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    게시물ID : wow_15678
    작성자 : 볼텍시아스
    추천 : 0
    조회수 : 1643
    IP : 61.81.***.247
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2012/11/29 13:08:42
    http://todayhumor.com/?wow_15678 모바일
    아직 못보신 분을 위한 5.1패치 내역
    <STRONG>월드 오브 워크래프트 패치 5.1.0</STRONG> <UL> <LI>일반 <UL> <LI>판다리아 점령전이 시작됩니다! <UL> <LI>호드와 얼라이언스 사이에 갈등의 골이 깊어지면서, 크라사랑 밀림의 해안을 따라 새로운 일일 퀘스트들이 시작됩니다.</LI> <LI>영원꽃 골짜기에 있는 각 진영별 거점을 방문해서, 판다리아 대륙으로 각 진영의 전투 함대를 소환하는 퀘스트를 시작할 수 있습니다.</LI> <LI>양 진영은 용맹하게 각자의 초소를 방어하고 상대의 본부를 공격해야 합니다.</LI> <LI>두 가지 평판 항목이 추가됩니다. 얼라이언스는 철벽방패 작전대에 대한 평판을 쌓고, 호드는 지배령 선봉대에 대한 평판을 쌓습니다.</LI> <LI>위와 같은 두 가지 상륙 부대와의 평판을 바탕으로, 플레이어 여러분은 다양한 특별 퀘스트를 통해 판다렌 정복 작전의 이야기를 경험할 수 있습니다. 이 전쟁에 도움을 주는 영웅들은 이번 이야기의 주인공들이나 각 진영 지도자들과 함께 판다리아와 아제로스 전역에서 펼쳐지는 전쟁의 회오리에 뛰어듭니다.</LI> <LI>해안에서 적 NPC와 상대 진영의 플레이어를 처치하면 특별한 휘장을 획득하며, 이를 각 진영 기지를 발전시키는 데 사용할 수 있습니다.</LI> <LI>무덤과 경비탑 등 전략적인 거점을 점령하십시오. 휘장을 사용하여 경비병을 고용하고, 이렇게 점령한 거점을 함께 방어하십시오!</LI> <LI>자신의 진영에 헌신하는 플레이어는 자신의 휘장을 사용하여 동료들이 추가 평판을 획득할 수 있는 일일 파티 퀘스트를 개방할 수 있습니다. 호드 플레이어는 검은니 온그롬과, 얼라이언스 플레이어는 관리자 그랜틀리와 대화하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.</LI></UL></LI></UL> <UL> <LI>아이템 강화 <UL> <LI>판다리아에 있는 각 진영 거점에서 에테리얼 상인을 만나, PvE 및 PvP 화폐로 장비를 직접 강화할 수 있습니다.</LI> <LI>아이템 레벨이 458 이상인 무기 및 방어구는 강화를 통해 아이템 레벨을 최대 8만큼 올릴 수 있습니다.</LI> <LI>희귀 등급 PvE 장비는 1500의 정의 점수를 소비해 아이템 레벨을 8만큼 올릴 수 있으며, 한 번만 강화할 수 있습니다. 반면 영웅 등급 PvE 장비는 750의 용맹 점수를 소비해 아이템 레벨을 4만큼 올릴 수 있으며, 두 번까지 강화할 수 있습니다.</LI> <LI>희귀 등급 PvP 장비는 1500의 명예 점수를 소비해 아이템 레벨을 8만큼 올릴 수 있으며, 한 번만 강화할 수 있습니다. 반면 영웅 등급 PvP 장비는 750의 정복 점수를 소비해 아이템 레벨을 4만큼 올릴 수 있으며, 두 번까지 강화할 수 있습니다.</LI> <LI>강화한 아이템은 공허 보관소에 보관할 수 없습니다.</LI></UL></LI> <LI>전설 퀘스트 <UL> <LI>래시온이 크라사랑 밀림 해안가에서 이루어지고 있는 일련의 사건들에 대해 관심을 보이기 시작했습니다. 과거에 검은 왕자를 도운 적이 있는 플레이어들은 새로운 퀘스트를 통해 판다리아를 무대로 한 래시온의 계획에 가담하여 전설적인 힘을 추구하는 모험을 계속합니다.</LI></UL></LI> <LI>싸움꾼 조합 <UL> <LI>스톰윈드와 오그리마에 지하 투기장이 신설되었습니다. 초대를 받은 싸움꾼들은 이 투기장에서 월드 오브 워크래프트에 등장하는 가장 강력한 몬스터들과 싸우며 자신의 패기를 시험해 PvE 실력을 뽐낼 수 있습니다.