<div><span>우선 저는 히오스를 많이 하는 것도 아니고 그렇게 잘 하는 편도 아닙니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span style="letter-spacing:0pt;">ㅜㅜ</span> <p></p></div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">(</span><span>저는 알파때부터 했지만</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>최근에 채널이 활발해지면서 오유 채널에서 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">5</span><span>인팟을 많이 하는 유저입니다.</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">)</span> <p></p></div> <div> <p></p></div> <div><span>최근 오픈배타와 함께 신규 유저분들이 많이 유입되면서</span> <p></p></div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">/</span><span>오유 채널에서 빠대팟이나 영리팟 또는 내전까지 활발하게 이루어 지고 있는 걸로 압니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"></span> </div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"></span><strong>즐기려고 하는 게임이지만, 게임 초반부터 레벨차이가 많이나고 많이 밀리면 속상하기도 합니다 ㅋㅋㅋㅋ </strong><p><strong></strong></p><strong></strong></div> <div><span><strong>그래서 다 같이 게임 더 재밌게 하고자 짧막한 초반팁 작성했습니다 ㅎㅎ</strong></span></div> <div> <p></p></div> <div><span>조금 주관적일 수 있으니</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>이건 아니다 싶은 점이나 고쳐야 될 점은 댓글에 말씀해 주세요 </span><span style="letter-spacing:0pt;">ㅎㅎ</span></div> <div> <p></p></div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">PC</span><span>로 작성했습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"></span> </div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"> </span><div><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-size:12pt;font-weight:bold;">-1</span><span style="font-size:12pt;font-weight:bold;">레벨 싸움은 무의미 합니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-size:12pt;font-weight:bold;">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span>게임을 시작하고 문이 열리면</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, 1</span><span>레벨에 보통 미드 라인쪽으로 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">5</span><span>명이 우르르 달려가서 서로 간을 보다가 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">1</span><span>레벨 싸움을 하는 경우가 많은데요</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">(</span><span>상대에게 물리는 경우도 포함</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">) </span><span>사실 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">1</span><span>레벨 싸움은 의미가 없다고 보셔도 무관합니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>그 때 영웅킬에서 나오는 조금의 경험치 차이는 사실 라인의 돌격병 경험치보다 적습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>바꿔 말하면</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, 1</span><span>레벨 싸움에 이기든 지든 극초반에 한 라인의 돌격병 경험치를 놓치게 되는 쪽이 더 손해입니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">(</span><span>물론 중후반에 상대 영웅을 킬 할 경우 챙길 수 있는 이득은 경험치 이외에도 생존한 영웅 수 차이로부터 오브젝트 획득</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">/</span><span>포탑철거 등 이외의 더 큰 이득이 부가적으로 있기 때문에 킬은 중요합니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.)</span></font></div> <div><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">(사실 1레벨 싸움 하지마세요 라고 말하고 싶어요 ㅋㅋㅋ)</span></font></div> <div><font face="굴림"> </font><p></p></div> <div><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-size:12pt;font-weight:bold;">-</span><span style="font-size:12pt;font-weight:bold;">게임 초반에는 라인을 절대 비우지 마세요</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-size:12pt;font-weight:bold;">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span style="font-weight:bold;">특히 궁극기가 생기는 레벨 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-weight:bold;">10</span><span style="font-weight:bold;">까지는 미니맵을 봤을 때 빈 라인이 없어야 합니다</span><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-weight:bold;">. <font face="굴림">아군이 죽어서 빌 경우에는 다른 아군이 그 라인으로 경</font></span><span>험치를 먹으러 가주어야 합니다. 웬만한 상황보다는 초반 라인 경험치 먹는 것이 훨씬 더 이득입니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">! </span><span>초반에 심한 엄청난 킬 수 차이가 있지 않는 이상</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>라인 경험치를 더 잘 챙긴 팀이 먼저 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">10</span><span>렙을 찍게 되고</span></font><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>그 때 궁극기를 이용해 상대 영웅 킬 이후 이득을 챙겨나가는 것이 좋습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span>초반에 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">“</span><span>상대는 내라인에 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">4</span><span>명이나 내가 죽었는데</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>우리팀은 왜 안와주냐</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">”</span><span>는 