<div>전에 어느 리플중에서 문화산업이 이런 꼴이 된 것에 대해서 기성세대의 잘못을 꼽는 리플을 보았는데</div> <div>지금은 어디었는지 기억도 나지 않고 그 분 만큼 조리있게 쓰지는 못하겠지만 저도 공감하는 바가 있어서 글을 남깁니다.</div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:center;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201410/1412537409kMBvLu7DXVSh1tNAzpfNX1XESASBhD.jpg" width="550" height="756" alt="htm_2010112210442330003010-001.JPG" style="border:none;"></div> <div style="text-align:center;">출처: <a target="_blank" href="http://article.joins.com/news/article/article.asp?total_id=4691437" target="_blank">http://article.joins.com/news/article/article.asp?total_id=4691437</a></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">경찰이 만화방을 급습해서 만화책을 불태웠다는 기사입니다.</div> <div style="text-align:left;">1960~1970년대, 그러니까 박정희 시대에 이런 문화산업을 엄청나게 박해했죠.</div> <div style="text-align:left;">만화가 만악의 근원인 것 처럼, 모방자살을 했다던가 하는 기사로 부정적인 이미지를 강렬하게 심어주었죠.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">그리고 그 시대의 청소년들이 현재 50~60대의 기성세대가 됩니다.</div> <div style="text-align:left;">별로 달라진 것은 없습니다. 대상이 만화에서, 만화와 게임이 되었을 뿐</div> <div style="text-align:left;">그리고 그 기성세대는 만화와 게임을 <b>'구입'</b>하고 <b>'소유'</b> 것에대해서 큰 저항감을 갖습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">컴퓨터가 상용화되고, 컴퓨터게임산업이 생길무렵인 1990년대 국내에는 PC방이라는 것이 생기죠.</div> <div style="text-align:left;">그게 기성세대가 40~50대일때, 현재 20~30대인 사람들이 10대~20대일때 이야기죠.</div></div> <div style="text-align:left;">당시 부모님 세대였던 40~50대의 부모들은 게임이 출시가 되어 자녀가 사고 싶어 하더라도 제한을 걸거나, 사지 못하게 하는 것이 대부분이었습니다.</div> <div style="text-align:left;">그래서 게임을 구입하지 않고도 게임을 즐길 수 있는 대안인 PC방이 생기고, 자녀들은 그 곳에서 게임을 했습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">PC방에서 게임을 했던 사람들은 게임을 구입했다는 자각이 없는거죠.</div> <div style="text-align:left;">PC에 대한 이용료를 지불했다고 생각하지, 컨텐츠 이용료를 냈다는 생각이 없는거에요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">그 세대들이 자라서 20~30대가 되었습니다.</div> <div style="text-align:left;">학창시절 부모님 때문에 못하던 컴퓨터를 마음대로 하지만, 컨텐츠를 이용하는데에 돈을 낼 생각은 없습니다.</div> <div style="text-align:left;">그래서 무료게임을 찾죠. 무료게임은 사실상 말만 무료지, 부분유료화 게임입니다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">하다보니 충동적으로 결제를 하고, 돈을 지불합니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">개발자들도 가족이 있고, 먹고 살아야하니까...</div> <div style="text-align:left;">소비자들은 현명하게 생각하고 선택하면 됩니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">-----</div> <div style="text-align:left;"><a target="_blank" href="http://todayhumor.com/?gametalk_213480">http://todayhumor.com/?gametalk_213480</a></div> <div style="text-align:left;">전에 썼던 글을 거의 그대로 다시 퍼왔습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">패키지 시장이 망한 요인은 정말 복합적이었겠지만</div> <div style="text-align:left;">이러한 견해도 있더라... 는 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div>