</LI> <LI>플레이어들은 이 투기장에서 자신의 결투 실력을 증명하게 될 것이며, 월드 오브 워크래프트에서 가장 난이도가 높은 우두머리 전투에서 혼자 싸워 이기면 싸움꾼 조합에서 계급이 승격됩니다.</LI> <LI>싸움꾼 조합에는 초대를 받아야 들어갈 수 있습니다. 초대장은 암시장 경매장에서 구입하거나 호드와 얼라이언스의 특정 NPC를 처치하고 전리품으로 획득할 수 있으며, 조합원에게 직접 초대를 받을 수도 있습니다.</LI> <LI>싸움꾼 조합에서 플레이어의 계급이 승격되면 추가 보상을 받을 수 있으며, 다른 활동도 할 수 있습니다.</LI> <LI>서버에 있는 싸움꾼들은 다른 싸움꾼이 상대편을 제압하는 장면을 보기 위해 혈전이 벌어지는 투기장으로 모여들 것입니다. 투기장에 모여든 싸움꾼들은 자기가 싸울 순서를 기다리는 동안 싸움꾼 조합의 노련한 고참들의 전투를 관전할 수 있습니다.</LI> <LI>처음으로 싸움꾼 조합에 오셨다면, 그날 반드시 싸우셔야 합니다!</LI></UL></LI></UL> <UL> <LI>행운의 하급 부적이 가방 공간을 차지하지 않으며, 캐릭터창의 화폐 탭에 기록됩니다.</LI> <LI>이제 판다리아의 모든 병참장교들이 매우 우호 이상의 평판을 획득한 플레이어에게 대훈장을 판매합니다. 대훈장을 사용하면 Battle.net 계정 내 모든 캐릭터들은 해당 세력에 대한 평판의 획득량이 영구적으로 상승합니다.<BR> </LI></UL></LI> <LI>직업 <UL> <LI>모든 무장 해제 효과의 지속시간이 8초로 감소했습니다.</LI> <LI>약화된 공격 효과의 아이콘이 변경되었습니다. </LI> <LI>죽음의 기사 <UL> <LI>죽음의 일격 치유량을 계산할 때 플레이어(와 플레이어가 조종하는 대상)로부터 받는 피해는 제외됩니다.</LI></UL></LI> <LI>드루이드 <UL> <LI>새로운 지속효과 "맹위"가 추가됩니다. 이는 자동 공격 시에 일정 확률로 다음에 사용하는 후려갈기기가 강화되는 능력이며, 강화된 후려갈기기는 대상의 다음 자동 공격 피해를 감소시킵니다. 수호 드루이드는 이 능력을 32 레벨에 습득합니다.</LI> <LI>야성 드루이드의 청명의 전조 시각 효과가 달라집니다.</LI> <LI>공생: <UL> <LI>대규모 무효화에 소모되는 마나가 사제의 소모량과 맞도록 증가하였으며 재사용 대기시간도 60초로 증가했습니다.</LI> <LI>공생의 시전 시간이 2초로 감소하였습니다.</LI> <LI>양조 수도사에게 다시 생존 본능이 부여되며, 기술 사용에는 기가 2만큼 소모됩니다.</LI> <LI>혈기 죽음의 기사에게 다시 우르속의 힘이 부여되며, 기술 사용에는 룬 마력이 30만큼 소모됩니다.</LI> <LI>방어 전사에게 다시 야생의 방어가 부여되지만 회피율이 30%만큼만 증가합니다.</LI> <LI>보호 성기사에게 다시 나무 껍질이 부여되며, 기술 사용에는 신성한 힘 1개가 소모됩니다.</LI> <LI>공생으로 부여받는 쇄도의 포효 기술의 재사용 대기시간이 5분으로 감소하였습니다.</LI> <LI>공생으로 부여받는 태양 광선의 지속시간이 4초로 올바르게 표시됩니다.</LI></UL></LI> <LI>문양 <UL> <LI>문양: 태양 광선의 효과가 변경되어 이제 태양 광선의 범위를 5미터에서 10미터로 증가시킵니다.</LI> <LI>태양 광선의 지속시간이 8초로 감소하였습니다.</LI></UL></LI></UL></LI> <LI>사냥꾼 <UL> <LI>신중한 조준이 고정 사격, 조준 사격의 치명타율을 75% 증가시키며, 적용 기준이 생명력이 90% 이상인 대상에서 80% 이상인 대상으로 낮아집니다.</LI> <LI>초점 고정의 지속시간이 기존의 10초에서 20초로 증가합니다.</LI> <LI>여우의 상이 삭제되었습니다.</LI> <LI>고정 사격, 코브라 사격, 탄막을 움직이면서 사용할 수 있습니다.</LI> <LI>스라소니 돌진이 변경되었습니다. 이제 스라소니 돌진은 15초 동안 3초마다 피해를 주는 출혈 기술로, 최대 9번까지 중복됩니다.