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▣ 캐릭터 버그 수정
개발자 코멘트 지난 2월 25일의 어그로 버그 수정 이후 지속적으로 연관된 현상을 파악하여 처리중에 있습니다. 스킬 공격시 스킬들 고유의 특성에 오류가 나타나거나, 데미지가 낮게 나타나는 버그 수정을 금주에도 진행하였습니다.
파티 플레이중 이러한 능력치 감소 등 캐릭터의 스킬 성능 하락으로 인해 플레이에 큰 지장을 드려 다시 한 번 죄송하다는 말씀과 함께, 연관된 다른 버그들을 추가 발견하기 위해 계속 주시하도록 하겠습니다.
감사합니다. |
* 몬스터가 다른 파티원을 표적으로 할 때 스킬 데미지 또는 스킬 특성이 비정상적이었던 아래의 현상이 수정됩니다.
* 버서커
- 블러드소드 히트 수 감소 현상이 수정됩니다.
* 아수라
- 천뇌 바주라 크리티컬 데미지가 낮게 나타나는 현상이 수정됩니다.
* 스트리트파이터(여)
- 클로 마스터리를 OFF 설정 했음에도 출혈 효과가 나타나는 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(남)
- 축염포 강화 습득시 데미지가 뜨지 않는 현상이 수정됩니다.
* 스핏파이어(여)
- 파열류탄 , 광자탄의 데미지가 낮게 나타나는 현상이 수정됩니다.
* 인파이터
- 져지먼트의 효과가 나타나지 않는 현상이 수정됩니다.
- 드라이아웃의 효과가 나타나지 않는 현상이 수정됩니다.
* 어벤저
- 악마화 게이지가 최대치까지 오르지 않았음에도 이블 스트라이크의 공격력 증가 옵션이 활성화되는 현상이 수정됩니다.
* 로그
- 소닉 어설트 히트엔드 데미지가 낮게 나타나는 현상이 수정됩니다.
* 섀도우댄서
- 죽음의 연무 중 분신의 백어택 데미지가 낮게 나타나는 현상이 수정됩니다.
* 소드마스터
- 환검의 데미지가 뜨지 않는 현상이 수정됩니다.
* 다크템플러
- 영혼 소모시 이보브의 스택 수량에 따라 공격력 증가량이 몬스터의 인식에 의해 변동되는 현상이 수정됩니다.
(해당되는 스킬 : 쉐도우 하베스트, 데들리케이프 , 이몰레이션 , 둠스데이 , 쉐도우랜서 , 쉐도우 바인딩)
- 몬스터가 파티원을 표적으로 할 때 컨제스트 중첩 수치가 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 엘븐나이트
- 체인 스트라이크의 공격력이 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.
아..아직 아니야....
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.
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