제가 올린 겜게 글의 태반이 콜옵을 까면서 올리는 글이지만... 하는 사람이 있겠지라고 생각하고 그냥 끄적. <div><br /></div> <div>기본적인 설명은 위키미러에서 들고 왔습니다. 코맨트는 []안에 넣습니다.<br /> <div><br /></div> <div><span style="font-family: sans-serif">1. 스피드</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">준비(Ready up) - 1포인트, 달리기 후 정조준시간 감소.</span></div></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[돌격소총과 기관총. 저격총은 별로.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[정조준시간 감소라기 보다는 달리기 후 정조준시간이 평시 조준시간하고 같게 만들어준다는 뜻.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">날랜 손(Sleight hand) - 2포인트, 재장전속도 증가.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[기관총과 샷건, 불펍식 총기류.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[적과 자주 교전이 일어나는 좁은 맵에서 유리. 그게 아니라면 꼭 필요한 퍽은 아님.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">민첩성(Agility) - 2포인트, 전체적인 이동속도 증가.</span></div> <div>[샷건과 기관총, 방패, <span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">닌자플레이어</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">]</span></div> <div>[통상 이동속도의 +10%. 일부 스텔스 유저들이 애용함.]</div> <div><br /></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">마라톤(Marathon) - 2포인트, 달리기 거리</span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"> </span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">무한</span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[샷건 및 근접 클래스, </span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">닌자플레이어</span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[말그대로 무한 달리기. 저거넛 매니악은 기본 장착.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">추적자(Stalker) - 2포인트, 정조준 시 이동속도 증가. 정확하게는 조준시 이동속도 감소가 없어진다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[기관단총, 스마트 쵸크나 슬러그 산탄총]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[위에 있는 민첩성 퍽과 조합하면 빠른 속도로 이동하면서 정조준사격가능.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">2. 조종</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">힘쎈 팔(Strong arm) - 1포인트, 살상/전술 장비의 투척거리 증가, 수류탄의 폭발시간 감소.</span></div> <div><font face="sans-serif">[모든 살상장비들.]</font></div> <div><font face="sans-serif">[특히 C4와의 방패 조합 그 첫번째 퍽]</font></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">이동중(On the go) - 1포인트, </span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">달리기 중 재장전 가능.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[재장전 캔슬이 필요없는 총기.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[재장전 캔슬을 못하기 때문에 개인적으로 비추.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">반사속도(Reflex) - 2포인트, 주/부무장 교체속도 증가 및 살상/전술 장비 사용속도 증가</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[저격총, 지정사수총, 방패, 모든 살상장비.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[부무장이 필요한 클래스에게 추천. C4와 방패 조합 그 두번째 퍽]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">안정된 조준(Steady aim) - 2포인트, 지향사격 정확도 증가.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[기관단총, 샷건]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[지향사격=일반사격. 정확도보다 에임이 확 줄어든다.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">빨리뽑기(Quick draw) - 3포인트, 정조준속도 증가.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[기관총, 저격총, 지정사수총]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[단순히 정조준속도가 빨라짐. 딱히 필수적이지 않음.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">3. 은폐</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">제압(Takedown) - 1포인트, 적 사살시 죽은 적에게 뜨는 해골 표시를 적군에게 보이지 않게 한다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[지근거리 소음기 단 총기들, 닌자플레이어.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[자신의 위치를 노출 시키지 않으면서 계속 킬을 도와주는 역할. 필요 포인트도 1포인트로 착함. 스텔스 유저라면 필수.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">장님(Blind eye) - 2포인트, AI가 조종하는 킬스트릭에게 조준당하지 않는다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[딱히 없음.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[킬스트릭에만 해당되기 때문에 살상/전술 장비에게는 전혀 안통함. 개인적으로 비추천]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">침묵(Dead silence) - 2포인트, 발소리 및 외침(수류탄이다! 등)나지 않는다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[스텔스 총기, 닌자플레이어.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[후에 설명할 음향확대 퍽이 카운터. 또한 주변 아군에게 적군의 위치 말하지 않음.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">무명(Incog) - 3포인트, 조준시 붉은 크로스헤어와 아이디 나타나지 않으며 정찰퍽/트랙커/열상 스코프/동작 탐지기에 걸리지 않는다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[장거리 스텔스 저격총, 지정사수총.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[특히 길리슈트입고 풀바닥에 엎드려있으면 위장률이 급상승. 열상 스코프의 사실상 카운터.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">자립(Off the grid) - 3포인트, SAT COM과 통신상태검사퍽을 무시.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[</span><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">장거리 스텔스 저격총, 지정사수총. 경우따라 기관총.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[소음기까지 껴야 쐇을 때 맵상에 전혀 표시가 안됨. 캠퍼 필수 퍽.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">4. 자각</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">정찰(Recon) - 1포인트, 적에게 폭발 데미지를 입혔을 시 그 적이 레이더에 표시되고 벽을 무시하고 볼 수 있다. </span></div> <div><font face="sans-serif">[폭발형 살상/전술 장비, 발사기, 유탄발사기.]</font></div> <div><font face="sans-serif">[걸리면 굉장히 무섭지만 무명퍽에 막힘.]</font></div> <div><font face="sans-serif"><br /></font></div> <div><span style="font-family: sans-serif">거리청소부(Scavenger) - 2포인트, 시체로부터 장비 재충전 가능. 