</LI> <LI>야수의 격노가 활성화되어 있는 동안 군중 제어 효과에 면역이 되지 않습니다. 대신 효과가 활성화될 때 군중 제어 효과를 해제합니다.</LI> <LI>문양 <UL> <LI>'문양: 차가운 위안'이 '문양: 위안'으로 이름이 변경되었으며 산탄 사격과 빙결의 덫 사용 시 대상에게 걸린 지속적인 피해 효과를 모두 제거합니다. </LI> <LI>문양: 흩트리기가 삭제되었습니다. </LI> <LI>새로운 주 문양인 '문양: 조준 사격'이 추가되었습니다. 이 문양을 새기면 이동하면서 조준 사격을 할 수 있습니다. </LI></UL></LI></UL></LI> <LI>마법사 <UL> <LI>비전 충전물의 공격력 강화 효과가 기존의 22%에서 25%로 증가하고 비전 충전물 하나당 비전 작렬 주문에 소비되는 마나의 증가량이 125%에서 75%로 감소했습니다.</LI> <LI>이제 UI에 마력의 룬 지속시간이 표시되며, 마력의 룬에 있던 6초의 재사용 대기시간이 삭제되었습니다.</LI> <LI>서리 고리의 재사용 대기시간이 30초에서 45초로 변경되었습니다. 또한 이제 10명까지의 대상에게만 영향을 미칩니다.</LI> <LI>동결의 지속시간이 4초로 감소했습니다. </LI> <LI>5초 후에 폭발하던 서리 폭탄이 6초 후에 폭발하도록 변경되었습니다. 폭발 시간은 이전과 같이 가속의 영향을 받습니다. </LI> <LI>마법사 갑옷이 감소시키는 해로운 마법 효과의 지속시간이 35%에서 25%로 변경됩니다.</LI> <LI>얼음 보호막이 흡수하는 피해량이 25%만큼 감소하였습니다.</LI> <LI>발화의 주기적인 피해는 이제 현재 대상에게 걸린 작열만을 기반으로 계산되며, 작열과 불덩이 작렬의 영향을 동시에 받지 않습니다. 예전과 대략 비슷한 피해를 입히도록 피해가 증가하였습니다.</LI> <LI>타오르는 속도는 이제 자신이 입는 피해량과는 관계 없이 발동됩니다.</LI> <LI>화염 마법사와 냉기 마법사의 마법 훔치기 마나 소모량이 기본 마나의 7%에서 21%로 증가합니다.</LI></UL></LI> <LI>수도사 <UL> <LI>손날 찌르기에 필요한 기력이 30에서 10으로 감소하였습니다.</LI> <LI>마나를 소비하는 모든 치유 주문의 마나 소비량이 10% 증가합니다.</LI> <LI>황제의 유산과 백호의 유산에 필요한 기력이 50에서 20으로 감소하였습니다.</LI> <LI>치유의 구슬에 필요한 기력이 60에서 40으로 감소하였습니다.</LI> <LI>범의 장풍으로 얻을 수 있는 범의 힘 효과가 한 번만으로 적의 방어도를 30% 무시합니다. 더는 중첩되지 않습니다.</LI> <LI>수도사가 맹호지세를 취하면 추가로 이동 속도가 10% 증가합니다. 이는 다른 이동 속도 증가 효과와 중복됩니다.</LI> <LI>포용의 안개의 치유량이 32%만큼 감소했습니다.</LI> <LI>수도사가 직접 만들어내는 치유의 구슬의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.</LI> <LI>기의 파동과 기의 물결로 얻는 치유 효과가 25%만큼 감소했습니다.</LI> <LI>선의 구슬을 폭발시켜 얻는 치유 효과가 25%만큼 감소했습니다.</LI> <LI>위안의 안개와 짜릿한 비취 번개로 1의 기가 생성될 확률이 25%에서 35%로 증가합니다.</LI> <LI>기찬 일격 특성으로 20초마다 기찬 일격 효과를 얻어, 다음 공격이 1의 기를 추가로 생성합니다.</LI> <LI>치유의 비약 특성으로 18초마다 치유의 비약 효과를 얻어, 다음 양조주 또는 차를 마셨을 때 수도사 전체 생명력의 10%를 회복합니다.</LI> <LI>운무 <UL> <LI>34 레벨에 배울 수 있던 포용의 안개를 이제 16 레벨에 배울 수 있습니다.</LI> <LI>수도사의 극대화율과 동일한 확률로 마나 차가 2배로 중첩됩니다.</LI> <LI>소생의 안개 적용 대상이 주 대상 외 3명에서 2명으로 감소했습니다.</LI> <LI>위안의 안개의 마나 소모량이 33%만큼 감소했습니다.