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플레이어 여러분,
이번 주에 1차월간 패치를 진행했습니다. 앞으로도 성능, 버그 개선과 신규컨텐츠 추가를 위해 계속해서 패치를 하도록 하겠습니다. 패치 한번으로 모든 성능 이슈를 단번에 해결할수 없을 것이라는 점을 다시 한번 강조 드립니다. 이번 패치에서 우리는 모든 유저들이 게임을 즐길 수있도록 성능 안정화에 집중했습니다. 프레임 드롭을 줄이고 저 사양 유저들의 게임 성능을 개선하기 위해노력했습니다. 게임 최적화에는 시간이 걸릴 것이고 저희는 EarlyAccess(앞서 해보기) 기간 동안 계속해서 최적화에 매진할 것입니다. 모든 플레이어들에게 더 나은 게임 경험을 제공할 수 있도록 노력하는 동안 조금만 기다려 주세요.
라이브 서버 업데이트 전 업데이트 관리를 개선하고 안정화를이루기 위해 테스트 서버를 오픈 할 예정입니다. 매주 수요일 이 서버에 새 업데이트를 통해 라이브서버 업데이트 전 테스트할 수 있는 기회를 제공해 드릴 것 입니다. 내일 테스트 서버가 열리는정확한 시간을 우리 트위터/공식카페에 공지할 예정이니 확인하는 것 잊지 마세요!
일부 유저가 메모리 누수로 보이는 현상을 경험했다는 사실을알고 있고 앞으로 이 문제를 꼭 해결하도록 하겠습니다. 하지만 우리 팀은 지난 한달 간 최소 사양 PC에서의 성능 개선과 PC 사양과 관계없이 모든 유저가 안정된 프레임으로게임을 즐기게 하는데 집중해 왔습니다. 우리는 아직 비교적 작은 팀이기 때문에 현재는 한가지 문제에집중할 수 밖에 없습니다. 팀 규모를 키우고 있지만 적당한 경력과 역량을 갖춘 인재를 찾는 것은 시간이걸립니다. 조금만 기다려 주시면 감사하겠습니다.
다음으로 뉴질랜드에서 판매되는 게임 가격에 약간의 변동이 있음을공지해 드립니다. 뉴질랜드 게임 판매액에서 비 정상적인 패턴이 감지되었습니다. 뉴질랜드에서 게임이 비교적 낮은 가격에 판매되었고 (미화 약 25달러) 뉴질랜드에서 다른 국가로 게임을 선물하는 것이 중국, 러시아, 브라질과 같이 제한되어 있지 않기 때문에 일부 악용될 여지가있었습니다. 이를 방지하기 위해서 뉴질랜드 판매가를 미화 28달러로인상하기로 결정했습니다.
또 다시 한번 서버랙에 대해 말씀 드리겠습니다. 여러분이 경험하신 서버랙은 하드웨어나 서버 규모, 게임을 하고 있는플레이어 수와 관련된 것이 아니라 주요 엔진 코드 네트워크 문제에 기인한 것입니다. 문제 해결을 위해열심히 노력하고 있으나 간단히 해결되는 문제가 아니라 시간이 조금 걸릴 것입니다. 조금만 기다려 주시면최대한 빠르게 문제를 해결하도록 하겠습니다.
마지막으로, 이번달 업데이트 패치노트로 넘어가기 전에 지난 한 달간 보내주신 성원에 다시 한번 감사 드리고 싶습니다. 우리는지난 월요일 동시접속자수 10만명을 달성했습니다. 이는 모든게임에 있어서 중요한 이정표이며 플레이어 여러분의 성원과 지지가 없었다면 이뤄낼 수 없었을 성과 입니다. 우리팀 모두가 여러분께 진심으로 감사한다는 말씀 전합니다.
이번 패치는 클라이언트와 서버 모두에 4월 20일 목요일 한국 오후 5시, PDT 오전 1시, UTC 오전 8시에 적용될 것이고 약 한 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다.
Early Access(앞서해보기) – 첫 번째 달- 패치노트
Known issue
Client performence
Server performence
Contents
World
UI
Gameplay
Action/Gunplay
Sound
기타
Bug fix
게임에서 만나요!
출처 보완 |
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