경우가 자주 있습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>물론 안죽었으면 더 좋았겠지만</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, 4</span><span>명이 와서 어쩔 수 없이 죽을 수는 있습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>하지만</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>적들이 챙기지 못한 라인경험치를 우리 팀은 챙김으로서</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>동등한 경험치는 동등해 지거나 큰 맵일 경우 오히려 우리 팀이 경험치가 앞서 나갈 수도 있습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span>그렇다고 초반 오브젝트를 다 무시하고 라인 경험치를 먹는 것은 당연히 안 됩니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>초반이라도 오브젝트 싸움에는 반드시 합류를 해야 하나</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>분명 질 싸움인데도</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">(</span><span>영웅 수가 우리팀이 더 적다거나</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">) </span><span>무리하게 들어가서 싸워서는 더 손해가 커집니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>상황을 보고</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>오브젝트 싸움에서 우리팀이 확실히 불리하다 싶으면 조금씩 견제만 해서 시간을 끌고</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>라인으로 빨리 복귀해 경험치를 조금 더 챙기는 것이 초반에는 훨씬 좋습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"></span></font> </div> <div><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"></span></font> </div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"><font face="굴림">쓰다보니 생각나는 히오스 다른 팁이라기보다 정보를 적었습니다.</font></span></div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"><font face="굴림"></font></span> </div> <div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"><font face="굴림"></font></span> </div><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';"> </span><div><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-size:12pt;font-weight:bold;">-</span><span style="font-size:12pt;font-weight:bold;">허무하게 잡은 용병캠프가 죽어서는 안됩니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-size:12pt;font-weight:bold;">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span>용병 캠프는 </span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">2</span><span>분에 처음 나옵니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>우리 팀이 용병 캠프를 잡으면 우리 팀에게 경험치를 줍니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>그런데</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>상대가 그 용병을 잡으면 같은 경험치를 또 얻게 됩니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>즉</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>용병을 잡는 것만으로는 이득이 전혀 없습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>용병을 잡고 용병으로 챙길 수 있는 이득이 있을 때 잡아야 한다는 것입니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>포탑의 체력을 뺀다거나</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>포탄의 개수를 줄이는 것이 가장 기본적인 이득이겠죠</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span>하지만 예를 들어</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>우리 팀이 열심히 기사단을 잡아 라인으로 보냈는데</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>기사단이 뚜벅뚜벅 걸어가다가 상대 제이나와 테사다르가 라인 중간에서 그냥 다 잡는 상황이 나왔다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>오히려 잡는 동안 라인을 비운 우리 팀 쪽이 손해가 될 수도 있습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></font></div> <div><font face="굴림"> </font><p></p></div> <div><font face="굴림"><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-size:12pt;font-weight:bold;">-</span><span style="font-size:12pt;font-weight:bold;">일반적으로 라인을 미는 방식이 이득입니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';font-size:12pt;font-weight:bold;">.</span></font></div> <div><font face="굴림"><span>라인을 밀 경우 상대방 보다 빠르게 경험치를 먹을 수 있고</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>상대 포탑의 체력을 깎거나 포탄 개수를 줄일 수 있습니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>어쩌면 다음 적 돌격병이 오기 전에 다른 라인으로 로밍을 가서 이득을 챙길 수 있을지도 모릅니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>하지만</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>라인을 밀 경우 상대 영웅의 로밍에 취약해집니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>특히</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>체력이 많이 없는데 라인을 밀다가는 상대 노바에게 바로 암살을 당하겠죠</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">. </span><span>미니맵과 상대 영웅이 무엇인지를 보고 상황에 따라 밀어서 이득을 취할지</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">, </span><span>당겨서 안전하게 경험치만 먹을지 정해야 합니다</span><span lang="en-us" style="letter-spacing:0pt;font-family:'나눔바른고딕';">.</span></font></div> <div><font face="굴림"></font> </div> <div><font face="굴림"></font> </div> <div><font face="굴림">쓰다보니 재밌네요 ㅋㅋㅋ</font></div> <div>모두 즐히오스!</div> <div> </div>