</LI> <LI>운무 수도사가 현룡지세를 취하면 가속 효과를 50% 더 받습니다.</LI></UL></LI></UL></LI> <LI>성기사 <UL> <LI>악령 퇴치가 돌연변이에게도 효력을 발휘합니다. </LI> <LI>구원의 손길이 변경되어, 10초 동안 대상의 전체 위협 수준을 제거합니다.</LI> <LI>신성 성기사의 14단계 방어구 4세트 효과가 신성 충격의 재사용 대기시간을 1초가 아닌 2초만큼 감소시킵니다.</LI> <LI>징벌 성기사의 14단계 방어구 4세트 효과가 응징의 격노의 재사용 대기시간을 85초가 아닌 65초만큼 감소시킵니다.</LI></UL></LI> <LI>사제 <UL> <LI>속죄의 치유 범위가 15미터에서 40미터로 증가했습니다.</LI> <LI>죽거나 지역이동을 한 뒤에도 차크라가 지속됩니다.</LI> <LI>수양 사제가 다시 의지 집중을 배울 수 있습니다. 이 능력은 30 레벨에 습득합니다.</LI> <LI>혼의 너울이 활성화되어 있는 동안 내면의 집중력의 영향을 받는 주문이 시전되면, 내면의 집중력으로 증가하는 극대화율이 보호막 생성에 정상적으로 반영됩니다.</LI> <LI>차크라: 응징이 활성화된 동안 암흑 및 신성 주문의 공격격이 기존의 15%만큼에서 50%만큼 증가하는 것으로, 마나 소모량은 75%만큼 감소하는 것에서 90%만큼 감소하는 것으로 변경되었습니다.</LI> <LI>차크라: 평온 사용 시 단일 대상 치유 효과가 15%가 아닌 25%만큼 증가합니다.</LI> <LI>차크라: 성역 사용 시 광역 치유 효과가 15%가 아닌 25%만큼 증가합니다.</LI> <LI>영혼의 마귀가 영혼의 공포를 시전하는 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다. </LI> <LI>영혼의 마귀 생명력이 사제 생명력의 30%에서 10%로 감소합니다.</LI></UL></LI> <LI>도적 <UL> <LI>발차기에 필요한 기력이 15에서 10으로 감소하였습니다.</LI> <LI>운명의 낙인이 연계 점수가 주어지는 근접 기술로만 발동합니다. </LI> <LI>표창 투척을 10미터 밖에 있는 대상에게 사용하면 두 배의 피해를 줍니다. </LI> <LI>실명의 재사용 대기시간이 3분에서 90초로 감소하였습니다.</LI> <LI>질주 특성의 사용에 필요한 기력이 60에서 50으로 감소하였습니다.</LI> <LI>상처 감염 독의 피해량이 33%만큼 증가하였습니다.</LI></UL></LI> <LI>흑마법사 <UL> <LI>이제 원소의 오라와 무력화 오라도 마법 효과로 간주되며 해제할 수 있습니다.</LI> <LI>악마의 관문은 플레이어가 작동해야 순간이동을 할 수 있습니다. </LI> <LI>킬제덴의 교활함으로 시전 시간이 늘어나지 않습니다. </LI> <LI>추방이 돌연변이에게도 효력을 발휘합니다. </LI> <LI>킬제덴의 교활함으로 인한 이동 속도 감소 효과가 중첩당 10%에서 15%로 증가했습니다.</LI> <LI>불의 비 <UL> <LI>불의 비로 세 번 피해를 받은 대상이 기절하던 문제가 수정되었습니다. </LI> <LI>재앙의 여파로도 불의 비의 지속 피해가 일정 확률로 타오르는 불씨를 생성합니다.</LI> <LI>불의 비가 타오르는 불씨를 생성하기 위해 제물을 필요로 하지 않습니다.</LI> <LI>불의 비의 지속 피해가 기존의 2초 대신 1초마다 피해를 줍니다. 이제 지속 피해로 인한 피해 동작이 항상 나타나지 않습니다.</LI></UL></LI> <LI>악마 흑마법사가 탈태 상태에서 더는 일반 공격을 할 수 없습니다. 대신 탈태: 파멸의 피해가 25% 증가합니다.</LI> <LI>점화가 타오르는 불씨를 생성합니다. </LI> <LI>악마의 관문의 지속시간이 <STRIKE>20</STRIKE> 15분으로 증가했고 흑마법사가 멀리 이동해도 사라지지 않습니다. 그리고 더는 대도시에서 사용할 수 없습니다.</LI> <LI>문양 <UL> <LI>새로운 보조 문양인 '문양: 관문 조율'이 추가되었습니다. 