모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    papercraft님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-10-22
    방문 : 2882회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : gametalk_208775
    작성자 : papercraft
    추천 : 5
    조회수 : 3300
    IP : 59.20.***.138
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2014/09/14 01:56:18
    http://todayhumor.com/?gametalk_208775 모바일
    [베니쉬드]굶주리지 않고 마을을 잘 굴리기 위한 방법
    <div style="text-align:center;"> </div> <div style="text-align:center;"><img width="800" height="424" class="chimg_photo" style="border:;" alt="242920_2014-07-02_00001.png" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201409/1410625491Zd2uJc6X9KS8J7SFaOZbiOg9T.png"></div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>1. 타운홀 데이터 = 진리</strong></div> <div> </div> <div>현재 쌓여있는 식량 재고를 보는 게 아니라, 타운홀에서 추출된 데이터로만 모든 현황을 파악해야하는게 중요함.</div> <div><strong>생산한계/현재 보유량/사용량/생산량/작년 총 사용량/작년 총 생산량</strong>의 수치만 보더라도 추세를 파악하는건 어렵지 않음.</div> <div>좀 더 자세하게 설명을 해 보자면....</div> <div> </div> <div>1 - 모든 식량생산 기준은 '작년'데이터를 기준으로 삼아야 함. 작년 식량 생산량이 사용량보다 얼마나 많았냐를 기준으로 인구 증가계획을 잡아야 함. 현상 유지라면 식량 생산량을 늘려야 하고, 소비량이 더 많다면 <strong>지금 당장 손을 쓰지 않으면 겨울에 사람들이 픽픽 굶어죽는다는 경고임.</strong> </div> <div> </div> <div>2 - 올해의 생산/소비량은 현재 식량수급처가 어디냐에 따라 비중이 크게 달라짐. 어업/채집/축산업은 현재 생산량과 소비량 비율이 1년간 총 생산/소비비율과 비슷하게 따라가기 때문에 유심히 바라보아야 하지만, 농장과 과수원의 경우엔 하반기에 1년 총생산량이 모조리 나오기 때문에 예측이 필요함. 그렇기 때문에 작년 데이터를 참고하는 것임.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>2. 식량생산시설에 대한 간략한 개요</strong></div> <div> </div> <div>대체적으로 식량생산시설은 겓어링하우쓰를 제외한 나머지 시설(어업/축산/과수원/농장)의 생산량은 최대 크기일 시 <strong>한 곳당 1200 </strong>정도로 추산하면 간단함. 다만 효율에 따라 생산량 변동이 발생할 수 있고, 과수원은 1000대에서 턱걸이.</div> <div> </div> <div>각 생산시설의 특징은 다음과 같음</div> <div> </div> <div>겓어링하우쓰 - 매우 넓은 범위, 한 곳 기준으로 매우 높은 식량생산(혼자서 1년간 2천 가까이 뽑아냄), 범위 내에 숲의 비율에 따라생산효율이 결정</div> <div>선창 - 좁은 범위, 한 곳 기준으로 평균적인 식량생산, 범위 내에 물이 얼마나 있느냐에 따라 생산효율이 결정</div> <div>축산업 - 최대크기 기준으로 대지면적 매우 넓게 차지, 인구 대비 식량생산효율 제일 높음. 가축에 따라 부가적인 생산물이 존재 <strong>농장 내 가축이 최대치에 도달하지 않으면 기본 식량생산 없음</strong></div> <div>닭:부가생산물-계란(식량). 