<p><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">일단 작렬하는 인챈은 공격력이 1128 증가죠.</span></font></p> <p><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">이것만 보면 정말 엄청 매력적인 인챈트 입니다.</span></font></p> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">문제는 그 이외에 붙은 옵션들이죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">공속 5와 크리 7이 감소합니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">일단 카이는 공격속도에 영향이 엄청 미미한 캐릭터죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그리고 무기 자체 크리티컬도 제법 높은편에 속합니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그래서 보통 카이분들이 70제에 작렬을 바르시죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">하지만 다른 캐릭터들도 저 공격력만 보고 작렬을 바르면 눈물이 흐릅니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">일단 공속 5 차이가 퍼센테이지로 보면 2.5% 밖에 안되요.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">근데 이게 정말 많이 느껴집니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">특히 근접캐릭터들은 말이죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">역경직(몬스터를 때리면서 걸리는 경직)이 심하기로 유명한 햄오나의 경우는 말할것도 없죠...</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">제가 검오나 유저라 공격속도 체감이 좀 많이 되었는데요.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">쉽게 하반을 예로 들어보면 아마란스킥을 꽂는 동안 평타 4타를 먼저 치게되죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">평타 4타를 흘리고 아마란스킥만 때린다 쳐도 공속 30이 안되면 아마란스킥을 때리는것 보다,</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">코코볼을 먼저 맞는일이 허다합니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그런게 공속 30을 일단 넘기기 시작하면 그 빈도차이가 확실히 줄어들어요.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">한마디로 딜링이 가능한 시간이 늘어난다는 거죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그리고 공격속도는 카운터에도 영향을 미칩니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">듀얼소드 벨라나 오나 둘다 해당하는 말이죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">공격속도가 높을수록 카운터 속도가 월등히 빨라집니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그 말은 카운터를 때리고 나서 생기는 후 딜레이도 줄어든다는 거에요.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">이정도로 공격속도가 미치는 영향은 위로 올라갈수록 지대합니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">일단 공속은 이정도로 마치고, 크리티컬로 넘어가보죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">크리티컬의 경우 7% 차이가 어느정도냐면 제가 번쩍을 바르기 전 크리가 93 이었습니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">표범을 지우고 번쩍을 발라서 크리티컬이 100이 되서 느낀점은?</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">크리티컬 빈도수 차이가 엄청나게 난다는 겁니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">보통 레이드 보스몹 기준 크리티컬 저항이 54, 59 입니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">캐릭터가 몬스터에게 최대로 줄수있는 크리티컬 확률은 50% 입니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그럼 크리티컬 상한선이 104, 109 정도로 볼수 있겠죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">(크라켄은 114가 크리티컬 상한선 입니다.)</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">자 그럼 제가 크리티컬이 93일때 크리티컬 확률이 보통 39% 였다는 이야기죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">솔직히 39%도 높은편이라 생각합니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그런데 여기서 작렬을 발라버리면? 32%로 뚝 떨어지죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">말이좋아 3대에 1번 터지는 확률이지, 평타 크리가 적용 안되는 캐릭터들의 경우 눈물납니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">거기다 보통 작렬을 발라서 공상한을 넘길려는 분들은 크리가 더 낮죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">보통 70에서 80 정도로 많이 봤습니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">80을 기준으로 봤을때 크리저항을 빼면 26입니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">26%... 어느정도인지 대충 감이 오시죠?</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">제가 키우는 피오나의 아마란스킥을 경우로 따져보면, 아마란스킥 한대 때리는데 보통 4초 가량 필요합니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">공속이 낮으면 5초도 넘구요. 그럼 대략 20초 정도 때렸을때 크리티컬 1번 터질까 말까 하는 수치입니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">크리 보기가 하늘에 별따기가 되버리는거죠...</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">만약에 작렬을 안바른 캐릭터라면? 공격속도가 5가 높고 크리가 7이 높습니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">저것도 최소한으로 말이죠. 저기에 번쩍이나 표범, 아니면 전용 인챈트 같은걸 붙인 무기라면?</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">공속 8 크리 10 이상이 차이가 벌어지죠.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">최소한 회피 또는 가드 타이밍이 확실히 여유있어짐은 물론!</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">딜링도 오히려 더 높게 나올때가 빈번해집니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">초보분들이 보이는 공격력에만 집착하는 경우가 많습니다. 그런데 공제방을 한번 보세요.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">공격력 18k에 또 붙는게 있죠? 크리 + 밸런스 합 170 이상.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">괜히 붙이는게 아니에요.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">공격력이 18k여도 작렬붙여서 18k 달성한 캐릭과, 아닌 캐릭터의 딜링은 차이가 확실히 납니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그렇다고 제가 공제방을 옹호하는건 아닙니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">저도 공제방 싫어서 제가 노공제 파고 게임하는 유저에요.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">하지만 쉽게 말하는 상위에 있는 사람들은 크리티컬과 공격속도, 밸런스의 중요함을 안다는 뜻입니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">처음에 공속 크리 밸런 다 잡는거 물론 힘들죠 ㅠㅠ 잘 압니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">다만 제가 드리고 싶은 말은 보이는 공격력을 너무 믿지 마시라는 겁니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">멀티 프로세서 패치 이후에 노공제방도 빈도가 훨씬 늘어났어요.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">그러니까 굳이 공격력 18k 만들기 위해 작렬을 바르는 슬픈 일이 일어나질 않길 바랍니다 ㅠㅠ</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">진심으로 말씀드립니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">작렬은 카이가 아니면 바르지 않기를 추천드립니다.</span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;"><br /></span></font></div> <div><font face="돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica" size="2"><span style="line-height:15px;">카이도 솔직히 안바르는게 낫지만, 그나마 영향을 덜받기에 바르는 것일 뿐임을 알아주세요.</span></font></div>
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