<div>1. 웨슬리 + 까미유</div> <div>데슬리라 불리는 조합</div> <div>쌍힐이니까 체력회복 하나는 빵빵할거 아녀? 라고 생각하는 사람이 많으나, 서로가 힐경쟁을 해버리면 둘다 성장을 못함</div> <div>그리고 두 캐릭터가 둘다 서폿성향이므로 은근히 딜이 부족함.</div> <div>웨슬리가 전선에서 힐킷던지면서 탱커들 힐을 채워주니 까미유가 어시를 못범.</div> <div>웨슬 입장에선 도주기 하나 없는 주제에 어그로는 엄청나게 먹어대는 까미유를 챙겨주기 힘듬..</div> <div>결국 딜부족으로 망하는 한타가 자주일어남</div> <div> </div> <div>-> 해결방법은 웨슬리가 힐킷을 까미유한테 던져주면됨. 까미유가 이면충을 쓰면 체력이 깎임. 그때 웨슬이 힐킷을 까미한테 던져서 어시를 벌고, 까미유는 아군들 체 채워줘서 어시벌고 상부상조. 정말 죽어가는 캐릭 아니면 웨슬리가 힐킷을 아끼는것을 추천. </div> <div>웨슬은 스스로 잘 벌어먹고 잘 도망가지만, 까미 입장에서 못크면 적에겐 맛있는 센티넬이 되기 때문에.. </div> <div>웨슬이 까미유에게 힐킷을 던져주는 것 만으로도 개선된 플레이가 나옴</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>2. 카인(공) + 엘리(공)</div> <div>컨셉이 겹침. 카인이나 엘리나 성질이 비슷해서 초장거리 딜링을 할려면<br>시야를 보면서 서브 딜링을 넣는 캐릭터 들이 있어야 빛을 발함,<br>드렉이나 하랑같이 도망이나 대응을 잘해서 주위 적 파악 잘되면서 꾸준히 딜링을 넣으면,<br>체 빠져 도망가거나, 지원오는 공탄 애들에게 저격이나 별똥날려서 킬먹으며 대개 쭉쭉 크는데...<br>문제는 카인이랑 엘리가 성질이 같음.. 적이 붙어버리면 도주하기 힘든 초장거리 캐릭터들이라 드렉&하랑 등 다른원캐들이 하는 섭딜을 못함..<br>게다가 다니는 포지션도 동일해서, 거의 둘이 3선에서 립이랑 철거반먹으면서 크려고 와따갔다하는데 포지션이 같으니까 양측 성장에도 방해됨, </div> <div>게다가 서로 자기를 지켜주길 바라는데 그럴수가 없음..<br>그래서 두명에게 적군 하나가 들러붙으면 캐릭 특성상<br>자기가 안전하게 거리유지를 해야 딜링이든 뭐든 가능하기때문에 흩어짐...<br>그러므로 각개격파당함 or 제지하지 못해서 어쨌든 한명은 죽음. 은근히 문제 많은 조합중 하나..</div> <div> </div> <div>-> 잘하는 서폿 있으면 잘풀림, 서폿이 시야 잘봐주고, 오는 적들 잘 막아주면 잘풀림 정말루 아랫글(카인엘리조합)에서 동감하는 댓글</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>3.휴톤(방) + 아이작(방)</div> <div>둘다 탱커와 진형붕괴의 최적 캐릭터라 판단되는 캐릭터들임.</div> <div>문제는 둘다 진형붕괴는 뛰어나지만 스킬이 1대1 대응의 캐릭터라는것임</div> <div>아이작이 먼저 진입해 궁으로 납치+진형붕괴를 하던, 휴톤이 진입해 안면가드로 버티며 어그로를 끌던간에 둘다 진형붕괴 및 납치 이니시에 뛰어나지만,</div> <div>그 두캐릭터가 한캐릭터를 잡을 때 생기는 문제점이 있음..</div> <div>아이작이 잡기했는데 휴톤이 핵펀치를 날리거나, 아이작이 궁으로 잡아오려고 궁쓰는데 휴톤이 바야바로 날려버리거나 등등</div> <div>한번 어긋나면 엄청나게 피해가 큼..</div> <div>그리고 적을 날려버리는 기술 투성이에, 한명잡고 시간 버티는 기술들 구성 </div> <div>+ 둘 다 하단공격은 별로라 같이 있어도 시너지가 없음..</div> <div> </div> <div>->이런경우 한 캐릭터가 조금 공을 찍어서 밸런을 가고, 다른 캐릭터가 진형붕괴 탱커 역활을 가는게 좋음 </div> <div>(1장1모 휴톤을 가고 아이작이 탱킹하던가, 재량것 협의가 필요함)</div> <div>그리고 왠만하면 한타때 한 캐릭터가 문 캐릭터를 같이 공격하지 말기를... 한명이 물어서 배달하면 다른 한명은 재량것 지원오는 애들 막아주길 바라요.</div> <div> </div> <div>死. 도샬타(공성조합)</div> <div> </div> <div>그 유명한 공성조합 도샬타</div> <div>망하는 조합의 이유는 도샬타 전부가 공성에 미쳐있는경우가 대부분.</div> <div>원래 3캐릭터 전부 타워먹고 쑥쑥크는 애들인데 </div> <div>서로 타워 뜯어먹으려고 아우성대다 크지도 못하고 썰리는 경우가 큼. </div> <div>왜때문인지 테러가려다 전부 가서 짤려 죽음 ->(...저 공성하게 한타좀 열지 말아요?) </div> <div> </div> <div>-> 대개 타라가 공으로 건물 뜯어먹고, 샬럿이 방서폿, 도일이 탱커로 가는것을 추천.. </div> <div>타라는 빨리커서 렙차로 학살하는 캐릭터인데, 나머지 2캐릭이</div> <div>공성으로 타라성장을 방해하면 타라는 정말 할게 없어짐...</div> <div> </div> <div> </div> <div>5. 유일원이 서폿일때(린,토마,마틴).</div> <div>=> 자기가 원딜러처럼 잘 치고 빠지지 못하시겠다 하시면, 방탄다고 채팅에 알리세여.</div> <div>오히려 그게 더 잘풀릴 수 있습니다. 그리고 위3캐릭터는 결국 스킬들이 서폿성향이라... </div> <div>결국에 어느정도 렙 높아지면 서폿으로 돌아갑니다. </div> <div> </div> <div> </div> <div>...</div> <div> </div> <div> </div> <div>==>대개 자기가 맡은 컨셉이 겹치는 경우 악영향이 일어납니다. </div> <div> </div> <div>어느 한쪽이 그 컨셉의 일을 전담하고, </div> <div>다른 캐릭터가 그것의 서브일을 한다면 일이 잘 풀리게 되지만, </div> <div> </div> <div>그것에 대한 고려 없이 자기 하던대로 플레이하는데 서로 엉키고 안맞게 되는게 이런 경우의 일임.</div> <div> </div> <div>특히 위의 캐릭터 조합은 그런 컨셉 충돌이 잦다고 생각되는 캐릭터들의 예시입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div><br> </div>
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