독창적 즉 다른것을 모방함 없이 새로운 것을 독자적으로 창조한다 <div>우리나라 게임역사를 훑어 보시면 독창적이었던 게임은 찾아보기 어렵습니다</div> <div>적어도 제가 보고듣고경험한 바로는요</div> <div>90년대말 pc통신이 뿌리내리던 그 이전 90년대 초중반 당시 주류는 동네오락실(아케이드)과 가정용콘솔이 거의 대부분이었습니다</div> <div>가정에 PC 가 있는 집은 정말로 부잣집이거나 업무상 사용했거나 일찌기 개안?한 부모가 자녀를 위해 사줬을 뿐</div> <div>당시 286컴퓨터가 현찰로 200만원 이상이었습니다 광고에 현찰판매가 라고 선전했습니다</div> <div>90년이상 태생이신분들은 신기해하실일이죠</div> <div> 이 시기에는 아케이드용 소프트를 만드는 국내개발사가 있긴있었겠지만 독창적이었다? 라고까진 모르겠습니다</div> <div>저도 오락실 뻔질나게 드나들었지만 지금기억나는건 일본놈들이 만든 게임들뿐 애초에 국산게임이라는건 못본 것 같습니다</div> <div><br></div> <div> 가정용 콘솔도 마찬가집니다 전부 일본놈들 미국놈들이 만든 머신과 소프트일 수 밖에없습니다</div> <div>국산 콘솔이라봤자 이름만 빌려와서 만들고 소프트대충 제목만 한글넣어서 파는 수준이고 개발은? 없었을테죠</div> <div><br></div> <div> 그럼 PC 게임으로 와보죠 제 추억을 떠올려보자면 90년대초반 우리집엔 무려 286컴퓨터가있었습니다 저는 당시 국민학생이었구요</div> <div>저는 이 컴퓨터로 LOOPz 비치발리볼 NBA F15 릭의모험 피자배달 등등 다양한 장르의 게임들을 즐기고 있었네요</div> <div> 당연히 국산 개발작은 없습니다 더지나서 90년대 중반쯤이 되고 컴퓨터도 386 486 586 점점 업그레이드 되면서</div> <div>국산 소프트! 우리나라개발자들이 만든 게임과 유틸등 국산 소프트웨어가 보이기 시작했죠 학교에서도</div> <div>방과후 활동으로 컴퓨터 수업이 생기기 시작하고 학원도 생기고 베이직을 배우고 집집마다 PC가 보급되기 시작했어요</div> <div> </div> <div> 소프트맥스 손노리 트릭시스템 등등 굵직한 게임개발사도 나오구요 자 드디어 게임개발사 나왔습니다</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">창세기전 어느토니시아스토리 쥬라기원시전 등등 컴퓨터판매점에서 정품패키지를 삼사만원 줘가며 사와 플레이하던 추억</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">좋죠 좋습니다 이때 유명했던 개발사들조차 보십시오 독창적이라고 할 수 있는지</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 일본식 알피지 서양전략시뮬레이션 물론 스토리와 기획에서 참신하다 라고 까진 할 수 있겠죠 한국사람들만 보고 웃을수 있는 이스터에그와</span></div> <div>개그를 넣는다던지 하는 것 말이죠 그러나 전 이전에 쭉봐오던것들을 한국사람이 만들었구나 정도인 것 같습니다</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 디아블로 스타크래프트 배틀넷 로컬네트워크 가정용인터넷 피시방 보급 이후 만들어진 온라인게임 중에 독창적</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 인 건 없다고 봅니다</span></div> <div>심지어는 당시 리니지를 하던애들이 디아블로 하는걸 보며 "야 저거 뭔게임이냐 리니지완전 가따 베꼇는데?" 라는 것도 들어봤습니다</div> <div><br></div> <div>좀더지나서 2천년 초반 전 울티마온라인을 잠깐 했었는데 이후 2004년즈음에 마비노기가 나오더군요</div> <div>데브캣이 울티마온라인의 자유도를 넘어서겠다 라며 광고한걸 기억합니다</div> <div>카툰렌더링? 참신했습니다 아르바이트? 재밌었습니다 랜덤던전생성과 큐브형던전? 괜찮았어요</div> <div>요리 연주 탑승 낚시 제련 등등 컨텐츠 풍부했죠 그러나 울온의 컨텐츠를 마비노기에맞게 도입했을뿐 독창적이라고는 못하겠습니다</div> <div><br></div> <div> 월드오브워크래프트 이후는 얘기하지않겠습니다</div> <div><br></div> <div> 우주먹튀 리차드게리엇을 아시나요? 울티마시리즈 창조자입니다 이게임을 자신이 "창조" 한 것을 얼마나 자랑스러워했는지</div> <div>울티마시리즈 세계의 인게임 최고 권력자를 자기자신으로 넣었습니다(로드브리티쉬)</div> <div> 울티마시리즈 초기작은 던전에 들어가면 2D로 3D마냥 표현해놓고 동서남북 오가며 전투를하는 형식인데</div> <div>이양반이 울티마시리즈로 가닥잡기 전에 아카라베스 라는 게임을 만들었죠 로그라이크류의 아스키문자로 표현하던걸</div> <div>그럴듯하게 3D로 만들어놓으니 신기했을겁니다 그러나 저는 이것도 독창적이라고는 못하겠습니다 그저 신기할뿐</div> <div><br></div> <div> 적어도 저는 우리가 만든 게임이 독창적이다 라고 말할 수 있다면 포탈 정도라고 생각합니다</div> <div>와 씨바 어떻게 이런걸 만들 생각을 했지 존나 천잰데?(실제로 육성으로 비슷하게 말함) 라며 플레이했어요</div> <div><br></div> <div> 우리나라게임역사에 비추어 국산게임에 독창적 이라는 단어는 불필요합니다 사용불가에요</div> <div><br></div> <div> 애초에 우리나라에서 생겨나 발전한 문화도 아닐뿐더러 개발자들의 업무환경도 안좋은 이나라에서 만들 게임들이</div> <div>독창적이다 라고 말하는 것 은 불가능하다고 생각합니다 제가 기준이 높은 것일 수 도 있으나</div> <div> 국내 게임 유저들때문에 우리나라 게임이 독창적일수가 없다라는 얘기는(만화를 그린분이 정말로 게임개발자라면)</div> <div>자신의 잠재고객들을 멸시하며 자위하는 것일뿐 이라고 봅니다 물론 국내유저들의 복돌사용으로인한 푸념이라면</div> <div>100퍼센트 공감하고 동의해드릴 의사가 있다고 말씀드리며 끝</div>
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