이번화에서는 추천유닛/팩션/스킬에 대해서 논의해보도록 하겠습니다.
프로텍터4에는 수 많은 직업과 팩션이 존재합니다. 팩션에 따른 직업을 간단하게 요약하자면...
*()안에 있는 직업은 상당히 유용한 직업 <--추후 설명
Kingdom : Crossbowman, Footman, Knight, Paladin 등등
Tribal : Shaman, Barbarian, Witch Doctor 등등
Hillfork : Axe Thrower, (Huscal) 등등
Covenant : (Chaos Mage), Scavenger, Reaver, (Chaos Warlock), (Gifted), Blessed 등등
Tyria : 리저네어 (철자를 모름여 ㅜㅜ) Gladiator , (Crossbow) 등등
Protectorate : (Guardian), Defender 등등
Council : (Trainee), (Wizard), (Archwizard), Mage, Archmage, Spellsword 등등
Guild : Thief 등등
그외에도 너무 많음
하핫 너무 많군요. 근데 대부분 위에 있는 유닛들로 세팅하게 되니까 괜찮음
(귀찮은거 싫다면 무조건 Basic유닛은 Trainee가 나올때까지 Council문서만 까고, Advanced 유닛은 Gifted나 Chaos Warlock가 나올때까지 Covenant만 까던가, Archwizard가 나올때까지 Council만 까던가, Crossbow가 나올때까지 Tyria만 깝시다)
팩션에 따라서 상점을 이용할 수 있으며 대부분의 경우 상점은 아래와 같이 구성됩니다.
보통 맨 앞줄에 Basic 유닛을 해당팩션의 유닛으로 교체해주는 문서
2~4번째 칸까지는 해당 상점 고유의 아이템이나 소모품
5번째 칸은 해당팩션에서'만' 획득할 수 있는 특성과 관련된 문서입니다.
다만, 붉은 동그라미가 쳐진곳은 특수상점 (Advanced유닛 변경문서, 속성교체아이템 등을 판매)이니까 해당 팩션을 빨리 획득하는게 중요하겠죠.
다음은 추천유닛입니다. (꼭 이 유닛들을 택할 필요는 당연히 없습니다.)
1. Trainee (초기스탯 14/6/2) <--각각 데미지/공속/사정거리 (팩션:Council)
Basic유닛중에서는 성능이 Chaosmage와 더불어 가히 최강급입니다. Advanced 유닛보다 훨씬 경제적이면서 성능은 Advanced 유닛과 비슷하죠 (Advanced 유닛을 뛰어넘는 Basic 유닛은 없습니다)
스킬또한 디버프/데미지증가/천적 속성에 대한 데미지증가 로 상당히 개념이지요. 체력이 쓸데없이 너무 많은 유닛이 나오는 스테이지 혹은 속성이 워낙 뒤죽박죽으로 얽혀있어서 딱히 적절한 3속성을 고르기 힘들때 디버프 올인한 Trainee가 있다면 게임플레이가 몹시 수월해질겁니다.
2. Chaos Mage (초기스탯 12/5/2) 팩션:Covenant
*그냥 Mage와 헷갈리지 맙시다
Basic 유닛중에서는 Trainee와 더불어 최고의 자리를 차지하지만 Advanced급 클래스와 비교하자면 Trainee보다는 영 별로입니다. 데미지는 2정도 딸리지만 기본공속이 이를 커버하고도 남습니다.
스킬은 인펙트/데미지증가/크리티컬 로 Trainee보다는 좀 비효율적이군요. 하지만 Basic유닛중에서는 이만한 유닛없습니다.
3. Footman (초기스탯 15/5/1) 팩션:Kingdom
밀리계열중에서는 이만한 개념 Basic 유닛 없습니다. 구하기도 참 쉽고...스킬도 크리티컬/데미지/아머무시로 평이하고...능력치도 평범합니다. 다만 후반부로 갈수록 Melee유닛이 천시당하는 풍조때문에 안습행보를 걷게됨.
4. Crossbowman (초기스탯 12/6/2) 팩션: Kingdom
내가 슬로우만 없어도 얘는 별로 안쓸텐데...에 들어가는 유닛입니다. 데미지와 사정거리는 무난하지만 공속이 너무 느립니다. Trainee와 공속이 같은데 Trainee의 디버프콤보처럼 강력한 한방을 뽑아내지도 못합니다. 슬로우 용으로 한두개정도 사용 권장할만합니다.