지속적으로 생산함</div> <div>양:부가생산물-양털,지속적으로 생산하며 도축시에도 추가로 생산함</div> <div>소:부가생산물-가죽, 오로지 도축시에만 생산함.</div> <div>농장 -최대크기 기준 대지면적 평균적으로 차지, 평균적인 효율. 봄-여름 시즌에 농사를 지은 퍼센테이지에 따라 가을 수확량이 달라지고, <strong>전량 수확전에 겨울이 온다면 수확하지 못한 식량은 전부 증발함</strong></div> <div>과수원 - 최대크기 기준 대지면적 평균보다 약간 높음, 약간 낮은 효율. 농장과 비슷하나 <strong>중간중간 간벌로 인해 주기적으로 생산효율이 다소 떨어지는 경우가 있음</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>3. 식량은 한종류로 많이 공급하지 않고 많은 종류로 공급할 것 </strong></div> <div> </div> <div>식량 가짓수가 많아질수록 주민들의 건강수치가 상승함. 다양한 식품이 존재하는 이유는 바로 이것때문임.</div> <div>그리고 또 한가지. 과수원,농장,목장은 <strong>질병이 존재함.</strong> 질병은 한 종류의 식품종류에서 발병하면 근방의 동종 작물이나 동물에게 전염됨.</div> <div>식품종류가 단순할수록 질병 발생시의 피해가 기하급수적으로 커짐. 게다가 농장이 서로 가까이에 있다면..... 히익.</div> <div>그렇기 때문에 식량은 가급적 다품종으로, 식량생산지구를 설계했더라도 동시에 다양한 작물을 키우는게 좋음. 한방에 전멸하기 싫다면.</div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>4. 식량생산효율을 올리기 위한 방법</strong></div> <div> </div> <div>1)주거지와 떨어뜨려놓지 말 것. 절대로. 거주자의 이동경로 또한 시간이 소요되는 행동이며, 이동시간이 생기는 건 모조리 식량생산효율을 떨구는 행동임. 도심을 만들려 하지 말고 시골 농장의 농가들 분위기처럼 간간이 거주지를 만들어 둘 것</div> <div>2)창고와 시장을 적극적으로 건설할 것. 특히나 농장의 경우 가을에 수확시기를 놓치면 1년 농사를 날려먹게 됨. 창고에 빠르게 쟁여놓을 수 있도록 식량창고같은 건 적당한 거리 내에 지어둘 것. 시장도 비슷한 역할을 하나 벤더가 많이 필요하니 주요 지점에만 건설할 것</div> <div>3)연장과 교육을 무시하지 말 것. 연장은 생산효율을 고루 올려주고, 교육은 노동인구의 진입연령을 10년 늦추나 생산효율을 올리고 은퇴도 뒤로 땡겨줌. 날리지 이즈 빠와. 빠루 이즈 빠와.</div> <div>4)질병피해를 막기 위해 같은 식품생산시설은 붙여서 짓지 말 것. 한 지구에 다품종을 기를 수 있도록 노력할 것. 타 지역 상인과 거래를 틀기 시작하면 씨앗을 구비하는 노력을 게을리하지 말 것. 밀밭에 걸린 질병 하나로 한큐에 주민들이 전멸할수도 있음.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>대체적으로 이정도만 염두에 두시면 베니쉬드는 매우 쉽습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><img width="800" height="500" class="chimg_photo" style="border:;" alt="242920_2014-07-15_00001.png" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201409/14106254909QsfiMh9wsaeIjhs9T5N5ghEP.png"></div> <div align="center"><br><strong>굶주리지 않는다고 했찌 불 안난다고는 안했다</strong><br></div>
    papercraft의 꼬릿말입니다
    명심하세요, 게임은 항상 이길 때도 질 때도 있는 법입니다.
    <b><font color="#FF0000">헌데 맨날 진다면 남들 때문이 아닐지도 모름.</font></b>

    너요 너, 네 손요.


