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    게시물ID : gametalk_57623
    작성자 : Zer0
    추천 : 2
    조회수 : 2459
    IP : 203.229.***.34
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2013/02/22 02:52:37
    http://todayhumor.com/?gametalk_57623 모바일
    아키에이지 현상태 각 컨텐츠 수익성 분석
     

    1. 농사

    멘탈을 파괴하고 돈을 법시다.


    쌀이든 보리던 콩이던간에 농사 씨앗을 3자리수로 심어서 캐면 무조건 돈이 됩니다. 노동력 효율로보나 초기 자금으로보나 리스크와 수익성으로 따져조 최고입니다.


    문제는 멘탈이죠 ㄲㄲㄲ 본인이 벼 1000개정도 심는건 하루 일과로 소화가능하다면 최고의 돈벌이입니다.


    단, 이런 멘탈이나 집중력, 시간이 없으시다면 적당히라도 하심 됩니다. 농사 작물들은 축산과 연금 등에 주요 재료로 쓰이기 때문에 본인의 자급자족 혹은 소량 생산 , 판매로 100~300개 정도로데 돌려도 충분히 이득이 됩니다.



    2. 채집


    돈되는 놈과 안 되는 놈이 확실히 갈립니다. 토끼풀, 철쭉처럼 농사 작물이나 마찬가지인 놈도 있지만 샤프란 처럼 기후와 시간, 자금의 차원이 다른 독특한 놈들이 많죠.


    사실 농사와 거의 바슷합니다. 역사 본인의 정신력이나 숙련 및 노동력 분배가 아깝다면 소량만 투자하셔도 좋습니다.



    ### 이번 패치로 농사와 채집의 씨앗 묶음이 나왔습니다만 노동력 효율과 수익성 효율이 최고쓰레기 그 자체입니다. 하루에 한번 깔짝 접속이 가능한 라이트 유져라던가 빨리 숙련도를 올리거나 노동력을 녹이고 싶은 분들을 제외하고는 절대 비추천입니다.


    다만 채집, 농사의 숙련이 4만 이상이신 분들은 예외입니다. 농사, 채집 작물 대부분이 소비 노동력이 1~3 수준이기에 노동력 감소효과를 못보지만 씨앗 묶음은 10%부터 혜택을 볼 수 있거든요.


    3. 축산


    염소 에이지입니다. 현재 이 게임에서 염소 외의 가축은 의미가 없습니다.


    옷감이나 가죽을 위해서 양이나 다른 가축을 키우시는 것은 비추천합니다. 경매장에서 엄청나게 저렴한 가격에 구입하실 수 있습니다.


    원래는 젖소도 재법 좋았습니다만 이번 패치로 짚단이 폭등하고 짚단 획득 자체가 힘들어지면서 더 이상의 젖소는...


    염소는 노동력 대비 수익과 관리 횟수, 먹이인 토끼풀의 유용성 등 여러 부분에서 최강의 효율을 보여줍니다.


    솔직히 지금 아키에이지의 텃밭 절반은 염소로 되어 있습니다.


    4. 연금


    많은 분들이 돈을 못 번다고 오해하는 연금입니다. 저 친구가 열흘전애 연금 시작해서 순익 500골드를 벌었습니다.


    매우 많은 종류의 아이템을 재작하며 이 게임에 나오는 원자재 대부분을 재료로 씁니다.


    경매장에 살면서 각 물약, 염료, 보름돌의 시세와 해당되는 재료 시세를 파악하여 꿀이 되는 아이템을 찾읍시다.


    가능한 재료 대부분을 직접 본인이 심어서 캐는 것을 추천합니다. 재료를 전부 사서 할 경우 본전 나오기도 힘듭니다.


    숙련이 오를수록 꿀 품목을 만들 수 있으며 그런 고급 꿀탬들은 생산자가 적기 때문에 꿀이 잘 빠지지도 않습니다.


    5. 판금, 가죽, 옷감


    하지마세요.


    가죽은 정말 끝...아니 시작한적 조차 없는 아키 비운의 희생자이며 꿀빨던 판금은 이젠 더 이상... 옷은 좀 뜨는가 싶더니 역시...


    44제 노 로또 템만 만드시면서 소소하게 돈 버는 것으로는 아직도 쓸만한 편 입니다. 다만 도박을 하실 경우 장담하건데 최소 100골드에서 3000골드 까지 허공에 날리실 수 있습니다.


    위에 언급한 44제 비로또 제작 방어구와 천의 바위 세트 같이 의외로 1,2 금정도는 무조건 벌 수 있는 소소한 중간템 및 특이템이 있습니다. 그래봣자 노동력 소비와 투자 자금을 따지면 눈물나죠.


    6. 무기


    하지마세요. 위의 방어구와 비슷합니다. 이번 패치로 쌍수가 상향되고 무기들의 몇몇 부분이 바꼇습니다만 시세엔 차이가 전혀 없습니다.


    7. 장사


    이번 패치로 가장 크게 변화하엿습니다.


    시세가 50%에서 130% 까지로 조정되었기에 대형 원정대의 대규모 몰빵무역이 사실상 금지되었습니다.


    전에는 무역선 3대를 모래톱에 박아서 한번에 댈별 180개를 벌엇습니다만 이제는 100개벌기도 힘들어 졋습니다.


    새로 생긴 중급 무역품들은 솔직히 효율이 별로에다가 이번에 등장한지라 원재료들의 시세가 매우 높습니다.


    그 대신 곳곳에 공공 이동수단이 추가되고 무역품이 늘면서 소규모 내륙무역이 엄청 좋아졋습니다!


    이전엔 꿀빠는 하나의 루트에 모두 올인핬다면 이제부터는 적절한 효율의 루트와 아이템을 스스로 개척해서 팔아야 합니다.


    내륙 무역 중에 델별 2개를 얻는 코스가 급증하엿고 3개인곳도 많습니다.


    달루지를 갖고 있는 분들에게는 희소식이죠. 기존의 꿀 생산품도 파는 곳을 달리 해보시거나 예비 루트를 만드는 것이 좋습니다.


    8. 서리(!?)


    해적할것 아니면 하지마세요. 아키에이지가 드디어 서리를 금지시켯습니다.


    저번 패치로 원주인이 주변에 없을 경우 나무, 작물의 상태 파악이 안 되는 것 때문에 힘들어졋습니다만 이제 범죄점수를 낮추는 참회 퀘스트가 일일 퀘스트로 변경되어 하루에 30점의 점수만 낮출 수 있습니다.


    그런고로 소량의 서리만 하시거나 아예 해적의 길을 가시는 것이 아니라면 더 이상의 서리는 비추천합니다.







    이 게시글은 철저히 효율성 부분에서 분석한 글입니다. 본인이 개인 텃밭에서 요리에 쓰이는 재료만 심고 요리에 올인하셔도 됩니다. 게임을 즐기는 것은 각자 취향이니까요. 실제로 저도 이제 젖소를 하는 엇은 바효율적임에도 불구하고 그동안 고생하고 애쓴 놈들이 가여워서 도축도 안 하로 여전히 40마리를 관리하고 있답니다.



    ## 요리는 언급하지 않았습니다. 설명하는 것 조차도 바보짓 같아서...




    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2013/02/22 03:35:32  1.252.***.9  아리나즈미  289901
    [2] 2013/02/23 19:13:02  112.170.***.178  GRL  132343
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