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    게시물ID : lol_415878
    작성자 : 프징징!
    추천 : 2
    조회수 : 4205
    IP : 183.109.***.183
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2013/12/15 13:11:31
    http://todayhumor.com/?lol_415878 모바일
    쉬바나]고인에서 대세챔프가 되기까지의 여정
    <img style="width: 320px; height: 157px" src="http://upload.inven.co.kr/upload/2013/12/13/bbs/i2113541735.jpg" border="0" alt="" /><br />광역 방관(버그) + 체력기반마뎀(쉬바나한정) 디버프를 거는 쉬바나<br /><br /> <div align="left">쉬바나는 원래 정글 기반 챔프였습니다. 하지만 강력한 데미지에도 불구하고 cc기의 부재와 카이팅 당하기 쉽다는 약점 때문에 운영챔으로 분류되었고, 인기도 저조했습니다.<br /><br />때문에 라이엇은 쉬바나를 버프하기로 마음 먹었고, 그 결과...<br /><br />3.9패치의 최대 수혜자 쉬바나!<br /><br /> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u><font color="#3d85c6">기존 지속효과 : 용족의 분노</font></u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u><span style="line-height: 1.4; font-size: 9pt">   -<b> '용족'으로 재설계 되었습니다. 툴팁의 효과는 지속효과 대신 각 스킬의 툴팁에 위치하게 됩니다.</b></span></u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u><br /></u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u><font color="#3d85c6">새로운 지속효과 : 용족</font></u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u>   - 쉬바나가 5의 보너스 방어력과 마법저항력을 얻습니다. </u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u>      이 보너스는 레벨 6, 11, 16에서 각각 10,15, 20으로 증가하며, 용 형상에서는 효과가 2배로 증가합니다.</u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u><br /></u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u><font color="#3d85c6">화염숨결(E)</font></u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u>   - 더이상 맞은 대상의 방어력의 15%를 낮추지 않으며 적을 관통하게 됩니다.</u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u>   </u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u>   - 표식의 지속시간이 증가합니다.(기존 4초)</u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u>   </u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u>   - 80/125/170/215/260의 데미지에서 상위 레벨에서의 데미지가 하락합니다.</u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u><br /></u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u>   - 표식이 남겨진 적에게 온힛 공격을 하면 적의 최대 체력에 비례한 추가피해를 입힙니다.</u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b><u>      (기존 화염스킬의 15% 데미지) </u></b></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u><br /></u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u><font color="#3d85c6">용의 강림(R)</font></u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u><br /></u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u>   - 기본 지속효과의 방어력/마법 저항 상승효과가 삭제되었습니다.</u></div> <div style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><u>   - 기본 지속효과의 분노 획득이 스킬 레벨에 따라 증가합니다(인간형상 : 기존 1.5초당 1/1/1).</u></div><br />지금의 탑글러 쉬바나를 만든 대 버프였죠. 참고로 다른 챔프들은 거의 다 너프...<br /><br />하지만 이때의 버프는 정글링을 위한 버프였고, 탑 쉬바나는 별로 안 보였다고 합니다. 왜냐하면...<br /><br /><img title="Elise(엘리스)" id="inven_Layer0_106" style="width: 64px; height: 64px" alt="Elise(엘리스)" src="http://img.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/champions/Elise_Square_0.jpg" border="0" vspace="1" hspace="1" /><img title="Kennen(케넨)" id="inven_Layer0_31" style="width: 64px; height: 64px" alt="Kennen(케넨)" src="http://img.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/champions/Kennen_Square_0.jpg" border="0" vspace="1" hspace="1" /> 강력한 짤챔프들<br /><br />...