이 문양을 사용하면 플레이어가 악마의 관문을 밟는 즉시 순간이동합니다. </LI></UL></LI></UL></LI> <LI>전사 <UL> <LI>플레이어 간 전투에서는 피의 맛이 3번까지만 중첩됩니다. 다른 상황에서는 예전과 마찬가지로 5번까지 중첩됩니다.</LI> <LI>투신 특성이 사용자를 이동 방해 효과에 면역이 되게 하지 않고, 해당 효과를 즉시 제거합니다. 또한 활성화되어 있는 동안 추가 분노를 생성하지 않으며, 지속시간이 기존 20초에서 24초로 증가했습니다.</LI> <LI>위협의 외침의 재사용 대기시간이 기존 60초에서 90초로 증가했습니다.</LI> <LI>문양: 입막음으로 발생하는 침묵 효과가 플레이어에게 적용되지 않습니다.</LI></UL></LI> <LI>주술사 <UL> <LI>모든 토템이 주문으로 간주되어, 침묵 효과로 토템 소환을 방해할 수 있습니다. 불타는 토템, 용암 토템, 불의 정령 토템은 화염 계열 주문으로 분류되며, 나머지는 모두 자연 계열 주문으로 분류됩니다.<BR> </LI></UL></LI></UL></LI></UL> <UL> <LI>아이템 <UL> <LI>조화의 기운을 정복 병참장교에게 정복 점수 600점을 치르고 구입할 수 있습니다.</LI> <LI>아이템 강화 <UL> <LI>춤추는 강철, 비취혼, 거대괴수, 강의 노래 마법부여에, 바람노래, 원소력과 마찬가지로 리얼 PPM 시스템(<a target="_blank" href="http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/6893549789#1"><U><FONT color=#0000ff>Real PPM System</FONT></U></A>)이 적용됩니다.<BR> </LI></UL></LI></UL></LI> <LI>애완동물 대전 <UL> <LI>애완동물의 등급을 승급시킬 수 있는 새로운 아이템인 전투석이 등장했습니다. <UL> <LI>전투석에는 두 가지 종류가 있습니다. 범용인 전투석은 모든 애완동물에게 사용 가능하고, 유형별 전투석은 특정 유형의 애완동물에게만 사용할 수 있습니다.</LI> <LI>전투석에는 또한 두 가지 등급이 있습니다. 무결한 전투석은 애완동물을 곧바로 희귀 등급으로 승급시킬 수 있고, 우수한 전투석은 애완동물을 고급 등급으로 승급시킵니다.</LI> <LI>플레이어들은 야생 애완동물과 대전에서 승리한 후 매우 낮은 확률로 범용 혹은 유형별 무결한 전투석을 습득할 수 있을 것입니다. 상대 애완동물의 레벨이 높을수록, 그리고 플레이어의 애완동물의 레벨이 낮을수록 확률은 높아집니다. 유형별 무결한 전투석의 경우,쓰러뜨린 애완동물과 같은 유형을 지니게 됩니다. 이런 귀중한 아이템들은 획득하여도 귀속되지 않으며 경매장을 통해 거래할 수 있습니다.</LI> <LI>유형별 무결한 전투석은 애완동물 조련사에게서 받을 수 있는 퀘스트의 보상인 애완동물용품 가방에서 습득할 수 있습니다. 이들은 획득시 귀속됩니다.</LI> <LI>범용인 우수한 전투석은 정의 점수 1,000점으로 구입할 수 있습니다.</LI></UL></LI> <LI>애완동물 도감 <UL> <LI>이제 애완동물의 등급이 애완동물 목록에서도 표시됩니다.</LI> <LI>애완동물들은 이제 이름, 유형, 등급, 그리고 레벨별로 필터를 적용할 수 있고 이 설정은 애완동물 도감을 닫아도 유지됩니다.</LI> <LI>애완동물 도감에서 지역명으로 검색을 할 수 있습니다. 예를 들어, "서부 몰락지대"를 검색하면 서부 몰락지대에서 찾을 수 있는 모든 전투 애완동물이 표시됩니다.</LI></UL></LI> <LI>애완동물 대전 음악이 현재의 대전과 더 잘 어울릴 수 있게 바뀌었습니다.</LI> <LI>새로운 애완동물 대전 PvP 지역이 몇 군데 추가되었습니다.</LI> <LI>오리지널 공격대의 몇몇 우두머리에게서 새로운 전투 애완동물을 획득할 수 있습니다. 