*슬로우는 2단계정도까지만 투자하시길 추천합니다. 15%는 너무 약하고, 30%정도가 무난한데, 이 이후로 넘어갈수록 몹은 심각하게 느려집니다. 얼핏보면 더 느려지니까 좋아보일수도 있지만 실제로 보시면 이 Crossbowman이 어마어마하게 느려터진 몹만 두들겨팬다고(더군다나 잘 죽지도 않습니다) 다른 모든 몹들은 그냥 무시해버립니다 ㅜㅜ
그냥 적절히 거의 모든 몹에게 무난하게 슬로우를 걸 수 있도록 슬로우는 2단계정도만 투자해줍시다.
5. Wizard (초기스탯 10/5/3) 팩션: Council
Archwizard의 기본유닛 버전입니다. 초기사거리가 3인데도 불구하고 Archer이나 Theif처럼 사거리만 좋지 나머지는 영 병맛인 그런 유닛들과 차원이 다릅니다. (애초에 데미지딜링이 아니라 슬로우계열로 밀어부치기에 그럴지도..) 위에서 언급된 Crossbowman보다 훨씬 더 슬로우용 유닛으로 적합합니다.
Advanced 유닛의 경우 추천 유닛은 다음과 같습니다. (basic은 취향껏 사용하셔도 무난합니다만...Advanced유닛은 가격도 가격이니 약간 신중을 기하시는 것이 좋습니다)
1. Gifted (14/4/2) 팩션 : Covenant
Huscal/Crossbow와 더불어 최고의 데미지 딜러입니다. 스킬도 스플래시/데미지/크리티컬로 아예 대놓고 뎀딜형 유닛임을 강조하고 있죠. 공속또한 상당히 빠르기때문에 달리 공속업을 투자하지 않고도 상당히 뛰어난 공속을 자랑합니다. 극 크리티컬 트리를 밟으면 연속 3~5크리도 띄우는 무시무시한 녀석입니다.
*Chaos Warlock과는 미세한 차이가 있으므로 굳이 둘을 구별해서 운용하실필요는 없습니다.
Chaos Warlock (14/4.5/2) 팩션 : Covenant , 스킬 (인펙트/데미지/크리티컬)
2. Huscal (17/5/1) 팩션 : Hillfork
프로텍터 4에서 볼 수 있는 최고의 데미지를 뽑아냅니다 (예외가 있다면 Flying몹을 공격하는 Crossbow) 기본데미지는 17로서 근접계열 Advanced 유닛치고는 평이한 수준이지만 이 녀석의 최고특징은 바로 스킬에 있습니다.
버서크/데미지업/데미지업
2~3단계 라인이 다 데미지업인데다가, 일반적인 데미지트리가 데미지 75%증가 공속 20%증가라면, 얘는 데미지업트리가 아예 공속증가없이 데미지 90%증가입니다. 나중에 깡뎀만 130이상 뽑아내고 천적속성의 경우는 원킬도 낼 수 있는 사악한 괴물이 됩니다. 또한 버서크는 일정시간동안 데미지 2배상승이지요. 이거 2개가 결합되면..
3.Crossbow (17/5/2)
2%모자란 Basic유닛인 Crossbowman과는 다르게 얘는 완전 슈퍼유닛으로 탈바꿈 되었습니다. 사악한 기본깡뎀과 공중공격특화 스킬+ 공속업시 공격속도 4라는 극악의 공속... 공중유닛뿐만 아니라 지상유닛에게도 수준이상의 데미지를 아낌없이 뽑아냅니다. 스킬은 공중유닛에게 추가데미지/데미지업/아머무시 로 평이한 수준
4. Archwizard (10/5/4)
어중간한 공속 낮은 데미지를 씹어먹는 사악한 사정거리때문에 애용되는 유닛입니다. 사정거리가 무려 4인데다가 데미지업 조금만 투자해주면 그리 어디서 꿀리지 않는 데미지를 여과없이 쏟아냅니다. 스킬은 (인펙트/데미지업/텔레포트)
아이러니하게도 인펙트가 데미지업보다 누적데미지를 더 많이 뽑고, 스킬트리 탈때 요구경험치도 적습니다. 더군다나 인펙트의 경우는 천적속성이나 Absorb 어빌리티를 가진 몬스터에게도 먹히기때문에 데미지업보다는 인펙트로 가는것이 훨씬 좋습니다만....인펙트는 중복이나 누적되지 않으므로 다량의 Archwizard를 뽑으신다면 인펙트는 1~2마리만 가는것이 효율적입니다. (나머지는 텔레포트나 데미지업으로..)
텔레포트는 마스터시 4%확률로 적을 시작지점으로 보내버리는 애매하고도 별로인것같아보이는데 유용한 스킬입니다. 특히 입구가 한개뿐이고, 시작지점부터 Archwizard의 집중포화를 받을 수 있는 사정거리에/Archwizard 4기 이상이 텔레포트를 마스터했다면......이것도 나름 재미가 있습니다
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