짤챔들을 이길 수 없어 OTL;;; 탑 짤챔 및 ap챔에 대한 너프가 한창이었지만 여전히 쉬바나에게는 너무 어려웠던 그들...참고로 이때 케넨도 너프 먹고 제이스는 관문 + 무라마나 먹고 몰락.<br /><br />게다가 당시 쉬바나는 돌진기도 cc기도 없는 한타 때 별 볼일 없는 챔프 취급 받았다지요?<strike>사실궁은돌진도되고cc도있는데개무시당함...</strike><br /><br />당시 쉬바나의 위상은 7월 5주차 로테에서 볼 수 있습니다(제가 이때 쉬바나 잡아보고 모스트1이됨<strike>(이 때 동생 롤 계정으로 하고 있었음 ㅋㅋ;)</strike>)<br /><br /><img style="width: 559px; height: 392px" src="http://upload.inven.co.kr/upload/2013/12/13/bbs/i4325966363.png" border="0" alt="" /><br />본격 노틸이랑 세주만도 못한 쉬바나<strike>프로들도인정함!!</strike> <strike>쉬바나:베인도같이나오다니이게무슨소리요라이엇?!</strike><br /><strike>피오라는웁니다</strike><br /><br /><br />이걸로 시즌 3 쉬바나 본인 관련 버프는 끝났습니다. 그러나...<br /><br /><br />여전히 탑에서 ap짤챔들은 너무 아팠고, 라이엇은 특단의 대책을 내리는데...<br /><br />바로 3.10패치!<br /><br /><u>요약: 정령의 형상과 벤시의 장막의 재료가 되는 <b>새로운 중급 마법 저항력 아이템이 추가</b>되었습니다.<br /><br />설명: 저희는 게임 내에서의 마법저항력이, 오라 위주의 스탯 아닌(아래 룬방벽 패치를 참고), 개인의 스탯으로서 고려되길 바랐습니다. 룬방벽을 삭제하는 대신에, 저희는 특히 게임 중반에 <b>지속적으로 AP딜링을 하는 챔피언을 카운터할 수 있는 아이템들을 만들었고</b>, 뿐만 아니라 게임 후반부에 포킹조합을 상대할 수 있도록 탱커들에게 유용한 옵션들을 추가했습니다.  <br /><br /><b>새 아이템: 망령의 두건 (Spectre's Cowl)<br /><br />재료: 루비 수정 + 음전자 망토 + 205 Gold = 1400 Gold<br /><br />체력 +200<br /><br />마법 저항력 +45<br /><br />유니크 패시브: 적 챔피언의 공격을 받았을 때, 10초동안  5초당 체력재생15  효과를 가짐<br /><br />정령의 형상<br /><br />재료 변경: 망령의 두건 + 점화석 + 375 Gold = 2625 Gold (원래 2200)<br /><br />체력 증가량이 200 에서 400으로 증가<br /><br />마법저항력이 50 에서 55 로 증가<br /><br />새로운 옵션 : 5초당 체력재생20</b></u><br /><br /><br />ap짤챔들은 앞서 패치된 도란방패 + 너프 + 망령의 두건을 버티지 못하고 몰락해버렸고, 딜탱들이 뜰 기반을 마련했습니다.<br /><br />물론 이 때 필밴된 챔프<img title="Zac(자크)" id="inven_Layer0_112" style="width: 64px; height: 64px" alt="Zac(자크)" src="http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/champions/Zac_Square_0.jpg" border="0" vspace="1" hspace="1" />가 있었지만...<br /><br /><br />3.10a패치에 바로 너프 ㅋ(3.10 때 e 너프 3.10a 때 패시브 + 궁 너프)<br /><br /><br />이제 짤챔들도 죽고 자크도 죽고 슬슬 뜨나 했는데...<br /><br /><br />3.10a패치 하나 더...<br /><br /> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><a class="tooltip" style="line-height: 1.4; font-family: 굴림; font-size: 9pt" href="http://lol.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=72" target="_blank"><img title="Phage(탐식의 망치)" id="inven_Layer4_72" style="width: 64px; height: 64px" alt="Phage(탐식의 망치)" src="http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/item/3044_phage.png" border="0" vspace="1" hspace="1" /></a><u><b>탐식의 망치</b></u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u>슬로우 패시브 삭제</u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u>분노 패시브 추가 - 평타를 칠때마다 20 이속을 2초동안 줌. 막타치면 60이속을 2초동안 줌</u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u>레시피 가격이 590골드에서 375골드로 변경</u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u>총 아이템 가격이 1465골드에서 1250골드로 변경</u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u><br /></u></div> <div><u><span style="line-height: 18px">설명: 몰왕검의 너프에 따라 저희는 딜탱들에게 원하는 대상에게 달라붙을 수 있는 능력을 주는 아이템을 좀 더 다양화 시키고 싶었습니다. 궁극적으로 저희는 교전에서의 기동성을 모든 챔피언에게 좋은 스탯이라는것에 초점을 맞추었습니다.</span></u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u><br /><font face="굴림"></font></u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u><br /><font face="굴림"></font></u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><a class="tooltip" style="line-height: 1.4; font-family: 굴림; font-size: 9pt" href="http://lol.