오직 탄환 계열만 충전된다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[연사력을 강화시킨 기관단총, 불독샷건.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[루팅한 장비도 무난하게 사용할 정도면 그냥 안껴도 상관없음.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">상황보고(Sitrep) - 2포인트, 적들이 설치한 장비 및 폭발물을 벽을 무시하고 볼 수 있다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[근접클래스들.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[폭발물을 볼 수 있다는 것이 가장 큰 메리트. 특히 스텔스 클레스에게 추천.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">음향 확대(Amplify) - 2포인트, 적들이 내는 소리가 증폭돼서 들리게 된다. 침묵 퍽을 씹는다. 또한 헷갈리지 않도록 자신의 발소리를 자신 한정으로 줄여준다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[딱히 없음.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[어느 클래스나 껴도 전천후로 활약할 수 있는 좋은 퍽. 껴두면 손해는 안본다.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">도청(Wiretap) - 2포인트, 자신이 SAT COM 설치시 적 팀도 SAT COM을 설치하면 자신의 SAT COM 성능 향상.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[저격총, 지정사수총]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[상대가 샛컴 안깔면 별로 안좋은 퍽. 개인적으로 비추천.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">5. 저항</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">탄력(Resilience) - 1포인트, 추락 데미지 상쇄.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[샷건, 기관단총.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[높낮이가 심한 맵에 추천.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">진통제</span><span style="font-family: sans-serif">(ICU) - 2포인트, 체력회복이 빨라짐</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[샷건, 기관총, 기관단총]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[격전지에서 자리 박고 싸울 때 좋은 퍽. 하지만 범용성이 떨진다는게 흠.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">집중(Focus) - 2포인트, 피격시 화면흔들림 감소.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[정조준이 알파이자 오메가라고 생각되는 사람.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[거의 안 흔들린다. 저격총의 경우 역관광도 가능.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">전술장비 저항(Tac resist) - 2포인트, 전술장비(섬광탄 등)의 영향을 받지 않음.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[딱히 없음.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[적이 전술장비를 많이 들었다면 끼자. 특히 캠퍼들을 소통할때 상황보고퍽과 같이 끼면 거의 무력화 가능.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">방폭(Blast Shield) - 2포인트, 폭발물 피격 데미지 감소.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[자신이 폭발물을 다룬다면.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[자폭할 확률을 줄어주고 왠만한 폭발물에 피격당했을 때 빈사상태로 살아남음. 진통제퍽과 시너지 좋음.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">6. 장비</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">추가 전술장비(Extra Tac) - 1포인트, 전술장비를 1개 더 소지 가능.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">추가 살상장비(Extra Lethal) - 2포인트, 살상장비를 1개 더 소지 가능.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 앞서 상기한 추가 전술장비와 합치면 요세를 만들 수 있다.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">전탄 장전(Fully loaded) - 2포인트, 라운드 시작시 소지하는 탄환 개수가 최대로 채워져 있다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[장탄수가 적은 총기류.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[폭발형 부무장을 제외한 부무장에서 적용됨.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">추가 부착물(Extra Attachment) - 3포인트, 주무기에 부착물을 3개까지 장착가능.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[기본 부착물이 달려있는 총기]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5">[잘하면 4개씩이나 주렁주렁 달고 다닐 수 있다.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">근접위험통보(Danger close) - 4포인트, 폭발물 데미지 증가.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[폭발형 살상장비, 발사기, 유탄발사기]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[폭발은 예술! 다만 방폭퍽을 안끼면 자폭할 확률 대폭상승.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">7. 엘리트</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">도박꾼(Gambler) - 1포인트, 라운드 시작 시 랜덤한 퍽이 된다. 문제는 이미 장착한 퍽이 나올 확률도 있으며, 퍽이 중첩될 경우 보너스 효과 따윈 없다.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[운이 좋다라고 생각되는 사람들.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[운이 좋다. 그렇게 생각하던 시기가 저에게도 있었습니다.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">강경책(Hardline) - 2포인트, 킬스트릭에 요구되는 포인트 1 감소 및 어시스트 2번이 1킬로 인정.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[서포트 킬스트릭]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[어시스트도 킬로 인정된다는 점이 중요.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">통신상태검사(Ping) - 2포인트, 적 사살시 사살된 적 주변의 적들이 레이더에 포착됨.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[근접형 클래스]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[무명퍽은 씹어버린다. 주의하자.]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">과잉사살(Overkill) - 3포인트, 주무장 2개 소지 가능.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[딱히 없음]</span></div> <div><font face="sans-serif">[이걸 들면 반사속도퍽은 필수다. 부무장칸에 장착한 주무기는 부착물이 1개로 줄어든다.]</font></div> <div><span style="font-family: sans-serif"><br /></span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">사격의 명수(Dead eye) - 5포인트, 랜덤하게 탄에 크리티컬이 터지는데 적을 많이 죽일수록 크리티컬 확률이 증가. 효과가 발동되면 힛 마커가 붉은색이 된다. 크리티컬이 터지면 데미지가 140%로 상승함.</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[데미지는 낮으나 연사력이 좋은 총]</span></div> <div><span style="font-family: sans-serif">[운이 좋다. 그렇게 생각하던 시기가 저에게도 있었습니다.]</span></div>
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