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    게시물ID : lol_212021
    작성자 : 스카너
    추천 : 0
    조회수 : 1138
    IP : 14.33.***.80
    댓글 : 14개
    등록시간 : 2013/04/11 10:19:56
    http://todayhumor.com/?lol_212021 모바일
    4월 11일(목) 3.5 밸런스 패치

    3.5 밸런스 패치 노트

     

    아칼리
    아칼리는 암살자이기 때문에 위험을 무릅쓸수록 얻는 이득도 커야 합니다. 초반에서 좀 더 위험 부담을 안는 대신 후반에서 활약할 수 있는 이점은 유지했습니다.
    • 암살자의 표식
     - 최초 피해량이 45/70/95/120/145에서 35/55/75/95/115로 감소했습니다.
     - 표식 폭발 피해량의 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
    • 그림자 춤
     - 그림자 정수의 충전 속도가 25/20/15초에서 35/25/15초로 늘어났습니다.
     

    코르
    • 미사일 폭격
     - 대형 미사일의 발사 간격이 4번에 한 발에서 3번에 한 발로 변경되었습니다.
     - 미사일의 충전 속도가 12초에서 12/10/8초로 줄어들었습니다.
     

    카르
    카르마는 사용성이 개선되었고, 교전을 잘 풀어나가면 만트라가 여러 번 중첩될 수 있도록 스킬을 강화했습니다.
    • 열정 응집
     - 만트라의 재사용 대기시간 감소 수치가 1/1.5/2초에서 전 레벨 공통 2초로 증가했습니다.
    • 내면의 열정
     - 이제 최초로 적중한 대상의 중앙이 아니라 탄도체가 실제로 닿은 지점이 폭발 범위가 됩니다.
    • 굳은 결의
     - 마나 소모량이 70/80/90/100/110에서 70/75/80/85/90으로 감소했습니다.
     - 이제 최초 적용 시에서만이 아니라 피해를 가할 때마다 열정 응집의 효과가 적용됩니다. 대신 지속 시간 내에서 6번이 아니라 3번만 피해를 입힙니다.
    • 고무
     - 이동 속도 증가 시간이 1.25초에서 1.5초로 늘어났습니다.
     - 툴팁에서 보호막의 실제 수치 80/120/160/200/240이 아니라 80/115/150/185/220으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
    • 만트라 추가 효과 – 저항
     - 이제 이동 속도 증가 비율이 20/30/40/50/60%(고무의 현재 레벨 기준)가 아니라 항상 60%로 적용됩니다. 
     - 아군 보호막/이동 속도 상승 범위가 600에서 700으로 증가했습니다.
     - ‘도전’으로 잘못 표시되던 툴팁 오류를 수정했습니다.
     

    케일
    이번 패치 이전에 케일의 보조 스킬들은 적에게 보이지 않는 화면 바깥에서 시전이 가능했었습니다. 이제 사거리가 줄었기 때문에 상대하는 입장에서는 케일이 전투에 합류하는 것을 더 쉽게 예측할 수 있습니다.
    • 신성한 축복
     - 시전 거리가 1000에서 900으로 줄어들었습니다.
    • 중재
     - 시전 거리가 1200에서 900으로 줄어들었습니다.
     

    럭스
    럭스는 사거리가 길고 다양한 방어 스킬을 갖췄으며 속도도 가장 빠른 원거리 챔피언입니다. 이번 패치를 통해 럭스가 스킬 사용 타이밍을 더 고민하게 하는 동시에, 실수를 범하면 적군이 더 기회를 잡을 수 있게 됩니다.
    • 기본 이동 속도가 340에서 330으로 감소했습니다.
    • 최후의 섬광
     - 재사용 대기시간이 80/60/40초에서 80/65/50초로 늘어났습니다.
     

    모르가나
    • 어둠의 속박
     - 마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.
    • 영혼의 족쇄
     - 마나 소모량이 100/150/200에서 전 레벨 공통 100으로 감소했습니다.
     

    나미
    • 해일
     - 사거리가 2500에서 2750으로 증가했습니다.
     - 재사용 대기시간이140/120/100초에서 120/110/100초로 감소했습니다.
     - 마나 소모량이 100/150/200에서 전 레벨 공통 100으로 감소했습니다.
     

    노틸러스
    • 기본 방어력이 15에서 19로 증가했습니다.
    • 타이탄의 분노
     - 재사용 대기시간이26/24/22/20/18초에서 22/21/20/19/18초로 감소했습니다.
     

    누누
    • 절대 영도
     - 재사용 대기시간이150/120/90초에서 110/100/90초로 감소했습니다.
     - 마나 소모량이 150에서 100으로 감소했습니다. 

      

    • 매사냥
     - 발러가 대상에 표식을 남기는 주기가 조금 더 빨라졌습니다.
     - 이제 발러가 대상에 내려앉으면 좀 더 즉각적으로 표식이 생깁니다.
    • 공중제비
     - 퀸이 멀리에서 공중제비를 쓰는 경우, 이제 대상에게 좀 더 가까이 착지합니다.
     

    우르
    • 산성 추적탄/녹서스 부식성 수류탄
     - 이제 녹서스 부식성 수류탄으로 근처 시야에 있는 적 챔피언에게 표식이 남겨진 경우 산성 추적탄의 사거리가 표시됩니다.
     

    볼리베어
    볼리베어는 1:1 상황에 아주 강력하며 초반 소규모 교전에서 선제 공격 시 거의 성공이 보장된 챔피언이었습니다. 이제 위협적인 전사로서의 역할에 어울리게끔, 초반에서 교전을 개시하는 능력을 하향했습니다.
    • 천둥 몰아치기
     - 챔피언을 향해 달려갈 때의 이동 속도 증가 비율이 전 레벨 공통 45%에서 30/35/40/45/50%로 조정되었습니다.
     

    아이
    • 고대 골렘의 영혼
     - 재료 아이템 변경: 정령석 + 점화석 + 450 골드 = 2000 골드 (총 골드 가격이 2300 골드에서 줄어듬)
     - 이제 방어력 +30이 부여되지 않습니다.
     - 이제 재사용 대기시간 감소 +10%가 적용됩니다.
    • 도마뱀 장로의 영혼
     - 재료 아이템 변경: 정령석 + 롱소드 + 롱소드 + 500 골드 = 2000 골드 (총 골드 가격이 2300 골드에서 줄어듬)
     - 공격력이 50에서 45로 감소했습니다.
    • 대천사의 포옹
     - 사용 시 마나 소모량이 현재 마나의 25%에서 20%로 감소했습니다.
     - 사용 시 보호막 체력이 현재 마나의 25%에서 현재 마나의 20% + 150으로 조정되었습니다.
    • 무라마나
     - 마법 피해가 물리 피해로 변경되었습니다. 




    이번 패치에 관해 여러 의견들을 한번 들어보고 싶네요




    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
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