법 탭에 있는 스킬들은 대부분 지력을 올려 주지만, 그 외에도
    약초학
    포션 제조
    음악적 지식
    작곡
    와인 조제
    버섯 채집
    요리
    등의 스킬이 지력을 올려 주니 참고하시기 바랍니다.
    특히 약초학과 포션 제조 스킬은 올려 놓으면 마법사들의 주식 마나 포션의 원활한 수급에도 도움이 되어 포션 값을 아낄 수 있습니다.
     
     
     
     
    4. 초 / 중 / 종결 법사형 템세팅과 후반 진로별 무기 선택 팁
     
    다른 직업군과 달리 마법사는 아이템에 그리 크게 영향을 받지 않습니다.
    마법사는 '무기' 하나에만 공을 들이더라도 충분히 좋은 데미지를 뽑을 수 있는데, 이것은 사실 무기 외에 '마법사에게 크게 영향을 중 정도로 괜찮은 옵션의 파츠'나 인챈트가 없...기 때문입니다....(세공 제외) 
    그래도 우선 설명을 하자면,
    마법사에게도 '세트 아이템' 효과를 받을 수 있는 아이템들이 있긴 합니다.
    '카리스 위자드 세트' - 마나 소모 감소 효과
    '트리니티 세트' - 힐링 마법 강화 효과
    '헤보나 세트' - 볼트 마법 강화 효과
    하지만 그 효과가 미비하여 후반부에 가면 잘 쓰이지 않고, 다만 초보 때는 구해서 입고 다닐 만 합니다.
    초보용 인챈트로는
    머리 - 영리한 위습
    몸, 손, 발 - 새싹
    정도면 충분합니다.
     
     
    중급 정도부터는 어느 정도 아이템 세팅에 대해서 고민을 하는 것이 좋은데, 굳이 다른 파츠 필요 없이 무기만 바꾸시면 됩니다.
    실전에서 주로 쓰이는 마법과 해당 마법에 최적화된 장비를 적어 보자면
     
    * 볼트 조합 및 체인 캐스팅을 이용한 볼트 위주 마법사
      -> 야만적인 파이어 원드, 혹은 정령 구 파이어 원드를 주로 이용합니다.
     만약 세공을 한다면 '마법 공격력', '파이어볼트 최대 데미지', '볼트 조합 최대 데미지', '캐스팅 속도 증가' 정도가 유효한 옵션입니다.
     
    * 아이스 스피어 + 블레이즈를 이용한 솔로잉 위주 마법사
     -> 야만적인 아이스 원드 + 타격용 원드 스왑 야아원만으로도 충분하다고 합니다! (댓글참조)
     
    * 헤일 스톰, 라이트닝 로드를 주력으로 하는 상급마법 위주 마법사
     -> 속성 차지 없이도 모든 마법을 전부 사용할 수 있는 '은둔자의 스태프', '원죄의 스태프' 가 좋습니다. 신규 스태프도 물론 좋긴 하지만 성능에 비해 가격대가 너무 높기 때문에... 금전적 여유가 있는 분만 선택하시길 바랍니다.
     이 두 스태프들은 장인개조로 얻을 수 있는 지력 수치가 높고 최근 업데이트로 스태프 전용 종결 인챈트도 나와 무기 하나만으로도 높은 마공을 뽑아내기 좋습니다.
     세공을 한다면 유효한 옵션으로는 *마법 공격력 증가, *헤일 스톰 최대 데미지 증가 등이 있습니다.
     
    특별 개조를 한다면 마법 무기는 가능한 푸른 개조석을 이용한 S식 개조를 이용하시는 것이 좋습니다.
    이 경우 개조 효과는 마법 공격력 증가입니다.
     

    마법사 종결 템세팅에 대해서는 여러 가지로 말이 많습니다.
    종결쯤 오면 마법만 찍는 분은 드물고, 궁수나 전사 혹은 슈터로 넘어가는 경우가 많아서 순수 법사만을 위한 템 세팅이 도움이 안 될지도 모릅니다.
    뭐가 정답이라고 할 수 없기 때문에 순법으로만 키워온 제 아이템 세팅을 공개하는 선에서 끝내겠습니다.
    저는 중 / 상급마법, 특히 헤일 스톰을 주력으로 사용하기 때문에 크리티컬에 비중을 많이 맞추었다는 점을 미리 말씀드립니다.
    하지만 마법사는 꼭 장비를 종결내지 않아도 개조 잘 된 무기 하나만 있으면 무난한 플레이가 가능한 직업이니
    무리해서 템 세팅을 하실 필요는 없습니다! 진짜에요(...)!
     
     
    머리 - 덩굴 손재주 모자 (아이스 마스터리, 볼트 마스터리 데미지 세공)
    몸 - 되돌린 화이트호스 옷 (헤일 스톰 사거리 세공)
    손 - 풍부한 엘레멘탈리스트 로즈마리 장갑 (아이스 스피어 폭발범위, 마나 실드 효율 세공)
    발 - 오아시스 황홀 신발
    악세사리 - 안전한 물병자리의 악세사리 / 명예로운 물병자리의 악세사리 (마공 세공)
    무기 - 짙은 이용한 원죄의 스태프 S6 (마법 공격력, 헤일 스톰 최대 데미지 세공)
     
     
     
     
     
    5. 마법사와 관련한 재능 타이틀 / 2차 타이틀
     
    재능 타이틀 ▽
     
    마법사
    사제
    약사
    현자 (마법사 + 사제 달인 이상) -> 조건 달성시 히든 재능 스킬 '쇼크 웨이브' 습득가능
    드루이드 (마법사 + 사제 + 약사 마스터 이상)
     
     
    2차 타이틀 ▽
    2차 타이틀의 경우 '마법 공격력'을 올려주는 타이틀 위주로 착용하시면 되는데
    너무 종류가 많아 일일히 열거하지는 못하는 점 양해 부탁드려요 ㅠㅠ
    마법사 2차 종결 타이틀은 '타르라크(마법공격력 32 증가)'와 '스카하(마법 공격력 40 증가)' 입니다!
     
     
    쓸 만한 내용은 대충 다 쓴 것 같네요!
    그럼 다들 멋진 마법사 키우시고 즐마하시길 바라요!
    혹시 마법 관련 내용으로 질문 있으시면 댓글에 달아주시면 가능한 한 답변드리겠습니다!
     

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