<p></p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong>3.5 밸런스 패치 노트</strong></p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong></strong> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">아칼리</span></strong><br><em>아칼리는 암살자이기 때문에 위험을 무릅쓸수록 얻는 이득도 커야 합니다. 초반에서 좀 더 위험 부담을 안는 대신 후반에서 활약할 수 있는 이점은 유지했습니다.<br></em>• 암살자의 표식<br> - 최초 피해량이 45/70/95/120/145에서 35/55/75/95/115로 감소했습니다.<br> - 표식 폭발 피해량의 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.<br>• 그림자 춤<br> - 그림자 정수의 충전 속도가 25/20/15초에서 35/25/15초로 늘어났습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">코르</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">키</span><br></strong>• 미사일 폭격<br> - 대형 미사일의 발사 간격이 4번에 한 발에서 3번에 한 발로 변경되었습니다.<br> - 미사일의 충전 속도가 12초에서 12/10/8초로 줄어들었습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">카르</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">마</span><br></strong><em>카르마는 사용성이 개선되었고, 교전을 잘 풀어나가면 만트라가 여러 번 중첩될 수 있도록 스킬을 강화했습니다.<br></em>• 열정 응집<br> - 만트라의 재사용 대기시간 감소 수치가 1/1.5/2초에서 전 레벨 공통 2초로 증가했습니다.<br>• 내면의 열정<br> - 이제 최초로 적중한 대상의 중앙이 아니라 탄도체가 실제로 닿은 지점이 폭발 범위가 됩니다.<br>• 굳은 결의<br> - 마나 소모량이 70/80/90/100/110에서 70/75/80/85/90으로 감소했습니다.<br> - 이제 최초 적용 시에서만이 아니라 피해를 가할 때마다 열정 응집의 효과가 적용됩니다. 대신 지속 시간 내에서 6번이 아니라 3번만 피해를 입힙니다.<br>• 고무<br> - 이동 속도 증가 시간이 1.25초에서 1.5초로 늘어났습니다.<br> - 툴팁에서 보호막의 실제 수치 80/120/160/200/240이 아니라 80/115/150/185/220으로 표시되던 버그를 수정했습니다.<br>• 만트라 추가 효과 – 저항<br> - 이제 이동 속도 증가 비율이 20/30/40/50/60%(고무의 현재 레벨 기준)가 아니라 항상 60%로 적용됩니다. <br> - 아군 보호막/이동 속도 상승 범위가 600에서 700으로 증가했습니다.<br> - ‘도전’으로 잘못 표시되던 툴팁 오류를 수정했습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">케일</span><br></strong><em>이번 패치 이전에 케일의 보조 스킬들은 적에게 보이지 않는 화면 바깥에서 시전이 가능했었습니다. 이제 사거리가 줄었기 때문에 상대하는 입장에서는 케일이 전투에 합류하는 것을 더 쉽게 예측할 수 있습니다.</em><br>• 신성한 축복<br> - 시전 거리가 1000에서 900으로 줄어들었습니다.<br>• 중재<br> - 시전 거리가 1200에서 900으로 줄어들었습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">럭스</span><br></strong><em>럭스는 사거리가 길고 다양한 방어 스킬을 갖췄으며 속도도 가장 빠른 원거리 챔피언입니다. 이번 패치를 통해 럭스가 스킬 사용 타이밍을 더 고민하게 하는 동시에, 실수를 범하면 적군이 더 기회를 잡을 수 있게 됩니다.<br></em>• 기본 이동 속도가 340에서 330으로 감소했습니다.<br>• 최후의 섬광<br> - 재사용 대기시간이 80/60/40초에서 80/65/50초로 늘어났습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">모르</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">가나</span><br></strong>• 어둠의 속박<br> - 마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.<br>• 영혼의 족쇄<br> - 마나 소모량이 100/150/200에서 전 레벨 공통 100으로 감소했습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">나미</span><br></strong>• 해일<br> - 사거리가 2500에서 2750으로 증가했습니다.<br> - 재사용 대기시간이140/120/100초에서 120/110/100초로 감소했습니다.<br> - 마나 소모량이 100/150/200에서 전 레벨 공통 100으로 감소했습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">노틸</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">러스</span><br></strong>• 기본 방어력이 15에서 19로 증가했습니다.<br>• 타이탄의 분노<br> - 재사용 대기시간이26/24/22/20/18초에서 22/21/20/19/18초로 감소했습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">누누</span><br></strong>• 절대 영도<br> - 재사용 대기시간이150/120/90초에서 110/100/90초로 감소했습니다.<br> - 마나 소모량이 150에서 100으로 감소했습니다. </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"> <br><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">퀸</span><br></strong>• 매사냥<br> - 발러가 대상에 표식을 남기는 주기가 조금 더 빨라졌습니다.<br> - 이제 발러가 대상에 내려앉으면 좀 더 즉각적으로 표식이 생깁니다.<br>• 공중제비<br> - 퀸이 멀리에서 공중제비를 쓰는 경우, 이제 대상에게 좀 더 가까이 착지합니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">우르</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">곳</span><br></strong>• 산성 추적탄/녹서스 부식성 수류탄<br> - 이제 녹서스 부식성 수류탄으로 근처 시야에 있는 적 챔피언에게 표식이 남겨진 경우 산성 추적탄의 사거리가 표시됩니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">볼리</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">베어</span><br></strong><em>볼리베어는 1:1 상황에 아주 강력하며 초반 소규모 교전에서 선제 공격 시 거의 성공이 보장된 챔피언이었습니다. 이제 위협적인 전사로서의 역할에 어울리게끔, 초반에서 교전을 개시하는 능력을 하향했습니다.</em><br>• 천둥 몰아치기<br> - 챔피언을 향해 달려갈 때의 이동 속도 증가 비율이 전 레벨 공통 45%에서 30/35/40/45/50%로 조정되었습니다.<br> </p><p style="font-size: 12px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: rgb(115, 136, 152); line-height: 16px; background-color: rgb(20, 31, 53);"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">아이</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-weight: normal; list-style: none; color: rgb(209, 178, 116);">템</span><br></strong>• 고대 골렘의 영혼<br> - 재료 아이템 변경: 정령석 + 점화석 + 450 골드 = 2000 골드 (총 골드 가격이 2300 골드에서 줄어듬)<br> - 이제 방어력 +30이 부여되지 않습니다.<br> - 이제 재사용 대기시간 감소 +10%가 적용됩니다.<br>• 도마뱀 장로의 영혼<br> - 재료 아이템 변경: 정령석 + 롱소드 + 롱소드 + 500 골드 = 2000 골드 (총 골드 가격이 2300 골드에서 줄어듬)<br> - 공격력이 50에서 45로 감소했습니다.<br>• 대천사의 포옹<br> - 사용 시 마나 소모량이 현재 마나의 25%에서 20%로 감소했습니다.<br> - 사용 시 보호막 체력이 현재 마나의 25%에서 현재 마나의 20% + 150으로 조정되었습니다.<br>• 무라마나<br> - 마법 피해가 물리 피해로 변경되었습니다. </p><p></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>이번 패치에 관해 여러 의견들을 한번 들어보고 싶네요</p><p><br></p><p><br></p>
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