새로운 애완동물을 획득할 수 있는 우두머리는 화산 심장부, 검은날개 둥지, 안퀴라즈, 낙스라마스에 있습니다. </LI> <LI>현재 대전에서 싸울 차례가 아닌 애완동물은 재사용 대기시간이 지나가지 않던 문제가 수정되었습니다. </LI> <LI>애완동물의 초상화에 오른쪽 클릭했을 때 나타나는 메뉴에, 해당 애완동물을 도감에서 찾아볼 수 있는 옵션이 추가되었습니다.</LI> <LI>소유할 수 있는 애완동물의 수가 650마리로 변경되었습니다.</LI> <LI>전투 애완동물 툴팁에, 해당 애완동물을 소유하고 있는지, 또 그 유형의 애완동물을 몇 마리나 소유하고 있는지가 표시됩니다.</LI> <LI>애완동물 등급이 전투에서 표시되며, 초상화와 이름, 툴팁에서 볼 수 있습니다.</LI> <LI>지역 내 전투 애완동물의 레벨을 지도에서 볼 수 있으며, 야생 애완동물이 자기 팀에 비해 얼마나 강한지를 한눈에 알아볼 수 있습니다.</LI> <LI>대기 중인 애완동물이, 자신에게 걸려 있는 약화 효과와 그 효과의 지속시간을 표시합니다.</LI> <LI>판다리아의 특급 애완동물 조련사 7명에게서 획득하는 경험치 승수가 3.5배에서 5배로 증가합니다.</LI> <LI>줄리아 스티븐스, 노인 맥도날드, 준타, 맹렬한 다그라를 꺾었을 때 획득하는 경험치 승수가 3.5배에서 2.5배로 감소합니다.</LI> <LI>아무 애완동물이나 즐겨찾기 애완동물을 임의로 소환할 수 있는 매크로가 추가됩니다.</LI> <LI>"세계일주 조련기" 업적을 달성하면 보상으로 "탐험대 모자"를 획득합니다. 이 모자는 애완동물이 애완동물 대전을 통해 얻는 경험치를 10%만큼 증가시킵니다.</LI> <LI>이전에 탐험대 업적에서 제외된 애완동물이 자연으로 돌아왔기에 다시 업적 범주에 추가되었습니다. </LI> <LI>특급 조련사 아키와의 대전에서 승리하면 "너로 정했다" 업적을 달성하고 보상으로 3000골드를 받습니다.</LI> <LI>전투 애완동물 퀘스트의 정점에서 선택받은 자 아키에게 승리를 거둔 플레이어는 새로운 일련의 전투 애완동물 퀘스트와 판다렌 영혼에 맞서 싸우는 일일 퀘스트를 시작할 수 있습니다. </LI> <LI>다크문 축제에 일일 퀘스트를 주는 새로운 일급 애완동물 조련사가 추가됩니다. 이 조련사가 주는 퀘스트를 완료하면 일정 확률로 새로운 애완동물인 다크문 눈을 획득할 수 있습니다.</LI> <LI>애완동물 대전에서 용 연을 사용할 수 있습니다. </LI> <LI>애완동물인 황실 누에와 황실 나방을 재봉사가 만들 수 있습니다. </LI> <LI>이전에는 다른 애완동물 대전에 참가할 때만 나타나던 애완동물 몇 종을 세계 이곳저곳에서 발견할 수 있습니다. </LI> <LI>개체수가 적었던 유형의 애완동물이 몇 종 늘어나 세계 전역에서 포획할 수 있습니다. </LI> <LI>두 가지 새로운 전투 애완동물이 다크문 섬을 돌아다니며 여러분의 덫을 기다립니다.</LI> <LI>애완동물 대전 중 포획한 일부 애완동물이 도감에 등록될 때 색깔이 올바르지 않게 저장되던 문제가 수정되었습니다. </LI> <LI>플레이어 간 애완동물 대전에서 더 많은 경험치를 얻습니다. </LI> <LI>시야를 가리는 대형 식물이나 잡목은 애완동물 대전 시에 흐리게 나타납니다. </LI> <LI>가젤이 애완동물 대전에 참여하던 문제가 수정되었습니다.<BR> </LI></UL></LI> <LI>태양노래 농장 <UL> <LI>새로운 씨앗 '차원문 조각'이 추가됩니다. <UL> <LI>달라란에서 험한 꼴을 당한 마법사 하나가 판다리아에 새로 정착했습니다. 반아비 플레처가 새로운 씨앗을 판매하려고, 그리고 농촌 인심의 덕을 보려고 가끔 언덕골 시장을 찾습니다.</LI> <LI>차원문 조각을 심으면, 태양노래 농장에서 대도시로 가는 차원문을 열 수 있는 소모성 아이템을 수확할 수 있습니다.</LI></UL></LI> <LI>씨앗이 50개까지 겹쳐집니다.</LI> <LI>못 자란 채소에 시각 효과가 추가되어, 보다 눈에 잘 띄게 됩니다.</LI> <LI>자라는 채소를 수확할 수 있을 때까지 남은 시간이 표시됩니다.</LI> <LI>"시골의 친구들" 업적을 이룬 캐릭터가 요리 재료용 농작물을 수확할 때 선물이 나오지 않습니다. 