    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2014/09/14 01:59:01  220.83.***.8  시니가미  83895
    [2] 2014/09/14 02:00:50  49.143.***.162  Thanad  190656
    [3] 2014/09/14 03:25:43  61.102.***.230  일반쓰레기  88073
    [4] 2014/09/14 08:30:04  115.89.***.250  적당히하자  159513
    [5] 2014/09/14 22:27:31  119.148.***.124  중갑장창병  197193
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    2518
    [노모리아]시작부터 떠맥여주듯 알려주는, 허나 불친절한 가이드 - 5 [2] papercraft 14/09/21 00:52 58 7
    2517
    [노모리아]시작부터 떠맥여주듯 알려주는, 허나 불친절한 가이드 - 4 [4] papercraft 14/09/20 02:35 70 9
    2516
    [한쿡페스]집착이 사람을 강하게 만듭니다 [2] papercraft 14/09/20 01:13 34 0
    2515
    뭔가 억울하다 [3] papercraft 14/09/19 23:04 34 0
    2514
    [노모리아]시작부터 떠맥여주듯 알려주는, 허나 불친절한 가이드 - 3 [4] papercraft 14/09/19 00:16 70 13
    2513
    이거 보니까 확실히 퓨리랑 뭔가 연계를 하긴 하나보네요 [1] papercraft 14/09/18 15:02 40 0
    2512
    [노모리아]시작부터 떠맥여주듯 알려주는, 허나 불친절한 가이드 -2 [3] papercraft 14/09/18 00:16 55 12
    2511
    [한쿡페스]이번 이벤곡..... [2] papercraft 14/09/17 20:55 38 0
    2510
    [노모리아]시작부터 떠맥여주듯 알려주는, 허나 불친절한 가이드 -1 [1] papercraft 14/09/16 23:32 81 13
    2509
    [노모리아]어느 왕국의 흔한 국책사업 [6] papercraft 14/09/15 02:56 211 13
    2508
    살다살다 별일도 다 있네요 [1] papercraft 14/09/14 21:46 53 2
    2507
    [베니쉬드]뭐?! 상공업도시를 하고 싶다구?! [3] papercraft 14/09/14 20:36 89 6
    [베니쉬드]굶주리지 않고 마을을 잘 굴리기 위한 방법 [4] papercraft 14/09/14 01:56 123 5
    2505
    큇큇 퀴요오오옷 [1] papercraft 14/09/13 23:47 34 0
    2504
    진짜 이 게임 하다보면.... [7] papercraft 14/09/13 12:46 51 1
    2503
    [퍼드]어 *발 잠깐만.... [3] papercraft 14/09/13 11:37 50 0
    2502
    이민보다 지방을 택하라는 글을 보니 느낀게 뭐냐면.... [3] papercraft 14/09/12 13:25 140 6
    2501
    이런 미친 [1] papercraft 14/09/12 00:11 33 3
    2500
    [노모리아]알고보면 겁나 잔인한 게임 [1] papercraft 14/09/11 20:19 132 8
    2499
    [한쿡페스]이번 이벤곡인 사랑의 주변부는.... [8] papercraft 14/09/11 12:29 40 3
    2498
    남들은 추석시즌이 괴롭니 털어가니 뭐라고들 하지만... papercraft 14/09/10 16:32 66 0
    2497
    [한쿡페스]카스톤을 퍼부어서 판강 둘 건져서 좋긴 한데... [3] papercraft 14/09/08 23:30 38 0
    2496
    오늘의 자주포 인생게임 papercraft 14/09/07 21:55 32 1
    2495
    [퍼드]우정에그대박 [1] papercraft 14/09/06 23:46 19 0
    2494
    프라모델과 피규어의 결정적 차이 [3] papercraft 14/09/05 13:53 194 11
    2493
    분식집 레드셔지점 대격돌 [2] papercraft 14/09/04 22:43 48 1
    2492
    [한쿡페스]그냥 이벤트첫날에 이렇게 막장 된 김에.... [1] papercraft 14/09/03 12:48 48 1
    2491
    [한국페스]그나마 이번 이벤곡은 좀 낫네요 [3] papercraft 14/09/02 12:39 41 1
    2490
    관희 챠이카 정주행 소감 [5] papercraft 14/09/01 19:00 115 0
    2489
    [한쿡페스]....판강 평가 취소합미다 [1] papercraft 14/08/30 22:19 20 1
    [◀이전10개] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