모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    papercraft님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-10-22
    방문 : 2882회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : actozma_105227
    작성자 : papercraft
    추천 : 8
    조회수 : 304
    IP : 119.198.***.184
    댓글 : 8개
    등록시간 : 2013/07/03 20:17:23
    http://todayhumor.com/?actozma_105227 모바일
    유독 감무에에 사람들이 민감한 이유
    <div><strong>1. 이전까지 영고로 취급받건 것들과는 차원이 다른 고cp 고효율카드</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div>사실 카드가 그렇게 매력이 없다면 사람들도 그냥 염장글에 엉엉만 붙이고 영고라고 스스로 괴로워하고 맙니다. 하지만 문제는 감무에 자체가 <strong>지르는 사람이건 아니건 간에 구해놓는게 여러모로 이득인 </strong>카드라는 거죠. 12코짜리 카드가 노풀cp 3500, 키풀cp 3900, 스탯수치로 따지면 공체가 각각 23000인 카드입니다. 따질 것 없이 '엄청 좋은 카드'라는 겁니다.</div> <div>근본적인 이유는 이겁니다. <font color="rgb(255,0,0)"><strong>너무 좋기 때문에 </strong></font><font color="#000000">못 먹는 사람들의 상대적 박탈감이 끔찍하게 클 수 밖에 없어요. 아큐리스 같은 경우에는 대체제가 계속해서 나오는데다, <strong>사실상 엄청난 메리트가 있을 정도로 좋은 카드</strong>는 아니었습니다.</font></div> <div>하지만 얜 다르죠. 시시라라 숟가락 완비를 한 사람이더라도 충분히 소지할만한 가치가 있습니다. 저 코스트에 저정도 카드라면 <strong>한줄로 못 잡을 것도 한 줄로 잡으니까요. </strong>그게 중요한 겁니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>2. 될놈될의 결정판인 이벤트 구조</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div>현재까지 제가 모은 데이터로 봤을 땐 <font color="#ff0000"><strong>꽝이 대략 6~75%, 그리고 당첨되더라도 1/4확률</strong></font><font color="#000000">정도 됩니다. </font><font color="rgb(0,0,0)">한 마디로 한 번 뽑을 때마다 대략 </font><font color="rgb(255,0,0)"><strong>6%~8% </strong></font><font color="#000000">정도 된다고 할 수 있죠. 어쩌면 더 낮을 수도 있습니다. </font>저 정도 확률이면 <strong>현재 주어진 약 100회의 기회를 모조리 손아귀에 넣는다 할지라도 한 장도 못 먹는 사람이 정말 나올 수 있을 정도로 </strong>낮습니다. 심각한 문제는 <strong>뽑기가 늘 그렇듯 못 뽑는 사람은 못 뽑고, 그에 대한 대처방안이나 구제안따윈 개뿔도 없다</strong>는 점입니다.</div> <div> </div> <div>거기다 이벤트 자체도 사람 능욕하기 딱 좋죠. '누구나 쉽게' 음, 쉽습니다. 8%가량 되는 확률로 니무에를 4장 먹긴 해야 하니까 쉽네요. 이론상으론 100번 돌리면 8번은 먹을 수 있습니다. <strong>하지만 확률이라는 건 어디까지나 독립적으로 시행되는 것이며, 밀리언아서가 이전에 시행된 행위가 다음에 시행될 행위에 대한 어떤 보정도 없다</strong>는 걸 우린 너무나도 잘 알고 있습니다.</div> <div> </div> <div>애초에 그런 시스템을 도입할 수준이 되었다면 굳이 저따위 불편한 과정으로 하지도 않았겠죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>3. 