대신 일정 확률로 마법구근 씨앗, 불가사의한 씨앗, 노래방울 씨앗 등 특수한 씨앗이 나옵니다.<BR> </LI></UL></LI> <LI>던전, 공격대, 시나리오 <UL> <LI>판다리아 공격대 던전(모구샨 금고, 공포의 심장, 영원한 봄의 정원) 내의, 우두머리가 아닌 몬스터들이 죽은 후 재생성되는 데 걸리는 시간이 훨씬 길어졌습니다.</LI> <LI>판다리아의 안개 이전의 공격대 던전에 입장할 때 공격대를 구성하지 않아도 됩니다. 옛 공격대에서 두 명 이상의 플레이어가 있어야 공략이 가능했던 몇몇 우두머리는, 혼자 전투를 벌이는 플레이어도 전보다 쉽게 공략할 수 있도록 바뀌었습니다. <UL> <LI>대장군 나젠투스 (검은 사원)</LI> <LI>비시두스 (안퀴라즈 사원)</LI> <LI>폭군 서슬송곳니 (검은날개 둥지)</LI></UL></LI> <LI>통계창에서 우두머리 처치 결과를 10인 공격대와 25인 공격대로 나누어 추적하여 표시합니다. </LI> <LI>도전 모드를 다시 시작하면 재사용 대기시간이 5분 이상인 능력들이 초기화됩니다.</LI> <LI>시나리오 <UL> <LI>새로운 90 레벨 시나리오가 추가되었습니다. 특정 진영만 수행할 수 있는 시나리오도 있습니다. <UL> <LI>잔베스 강습</LI> <LI>얼라이언스 <UL> <LI>사자의 상륙지</LI> <LI>약간의 참을성</LI></UL></LI> <LI>호드 <UL> <LI>지배령 거점</LI> <LI>어둠 속의 비수</LI></UL></LI></UL></LI> <LI>시나리오에 파티장, 빈자리 채우기, 추방 투표, 탈영병 효과 등을 포함한 던전찾기 대기열 기능이 추가됩니다. 이전과 마찬가지로, 역할 선택은 필요하지 않습니다.<BR> </LI></UL></LI></UL></LI> <LI>명예 시스템 <UL> <LI>호드와 얼라이언스의 갈등이 더욱 깊어짐에 따라, 온 아제로스가 전쟁의 소용돌이에 휘말리고 있습니다. 90 레벨 플레이어들은 이제 전쟁 탭을 통해 겨울손아귀나 톨 바라드 전장에 입장하여 대규모 전쟁을 벌일 수 있습니다.</LI> <LI>이제 치유 전문화를 선택하면 PvP 위력으로 공격력이 증가하지 않으며, 공격이나 방어 전담 전문화를 선택하면 PvP 위력으로 치유량이 증가하지 않습니다.</LI> <LI>무기에 붙은 PvP 위력이 증가하였습니다.</LI> <LI>투기장 전투의 제한 시간이 45분에서 25분으로 변경되었습니다.</LI> <LI>평점제 전장에서의 기술 사용 제한 조건이 투기장에서와 같아졌습니다.<BR> </LI></UL></LI> <LI>전문 기술 <UL> <LI>낚시 <UL> <LI>가시덤불 골짜기 낚시왕 선발대회가 돌아왔습니다! 예전처럼 일요일마다 열리지만, 이제 한 대회에서 세 명의 승자를 가립니다. 승자는 예전에 칼루아크 낚시 대회에서 제공되었던 보상을 얻을 수도 있습니다.</LI> <LI>이제 점박이맛둥어 떼가 생성되지 않습니다. 대신 대회가 진행되는 동안에는 가시덤불 골짜기의 어느 물고기 떼에서나 점박이맛둥어를 낚을 수 있습니다. 내륙 지역의 물고기 떼나 잔해도 여기에 포함됩니다.</LI></UL></LI> <LI>요리 <UL> <LI>요리 전문 기술용 가방이 추가되었습니다. 이 가방은 남 아이언포우에게서 아이언포우 징표로 구입할 수 있습니다.</LI></UL></LI> <LI>채광 <UL> <LI>모든 광맥은 채광한 후 광물이 남아 있더라도 1분이 지나면 사라집니다.<BR> </LI></UL></LI></UL></LI> <LI>사용자 인터페이스 <UL> <LI>정의, 용맹, 명예, 정복 점수 병참장교가 새로운 미니맵 아이콘으로 구별됩니다.</LI> <LI>자신의 캐릭터가 통제 불능 상태가 되었을 때 새로운 표식이 나타납니다. 통제 불능 상태를 일으킨 효과와 함께 남은 지속시간도 표시됩니다. "인터페이스 설정" 메뉴의 "전투" 항목에서 해당 설정을 변경할 수 있습니다.</LI> <LI>탈것과 애완동물 도감의 탈것 탭에도 검색 기능이 추가되었습니다.