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=103" target="_blank"><img title="Trinity Force(삼위일체)" id="inven_Layer4_103" style="width: 64px; height: 64px" alt="Trinity Force(삼위일체)" src="http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/item/3078_trinity_force.png" border="0" vspace="1" hspace="1" /></a><u> <b>삼위일체</b></u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><div><u>슬로우 패시브 삭제</u></div> <div><u>분노 패시브 추가 - 평타를 칠때마다 20 이속을 2초동안 줌. 막타치면 60이속을 2초동안 줌</u></div></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u>Spellblade (광휘의 검 패시브) 변경 - 공격력의 150%가 아닌 200% 데미지로 변경</u></div> <div style='line-height: 18px; font-family: "3028109_9"'><u>총 아이템 가격 3843골드에서 3628골드로 변경</u></div><br /><br />삼위일체 버프! 잉여템이던 탐식의 망치와 삼위일체가 무지막지한 버프를 받고, 삼위일체를 코어로 삼던 일부 챔프들이 엄청 떳습니다. 잭스라든가 이즈라든가 코르키라든가...<strike>이렐?뽀삐?그건뭐죠?</strike> 그나마 코르키가 떠서 베인이 좀 덜 나온 것이 쉬바나에게는 위안이었을까요.<br /><br /> <div align="center"><img style="width: 600px; height: 400px" src="http://upload.inven.co.kr/upload/2013/12/13/bbs/i1628374561.jpg" border="0" alt="" /><br /></div> <div align="center">공포의 가로등이 온다!<br /></div><br />이후 트포도 살짝 다시 너프 먹고<strike>코르키가죽었슴다</strike>, 딜탱들이 뜨기 시작했지만 레넥톤 같은 챔프들에게 가려졌었죠. 롤드컵에서도 몇번 나왔지만 나올 때마다 팀은 패배해서 별다른 인상을 남기지 못했습니다.<br /><br /><img style="width: 641px; height: 348px" src="http://upload.inven.co.kr/upload/2013/12/13/bbs/i4773645730.jpg" border="0" alt="" /><br /> <div align="center">갬빗은 탑쉬바나를 써보지만 별 재미는 못 봤습니다(참고로 이 때 쉬바나 퍼블 떳음 ㅠㅠ)<br /></div><br /><br /> <div align="center"><img title="원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요." style="width: 650px; height: 812.5px; cursor: pointer" alt="원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요." src="http://upload.inven.co.kr/upload/2013/10/22/bbs/i4875569200.png" border="0" /><br />롤드컵 최강 탑솔로 평가받던 레넥톤. 돌진기, 스턴기, 흡혈기 등으로 무상성 탑솔 챔프로 평가되었다.<br /><br /><br /> <div align="left">쉬바나는 롤드컵 때 평가가 숨겨진 꿀챔이었죠. 나름 좋지만 한계(돌진기, cc기 부족, 한타 미비 등)가 있는 평가를 받았습니다. 딜량은 막강한데 상대가 딜을 안 해줌...<br /><br /> <div align="center"><img style="width: 419px; height: 714px" src="http://upload.inven.co.kr/upload/2013/12/13/bbs/i4645716625.jpg" border="0" alt="" /><br />당시 인벤 반응<br /><br /><br /> <div align="left">하지만 레넥톤은 점점 한계를 보이고, 쉬바나가 오히려 뜨면서 쉬바나는 잠시나마 탑솔 최강의 위치에 뜨게 됩니다. 하지만 곧 이어 시맥이 렝가로 챌린저 달면서 렝가가 op1위로 등극. 그래도 시즌 3말~프리시즌은 탑솔 3대장으로 군림하면서 너프 걱정을 하고 있으니 세상 일은 참 알 수가 없습니다 </div> <div align="left"> </div> <div align="left"> </div> <div align="left"> </div> <div align="left"> </div> <div align="left"> </div> <div align="left"> </div> <div align="left"><a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3369&l=162909" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3369&l=162909</a></div></div></div></div></div>
    프징징!의 꼬릿말입니다
    <a href="http://lolblem.net/link.php?l=%ED%94%84%EC%A7%95%EC%A7%95"><img src="http://img.lolblem.net/getimg.php?id=%ED%94%84%EC%A7%95%EC%A7%95" alt="lolblem" /></a>

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    [1] 2013/12/15 13:14:26  221.146.***.105  와샥샥  345735
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