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    게시물ID : gametalk_77692
    작성자 : 기책사
    추천 : 0
    조회수 : 4830
    IP : 117.123.***.17
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2013/06/30 17:53:39
    http://todayhumor.com/?gametalk_77692 모바일
    [테일즈위버] 초간단 공략들 (2) 재분배에 관하여
    <div>최대한 간단하게 설명하겠습니다.</div> <div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>11<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">. </span><b style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">재분배 (중요)</b></div> <div>텔즈하시는분들이 가장 힘들어하시는게 재분배입니다.</div> <div>재분배는 나르비크 플리마켓12시 npc와  클라드 12시의 npc에게서 가능합니다</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">클라드 npc는 타입+스킬+스탯까지 바꿔주며 나르비크 npc는 스탯과 스킬만 재분배시켜줍니다</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">날비는 레벨별 구간마다 3번 (이걸 자주 쓰세요)</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">클라드는 총8번 가능합니다 (그래서 이걸 최대한 아껴야합니다)</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">재분배란 것은 일정 레벨까지 올리신후 모든 스탯과 스킬, 레벨을 초기화 시키고 다시 1부터 찍는것입니다. (사냥이 아니라 경치는 그대로)</span></div> <div><br /></div> <div>그러나 테일즈위버는 독특한게 아까 타입을 설명했듯이 타입마다 '초기' 스탯이 다르며 그러므로 스탯에 따라서 잘 찍어야합니다.</div> <div><br /></div> <div>여기서 중요한게 사실 스킬입니다.</div> <div>테일즈위버는 각성(240때합니다) 을 하기전엔 모든 스킬을 99개 배울 수 있습니다. (스킬 한계치) / *사실 시엔이라고 합니다.</div> <div>힐을 30찍었다면 30개 배운겁니다. </div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>자신이 스킬을 몇개 배웠는지는 스킬창 위에 (숫자/99) 로 뜹니다.</div> <div><b><font color="#ff0000">여기서 중요한 것이 이 스킬 갯수에 따라서 레벨업시 오르는 스탯이 다릅니다!!! (????!!)</font></b></div> <div>그렇기 때문에 스킬을 잘 찍어야하는 것이죠. 자세한 건 검색해보셈ㅋ 근데 초반에 검색할 필요없음 ㅋ 걍 스킬창에 마우스 갔다대면 머오르는지 보임</div> <div><br /></div> <div>생각해보세요. 자신은 베기타입인데 스킬을 찌르기 스킬을 죄다 올려서 레벨업씨 stab(찌르기스탯)이 계속 오른다면 망한거죠. ㅋ</div></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>자 그럼 여기서 재분배 로그를 한번 봅시다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; color: #8a837e; font-family: 돋움; text-align: justify">캐릭터 : 이스핀 샤를<br />타입 : 찌르기형<br />재분타입 : 고정<br />확률 : 50%<br />HP : 3686  /  3257 ~ 4103<br />MP : 417  /  321 ~ 499<br />SP : 4982  /  4776 ~ 5222<br />Weight : 2375  /  2446 ~ 2524</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; color: #8a837e; font-family: 돋움; text-align: justify">LV 1 : Xien 계열지정 - 검계열 STAB/DEX  <br />LV 2 : STAB 2 (Stab 7)<br />LV 2 : Xien 계열지정 - 공통계 DEX/AGI  <br />LV 2 ~ 9 : STAB  17 , STAB의 필요포인트 2까지 (Stab 24)<br />LV 9 : Xien 계열지정 - 검계열 STAB/DEX  <br />LV 12 ~ 13 : DEX  10 , DEX의 필요포인트 2까지 (Dex 23)<br />LV 13 ~ 20 : STAB  11 , STAB의 필요포인트 3까지 (Stab 46)<br />LV 21 ~ 28 : AGI  15 , AGI의 필요포인트 3까지 (Agi 20)<br />LV 29 ~ 34 : DEX  10 , DEX의 필요포인트 3까지 (Dex 44)<br />LV 34 ~ 37 : STAB  5 , STAB의 필요포인트 4까지 (Stab 68)<br />LV 38 ~ 52 : AGI  20 , AGI의 필요포인트 4까지 (Agi 40)<br />LV 52 : AGI 1 (Agi 41)<br />LV 52 : Xien 계열지정 - 공통계 DEX/AGI  <br />LV 52 ~ 65 : AGI  15 , AGI의 필요포인트 5까지 (Agi 62)<br />LV 65 ~ 68 : DEF  10 , DEF의 필요포인트 3까지 (Def 12)<br />LV 69 ~ 82 : AGI  13 , AGI의 필요포인트 6까지 (Agi 84)<br />LV 82 ~ 87 : DEF 10 (Def 22)<br />LV 87 ~ 90 : AGI 4 (Agi 92)</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; color: #8a837e; font-family: 돋움; text-align: justify"><strong style="letter-spacing: 0px"><font color="#ff0000">Level 90 : Stab 83 Hack 2 Int 1 Def 22 Mr 1 Dex 91 Agi 92</font></strong><br />필요포인트 : STAB 5 HACK 2 INT 3 DEF 3 MR 3 DEX 5 AGI 6<br />Bonus Point : 45 / 89    확률 : 50.6 %     남은 포인트 : 3</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; color: #8a837e; font-family: 돋움; text-align: justify">※추가정보<br />직접찍은스탯 : STAB 35 HACK 0 INT 0 DEF 20 MR 0 DEX 20 AGI 68<br />계열자동(랜덤) : STAB 44(0) HACK 0(0) INT 0(0) DEF 0(0) MR 0(0) DEX 45(23) AGI 0(22)<br />스탯대비에 대한 사용포인트의 효율 : 82%</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; color: #8a837e; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; color: #8a837e; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">매위에 올라온 '이스핀 샤를' 찌르기형 재분배입니다.</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">재분배를 하려고 npc에게서 레벨 / 스킬/ 스탯을 다 초기화하고 로그를 보니 1렙부터 막힙니다.</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">시엔 계열지정이 머여...????</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">아까 위에서 말했듯이 스킬갯수에 따라 스탯 오르는게 바뀐다고 했죠?</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">여기서는 '찌르기형' 이기 떄문에 찌르기형 스킬을 다른 스킬들보다 많이 줘서 찌르기형이 되도록 해라는 겁니다.</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">(다른 스킬들 숫자보다 1만 더 높으면 됩니다. 여러번 시엔계열을 바꾸기때문에 1정도만 높게 합시다)</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">즉 찌르기 스킬1개를 배움으로써 다른스킬들보닫 (숫자/99)의 숫자칸이 1 더 높아졌습니다! 축하합니다</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">당신은 이제 찌르기형.</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">그럼 위 적힌대로 업하면서 스탯 찍으세요</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">그러다 공통계 전환은 또 머여!</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">네 위에 말했듯이 이번엔 공통계열 스킬이 다른 스킬들보다 많도록 바꿔주라는 겁니다.</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">공통계열 스킬을 다른 스킬들보다 (숫자/99) 칸에서 숫자가 1 더 높게 찍어주세요.</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">축하합니다!</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">이제 당신은 공통계형.</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">이제 위 로그 적힌대로 스탯 올리세요</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">끗.</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">참 쉽죠!?</p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; word-wrap: normal; word-break: normal; font-family: 돋움; text-align: justify">로그는 검색해보셈ㅋ</p></div>
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