<strong class="summary_view"><font size="2">한 달 동안 주간 평균 이용자 649만명..국내 게임 매출 2위 유지<br>이용자 이탈 속 업데이트·제휴 마케팅으로 반전 노려</font></strong> <div class="article_view"><section><div><font size="2">(서울=연합뉴스) 고현실 기자 = 위치기반서비스(LBS)와 증강현실(AR)을 바탕으로 한 모바일 게임 '포켓몬고'가 한국 출시 한 달을 맞았다. </font></div> <div><font size="2">지난달 24일 국내에 지각 출시된 '포켓몬고'는 한파 속에서도 폭발적인 인기를 끌었다. 최근에는 '콘텐츠가 부족하다'는 지적 속에 인기가 한풀 꺾이는 양상이지만, '반짝 흥행'으로 끝날 것으로 치부하기는 이르다는 분석이 나온다.</font></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div></section></div>
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