<p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><b>1. 인류 게임사 사상 최악 수준의 서비스와 운영. 개발 실태.</b></p><p><br></p><p><br></p><p>하운즈는 놀랍게도 내부 테스트 및 경제 구조(생산과 수요) 계산을 단 한번도 시행하지 않고 정식 출품된 최초의 온라인 게임입니다.</p><p><br></p><p>지금은 패치되었지만 저번달에만 하더라도 상점에서 파는 무기를 파쇄해서 그 재료를 팔면 돈을 더 버는... 그러니까 단돈 100골드만 있으면 1억 골드까지 앉아서 공짜로 벌 수 있는 말도 안 되는 문제가 있었죠. 실제로 이 문제점을 악용한 수만명의 유져 중 절반은 영구정지 당하고 절반은 현금화 시켜서 도망쳣습니다.</p><p><br></p><p>그 외에 미션 보상은 200골드인데 수리비와 탄약 보급값이 500원이 넘어가서 무조건 적자가 나는 게임 구조 등 예술의 극치를 보입니다.</p><p><br></p><p>여기서 하나 재밌는 사실!</p><p><br></p><p>하운즈에서 인류 1위의 실력을 갖고 이 게임 최고의 총을 들고 플레이하는 사람과 총을 쏠줄도 모르는 사람 두명이서 미션을 할 경우 누가 돈을 더 벌까요?</p><p><br></p><p>정답은 후자인 총도 못 쏘는 바보입니다. ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ</p><p><br></p><p>자신이 딜링을 얼마나하고 몇점을 벌엇던 미션 클리어시 보상이 동일합니다. 근데 앞의 고수는 총알을 많이 쓸테니 그만크 총알 값과 수리비가 들죠.</p><p><br></p><p>하지만 뒤의 잉여는 총알도 수리비도 안내기 때문에 결과적으로 더 큰 보상을 받습니다.</p><p><br></p><p>덕분에 미션을 들어가면 한두명씩 꼭 잠수부가 있지요.</p><p><br></p><p>문제는 여기서 끝이 아닙니다. 게임은 당연하고 심지어 공식홈에서조차 하운즈의 중요 시스템인 강화와 개조에 대해서 설명이 전혀 없습니다.</p><p><br></p><p>특히 총기 개조의 경우 방법과 준비가 어렵고 난해한 관계로 설명이 필수적인데 공홈 각 개시판에 일부 친절한 유져분들이 게시판 페이지마다 개조 공략글을 올려주면서 정보를 나눔하는 현실입니다.</p><p><br></p><p>그 외에 각종 능력과 텍스트 미표기 옵션, 능력에 대한 소개가 전혀 없다는 점. 오픈 한달째인 게임이 캐쉬템 종류가 3자리수라는 점 등등 예술과 게임의 상관성에 대해 깊은 토론을 나눌 수 있을만한 퀄리티를 자랑하죠.</p><p><br></p><p>여담으로 같이 게임하는 친구분은 현질도 안하고 버그도 안 쓰고 멀쩡히 게임하시는데 게임내 불법 프로그램 사용으로 계정 영구정지 당햇습니다. 1대1 문의로 간신히 1주일만에 블럭이 풀렷는데 소지골드 0원으로 만들어주셧음 ^^</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><b>2. 벨런스라는 것은 없다.</b></p><p><br></p><p>지렁이 방이라고 보스를 잡는 레이드 컨텐츠가 있습니다.</p><p><br></p><p> 6인 파티에서 최소 2명에서 최대 5....아니 어쩌면 6인 전체까지 전투 병과가 독식합니다.</p><p><br></p><p>전투 병과의 게틀링은 dps량이 타 병과 2배 수준이며 단거리, 장거리, 1대1, 다대다 등등 모든 부분에서 전부 최강입니다.