<div>노멀로 10시간 정도 플레이해서 클리어 했습니다.</div> <div>업적을 할까 말까 하다가 그냥 클리어만 했는데 잘햇다는 느낌이 들긴합니다. </div> <div> </div> <div> </div> <div>1.프로토스 본편.</div> <div> </div> <div> 프로토스 본편자체는 중반까지 재밋엇음</div> <div> </div> <div> 후반부에 게임 흐름은 중추석으로 우리 기사단을 되찾고 이제 반격의 시작이다! 인데 아몬의 육체가 허무하게 아둔의창 폭격맞고 주금.</div> <div> </div> <div> 그리고 끝남.</div> <div> </div> <div> 아*!(#$&(<a target="_blank" href="mailto:*@%5E$*@#$%23$*%23%E3%85%95" target="_blank">*@^$*@#$#$*#ㅕ</a>&(*</div> <div> </div> <div> 에필로그 때문인듯한데 원래 있어야할 복수의 시간이 없어진 느낌(캐리건:복수는 나의것이 되리니..)</div> <div> </div> <div> 공허하다. 그래서 공허의 유산인가.</div> <div> </div> <div> 아몬이 불안정하게 부활해서 유저랑 싸우는 느낌의 미션이 하나 있엇으면 이렇게 허무하진 않을텐데 여러모로 아쉬움</div> <div> </div> <div>2.에필로그</div> <div> </div> <div> 프로토스로 저그와 테란과 동맹해서 나루드를 죽이는곳까진 크게 문제 없음.</div> <div> </div> <div> 태사다르가 젤나가라는것도 맘에 썩 마음에 들진 않지만 그렇다고 합시다.</div> <div> </div> <div> 스토리 진행이라 어쩔수없는 캐리건이 젤나가에게 정수를 넘겨 받는걸 테란으로 지키는 방어미션 역시 테란은 방어죠.</div> <div> </div> <div> 문제가 가장 심각한 우리의 캐리건이 젤나가가 되어 싸우는 마지막 저그미션.</div> <div> </div> <div> 이거 뭡니까? 스토리는 그렇다 치고 이거 너무한거 아니에여?</div> <div> </div> <div> 수정이 일반병력만으로는 못잡을 정도로 존내 쌔서 일반병력의 존재감이 떨어지는데다가 수정 부수니 게임끝남. </div> <div> </div> <div> 플레이어들은 수정깨다 끝낫네? 아몬은 왜 나말고 다른사람이 죽인거 같은 느낌일까?</div> <div> </div> <div> ?!?!>!?!!!!!!!!!!!!!!!!!</div> <div> </div> <div> 그렇다! 그랫던 것이다!! 최종보스는 수정이엇다!!!</div> <div> </div> <div> 플레이들에게는 수정이 최종보스다!!! 블리자드는 플레이어에게 아몬을 죽일 기회를 주지 않앗다.!!!</div> <div> </div> <div>3. 클리어소감</div> <div> </div> <div> 아몬이 내가 아닌 누군가한테 죽은거 같아요 나도 아몬 죽이고 싶어요</div> <div> </div> <div> 블리자드 제발 플레이어에게 아몬을 죽일 기회를 주세요. 아몬 죽이고 싶어요.</div> <div> </div> <div> 아르타니스가 보여준다던 아몬에 대한 뜨거운 분노는 어디로 갔는가? 공허에 한번 갔더니 분노가 다 얼어 붙엇나..</div> <div> </div> <div> 그래 공허는 차가운것. 나의 평가도 차갑다.</div> <div> </div> <div> 얼어죽을 눈보라사.</div> <div> </div>
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