</LI> <LI>탈것과 애완동물 도감을 열었을 때, 마지막으로 사용했던 탭이 다시 열립니다.<BR> </LI></UL></LI> <LI>버그 수정 <UL> <LI>PvP 위력이 치유량에 미치는 영향이 캐릭터창에 정상적으로 표시됩니다.</LI> <LI>쏜살같은 초원매가 맹금 소환수 계열의 능력을 사용하지 않습니다.</LI> <LI>태양노래 농장 상공 높은 곳에 진입한 뒤 낮은 곳으로 내려와도 지상의 농작물이 보이지 않던 오류를 수정했습니다. </LI> <LI>이제 끔찍한 순무를 배워도 요리 재료용 농작물을 수확할 때 계속 불길한 씨앗을 찾을 수 있습니다.</LI> <LI>직업 <UL> <LI>다수의 능력과 효과의 반응도가 향상되었습니다: 소생의 안개, 후광, 약점 공격, 단단한 얼음, 도살기, 소용돌이치는 무기, 불시의 파멸, 최후통첩, 피의 향기, 진홍빛 스컬지, 급살, 도적의 독. </LI> <LI>다음 주문 공격의 시각 효과가 다른 플레이어들을 고려해 조금 약하게 표현됩니다: 지옥불, 죽음과 부패, 싹쓸바람, 천공의 폭풍, 폭발의 덫.</LI> <LI>지진의 효과음 크기가 조금 감소했습니다.</LI> <LI>참을성 효과를 유발하는 주문들이 동시에 적용되지 않습니다.</LI> <LI>사냥꾼 <UL> <LI>얼음의 덫이 예전보다 더 잘 반응하여, 효과 범위에 적이 들어오거나 벗어날 때 이동 방해 효과가 더 정확하게 발생합니다. 또한 효과 발생 범위와 시각 효과 범위가 더 비슷해집니다.</LI> <LI>이동 방해 효과에 면역인 대상이 얼음의 덫에 걸려도 효과 발생 범위 안에 면역이 아닌 대상과 함께 있으면 실탄 장전이 올바르게 활성화됩니다.</LI> <LI>덫 숙련, 올가미, 문양: 검은 얼음, 문양: 얼음의 덫과 관련된 몇 가지 문제가 수정되었습니다.</LI> <LI>야수의 포효 능력을 도발에 면역인 우두머리에게 사용해도 점감 효과가 발생하지 않습니다.</LI> <LI>덫 숙련 특성에 의한 지속시간 증가 혜택이 문양: 검은 얼음에 정상적으로 적용됩니다.</LI> <LI>문양: 얼음의 덫 사용 시, 문양의 효과에 맞게 더 넓은 지역에 얼음의 덫 시각 효과가 보입니다.</LI></UL></LI> <LI>마법사 <UL> <LI>문양: 얼음 핏줄로 나가는 화살 세 발이 정상적으로 발사됩니다.</LI> <LI>문양: 얼음 핏줄의 영향을 받는 능력이 정상적인 공격력을 지닙니다.</LI></UL></LI> <LI>흑마법사 <UL> <LI>지옥수호병과 격노수호병의 기술인 위협적인 존재감의 기본 설정이 더는 자동 시전이 아닙니다.</LI> <LI>병균 확산으로 주기적인 피해 효과의 지속시간이 연장될 때, 흑마법사의 주문력 변화와 상관없이 피해량이 비슷하던 문제가 해결되었습니다.</LI></UL></LI> <LI>전사 <UL> <LI>이제 복수심이 많이 쌓였을 때 마무리 일격을 사용해도, 그 피해량은 전사의 최대 생명력을 넘을 수 없습니다. 이는 마무리 일격으로 지나치게 높은 피해를 입히는 것을 막기 위한 조치입니다.</LI></UL></LI> <LI>전문 기술 <UL> <LI>주문을 사용하는 공격 전담 직업이 찜 잔칫상과 푸짐한 찜 잔칫상을 먹으면 정상적으로 지능이 증가합니다. 치유 전담은 여전히 정신력을 얻습니다.</LI></UL></LI></UL></LI></UL></LI></UL> <P> </P> <P> </P> <P>//</P> <P> </P> <P>점검연장 히도이요</P> <P> </P> <P> </P>
    볼텍시아스의 꼬릿말입니다
    <img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201211/a1b65561481969f99452265815c1f811.jpg">

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    안주는 안준다
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    안주는 안준다

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