</p><p><br></p><p>심지어는 지원, 원조가 해야할 서포팅 역할도 전투병과가 치료기로 해버리니까 진정한 짱짱맨이라 할 수 있습니다.</p><p><br></p><p>지원은 이미 병과 취급을 못 받고 있으며 원조는 돈 덜나가게 해주는 탄약 셔틀... 그나마 돌격은 탱커라허 한두명씩 꼭 데려가서 괜찮죠.</p><p><br></p><p>제가 만렙달고 +3강 데미지 430 수동 스나를 들고 있습니다.</p><p><br></p><p>이걸로 보통 난이도의 최하급 일반 몬스터인 브리저를 한방에 못 죽입니다....</p><p><br></p><p>참고로 수동스나는 조준에만 최소 3초, 재장전이 1초 걸립니다. 즉, 저는 8초에 일반 좀비 한마리를 잡는 겁니다;;;;</p><p><br></p><p>전투 병과의 게틀링이 10초간 갈겨대면 브리더 웨이브 수십마리를 혼자 아작내는 것을 감안하면 저랑 전투 병과의 뎀딜차이는 <b>대충 25배 정도입니다</b>.</p><p><br></p><p>근데 웃긴게....내 템이 훨씬 좋다는거.... 방어구 전부 하이엔드 등급에 세트 맞춤하고 마일리지 템까지 도배하고 개조, 강화 전부한 엘리트 스나이퍼인데....</p><p><br></p><p>스나이퍼니까 원거리 저격이나 단일 몬스터 사살력이 높지 않냐고요? 라이플....아니 심지어 그 게틀링으로 우클릭 조준해서 갈기는게 내가 저격하는 것 보다 더 빠르고 강력합니다.</p><p><br></p><p>근거리 전용인 샷건마저도 수축배럴 스킬 써서 저격하면 스나이퍼 총보다 저격능력 좋아여 ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ </p><p><br></p><p>단일 사살력은 말할것도 없죠. Dps가 권총보다 낮은 수준인데 말입니다.</p><p><br></p><p>지원, 스나이퍼만 문제인게 아닙니다. 원조도 탄약 박스로 취급받고 런쳐들고 있으면 껴주지도 않으려 합니다.</p><p><br></p><p>아, 어차피 런쳐를 들고있던 무기를 안 갖고 있던 탄약박스만 깔아주면 그만이니까 사실 잘 낄 수 있긴합니다. 다만 플레이어로써 게임을 하는 것이 아니라 다른플레이어들의 소모품으로 참가하시는 거에요. ^^</p><p><br></p><p><br></p><p><b>3. 이 잘 만든 게임을....</b></p><p><b><br></b></p><p>하운즈. 참 잘 만들었습니다. 헉슬리의 대참사, 헬게이트의 대실패 이후 완전히 사장되다 못해 금기가 되어버린 장르인 rps를 들고 나와 높은 게임성과 멋진 그래픽, 화끈한 액션, 독특한 전용 시스템을 안고 등장했지요.</p><p><br></p><p>제가 이렇게 죽어라 까대는 것도 애정이 있고 희망을 걸고 있어서입니다. 이 게임 정말 재밌고 더 발전할 수 있으니까요.</p><p><br></p><p>유독 한국 온라인 게임은 개발은 정성으로, 운영은 개판으로 하는 경우가 많아서 불만인데 하운즈는 개발도 운영도 개념으로 멋진 게임이 되었으면 합니다.</p><p><br></p><p>하운즈을 시작하려는 분들은 가능하면 공홈 게시판에서 충분히 정보, 소개, 가이드 글을 읽으신 후 전투나 돌격 병과로 하시는 것을 추천합니다.</p><p><br></p><p><br></p><p>+ 수동 스나 데미지 상향좀... 강화총이 일반 브리더가 2방, 트루퍼가 3방인게 말이 됩니까 조준하는데만 2,3초가 걸리는데</p><p><br></p><p>+솔빅히 게틀링은 너프합시다</p><p><br></p><p><br></p>