심리적 불안감 - 난 정녕 안될안인가</strong></div> <div> </div> <div>1,2번의 조합 결과, 저 좋은 카드가 있긴 한데 나오는 확률은 될놈될의 극치가 됩니다. 그 결과, '<strong>이거 못먹는게 계속 유지가 되어서 결국 난 얻지 못하는 게 아닌가' </strong>하는 불안심리가 형성될 수 있다는 겁니다.</div> <div>절대 무시할 게 못됩니다. 이벤트는 기회의 평등을 제공한다고 할지라도 <strong>겪는 이들에게 불평들을 조장할 여지는 충분하니까요</strong>. 게다가 이벤트 시행 날짜는 6월 25일, <strong>총 이벤트 기간 중에서 벌써 1/4이 흘러갔습니다. </strong>이성적으로 볼 때 <strong>기간을 충분하니 1/4기간동안 한 장씩만 먹어도 괜찮아</strong>라고 스스로를 위안할 수 있는 <strong>심리적 방어선이 딱 무너질 기간입니다.</strong> 심리적 방어선이 무너지면 사람들은 곧바로 불안감에 휩싸입니다. 그럼?</div> <div> </div> <div><strong><font color="#ff0000">당연한 결과가 나오는거죠. 현 상황에 대한 불만이 폭증되는 겁니다.</font></strong></div> <div> </div> <div>앞으로 남은 기간이 꽤 된다는 건 중요하지 않습니다. 중요한 건 <strong>기간이 많으니까 1/4기간 동안 한 장이라도 먹으면 나머지 기간에도 충분히 얻을 수 있겠다</strong>라고 생각할 수 있는 여지가 박살나서 <strong>이대로 계속 못먹는 건 아닌가</strong>라는 생각으로 전환된다는거죠. 그럼 남아있는 기간이 불안감을 자극하는 요인이 됩니다.</div> <div> </div> <div>자연스레 화가 날 수 밖에 없는 거죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>4. 결론</div> <div> </div> <div>카드 성능, 거지같은 확률의 뽑기가 겹쳐져서 안될안 심리가 조합된 결고, 사람들은 민감해질 수 밖에 없습니다.</div> <div> </div> <div>애초에 보답한답시고 하는 이벤트가 뽑기라는 것 자체가 우습죠. 보통 이런 이벤트는 출석일수를 채우거나 아니면 각요 몇 번 잡던가 하는 <strong>확정된 보상이 존재하는, 혜택을 못 받는 공백이 없도록 하는 것</strong>이 정석이니까요.</div> <div> </div> <div><strong><font color="rgb(255,0,0)">그러니까 여러분들은 액토즈를 욕하시면 됩니다.</font></strong></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> p.s 추가 변수</div> <div> </div> <div>사람들 반감을 불러올 수 있다고 여겨지는 점이 한가지 더 있습니다. 이번에 공지된 사항 중에 <font color="rgb(255,0,0)"><strong>'타인의 시리얼 코드 사용 시 이벤트 이용에 제한이 있을 '수' 있다' </strong></font><font color="#000000">는 것이죠. 이게 뭐가 문제인지 이해가 잘 안 가시는 분들을 위해 요약하자면...</font></div> <div> </div> <div>-시스템상으로 제동장치를 걸어놓지 않았다는 증거</div> <div>-불법적 행위에 대한 제제조치에 대한 미온적 태도('<strong>있다</strong>'가 아니라'<strong>있을 수 있다</strong>'라는 게 중요합니다)</div> <div> </div> <div>한 마디로 운영부실을 스스로 까발린 꼴이 되죠. 이것 때문에도 사람들은 은근 열이 받아있었을 겁니다. 물론 먹은 사람이야 신경 안 쓰겠지만, 못 먹은 사람들은 눈엣가시같은 저 문구에 대한 불만이 증폭될 수 밖에 없죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div>
    papercraft의 꼬릿말입니다
    세상은 될놈과 안될놈이 있습니다.
    혹시라도 착각하지 마세요. 넌 안될놈이니까.
    지르면 될놈이 될 것 같습니까?
