스2의 데미지체제는 순삭에 전혀 영항을 미치지 않습니다. <div><br /></div> <div>순삭의 원인은 향상된 인공지능으로 인한 딜로스감소와 뭉침으로인한 방사뎀이 쎄진건데...</div> <div><br /></div> <div>시즈가 마린 70*0.5(=35)뎀주고 드라군한테 70*1(=70) 뎀주는거하고</div> <div><br /></div> <div>공성전차가 해병한테 일반뎀 35주고 추적자한테 중장갑추뎀 15더줘서 50뎀 주는거하고 차이가 뭔데요?</div> <div><br /></div> <div>오히려 유저들이 데미지 계산하는데 더쉽죠. 단순히 덧셈(추뎀)뺄셈(방어력)만 적용하면 되는데</div> <div><br /></div> <div>스1은 데미지 계산하려면 ...</div> <div><br /></div> <div>-출처 엔하위키-</div> <div><br /></div> <div><div id="aline-372" style="font-family: sans-serif">폭발형 공격 형태인 히드라리스크가 소형유닛인 마린을 공격하는 상황을 생각해 보자. 이때 히드라리스크는 마린에게 몇의 데미지를 줄 수 있을까?<span id="line-372" class="line-anchor"></span></div><br style="font-family: sans-serif" /> <div id="aline-374" style="font-family: sans-serif">물론 둘다 기본상태일때는 10 x 50% = 5 가 되어서 5의 데미지를 줄 수 있다. 이때 마린의 방어력이 업그레이드 되어서 0이 아닌 2가 되는 상황이라면은 어떻게 될까?? 대충 생각해서 10 x 0.5 - 2 = 3 해서 3이 들어간다고 생각하는 유저도 있겠지만 실제로는 (10 - 2) x 50% = 4 해서 4의 데미지가 들어가게 된다. 즉 본 공격력에서 공격받는 유닛의 방어력을 뺀 후 거기서 공격형식, 방어형식에 따라서 몇 퍼센트가 곱해져서 데미지가 들어가게 된다.<span id="line-374" class="line-anchor"></span></div><br style="font-family: sans-serif" /> <div id="aline-376" style="font-family: sans-serif">반면에 스플래시로 데미지를 주는 경우 공격 및 방어 형식에 따른 데미지 계산법을 따르지 않고 먼저 퍼센트 비율로 데미지를 깍고 그 다음에 방어력이 적용된다. 예를 들어 시즈탱크가 방 3업된 마린에게 50% 스플 뎀지를 주는 공격을 할 경우 데미지는 ((70/2)-3)/2로 계산되어 16이 나오게 된다. 또 25% 스플 범위에 있을 경우 ((70/4)-3)/2로 계산되어 7.25가 나오게 된다.<span id="line-376" class="line-anchor"></span></div></div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif"><br /></div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif"><br /></div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif"><br /></div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif">스2였으면 히드라가 일반뎀5으로 마린에게 5뎀준다치고 방어력 2업하면 5-2=3로 계산끝인데</div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif">스1은 노방업 10*0.5=5, 방2업시 (10-2)*0.5=4 로 다소 복잡함.</div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif"><br /></div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif"><br /></div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif">ps1. 지뢰에게 실드추뎀주는것처럼 스2에서는 토스한테만 주는 데미지를 조정 할수있는데</div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif">스1에선 불가능. 밸런스 맞추는데 스2식 데미지체제가 더 좋아요.</div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif"><br /></div> <div id="aline-380" style="font-family: sans-serif">ps2. 장갑유형이 많을수록 추뎀을 많이 맞아서 가장좋은 장갑은 무장갑... 집정관처럼 경장갑,중장갑이 없으면 추뎀이 없종. 단 집정관은 거대라서 공허,폭풍함한테 더 아픔.</div>
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