    <b><font color='red'>명심하세요, 넌 안될놈이니까.</font></b>


    <STYLE>textarea{color:(#FFFFFF); background:url("http://cfile9.uf.tistory.com/image/276169485188D50D2B428C"); border-width:0; border-color:(#FFFFFF)border-style:solid;}</STYLE>

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2013/07/03 20:19:30  218.54.***.80  대왕팡요  288520
    [2] 2013/07/03 20:20:28  101.235.***.226  시크해  163785
    [3] 2013/07/03 20:21:26  222.235.***.155  두니발  374624
    [4] 2013/07/03 20:23:33  123.199.***.54  갸아악  140045
    [5] 2013/07/03 20:26:24  1.227.***.218  H.A.  328660
    [6] 2013/07/03 20:30:29  222.233.***.142  SL  247305
    [7] 2013/07/03 20:39:30  121.185.***.20  R루드  89532
    [8] 2013/07/03 22:51:28  175.253.***.152  찰떡아이스  198408
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    1138
    야 신난다 에이쓰다!! [6] papercraft 13/07/10 23:21 34 0
    1137
    아무래도 지금 제 정신상태론 이 시즌까진가봅니다 [1] papercraft 13/07/09 23:34 79 0
    1136
    [이터널시티]어이쿠 이런 papercraft 13/07/09 19:13 48 0
    1135
    is가 경사장갑, 티거가 간지, t29가 돌머리라면... [2] papercraft 13/07/08 13:38 46 1
    1134
    안될안의 시즌 papercraft 13/07/08 11:31 60 0
    1133
    50만정도 채워넣었으니 1주일동안 안심해도 되겠지... papercraft 13/07/07 22:31 52 0
    1132
    딱 오늘까지 60만 끌어당기고 papercraft 13/07/07 21:39 36 0
    1131
    열받음이 두 배! papercraft 13/07/07 18:35 37 0
    1130
    스샷은 점점 늘어납니다 [2] papercraft 13/07/07 15:34 40 1
    1129
    멘탈 붕괴할 것 같네요 [4] papercraft 13/07/07 02:14 64 0
    1128
    1분전에 겪은 시츄에이션이 멘붕 papercraft 13/07/07 02:11 48 0
    1127
    asky 코멘트에 달아놓고 파워순삭하는 아저씨들 많이 뵈네요 [4] papercraft 13/07/07 00:57 96 0
    1126
    빌어먹게도 달리려고 했는데 [3] papercraft 13/07/07 00:34 54 0
    1125
    젠장맞게도 친추글 썼다가 다 날려먹음 [8] papercraft 13/07/07 00:28 59 0
    1124
    바쁜시간이라 좋아요에 소홀할지 모르는 칭구분들께 [4] papercraft 13/07/06 20:18 79 0
    1123
    여러분 기뻐하십시오, 최초의 밀아게 숙청자가 탄생하셨습니다 [6] papercraft 13/07/06 03:16 82 1
    1122
    주중이었다면 최상급의 딜방출이었겠지만 [1] papercraft 13/07/06 02:50 57 0
    1121
    황금도찰사진 현황 [4] papercraft 13/07/06 02:33 60 0
    1120
    계산을 좀 해봤는데... [2] papercraft 13/07/06 02:17 44 0
    1119
    수집랭킹+2배 주말로 인해 친구와 트러블이 많나보군요 [11] papercraft 13/07/06 01:51 86 0
    1118
    기절하겠네요 주말버프 papercraft 13/07/06 00:53 59 0
    1117
    그건 그렇다쳐도 이놈들 작태는 도저히 용서가 안됨 [3] papercraft 13/07/05 17:43 86 3
    1116
    헌데 의매형 소시지... 아니 에마는 그냥 뿌릴수도 없습니다 [8] papercraft 13/07/05 17:23 125 0
    1115
    지금 달리시는 분들에게 한마디 [3] papercraft 13/07/05 17:00 68 0
    1114
    밀아하면서 유일하게 잘한 짓이 있다면 [4] papercraft 13/07/05 15:51 96 0
    1113
    5일차에 알아보는 중간정산 papercraft 13/07/05 15:37 34 0
    1112
    야! 신난다! [4] papercraft 13/07/05 13:06 57 4
    1111
    몇번을 돌려보니 깨닫게 된 감무에 뽑기 [2] papercraft 13/07/04 02:26 88 0
    유독 감무에에 사람들이 민감한 이유 [8] papercraft 13/07/03 20:17 100 7
    1109
    감무에 뽑기 돌아가는 꼴을 보니 papercraft 13/07/03 18:42 44 0
    [◀이전10개] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