<P>엑스컴은 기본적으로 적이 필드에 미리 보이지 않습니다.</P> <P> </P> <P>대원들을 앞으로 보내면서 시야가 넓어짐에 따라 적이 발견되어야만 적들이 움직이기 시작합니다.</P> <P> </P> <P>만약 플레이어턴이 남아있는 상태에서 적을 발견했다면 <SPAN style="COLOR: #ff0000"><STRONG>적들은 공격을 하지 못하는 상태로 한차례 움직이게 됩니다.</STRONG></SPAN></P> <P> </P> <P>그리고 다시 플레이어 턴으로 넘어오는데 이게 아주아주아주아주아주 중요합니다(후반갈수록)</P> <P> </P> <P>어느정도 맵을 밝혔음에도 적이 보이지 않는다면 제자리에서 경계상태로 대기를 합니다.</P> <P> </P> <P>그럼 적들이 소리를 내는데 그 쪽 방향으로 가면 적이 출현하게 됩니다.</P> <P> </P> <P>따라서 모든 <SPAN style="COLOR: #ff0000"><STRONG>대원을 약진시키는데 대원이 6명일 경우 5명을 경계상태 1명을 전진시킵니다.</STRONG></SPAN></P> <P> </P> <P>전진시킨 1명이 적을 발견했을경우 적이 움직이고 </P> <P> </P> <P>나머지 경계를 하고 있는 <STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">5명의 대원에 시야에 들어온 적들을 공격할 수 있는 경계 효과가 발생합니다.</SPAN></STRONG></P> <P><STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000"></SPAN></STRONG> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">이러면 적 3마리중 하나는 무조건 죽이고 시작한다고 보면 됩니다. 시간이 좀 오래걸릴지언정 병사들을 잃을 확률이 적어지고</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">적턴으로 넘어가고 병사가 공격 받는다고 해도 앞장선 1인이 대부분 맞을 가능성이 높기 때문에 여러명이 부상당하는거 보다</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">효율적이죠. 그리고 적들의 특성이 체력이 바닦을 치게되면 사기가 줄어들어서(?) 도망치는 놈들도 있기때문에 그야말로 </SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">최상의 전술보행이 아닌가 합니다.</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">-엄폐물-</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">엄폐물의 위치도 적에 맞춰서 바꿔줘야 하는데 무조건 엄폐물을 끼고 있다고 방어력이 올라가는게 아니라</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">엄폐물의 방향과 적의 방향이 일치해야 그 효과가 높아집니다. 엄폐물은 앞에 있는데 적이 내 뒤에 있다면 무용지물이죠..</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">엄폐물들 또한 특성이 있어서 파괴되어 없어지거나 폭파(차량 등)하는것도 있기때문에 역효과를 조심하셔야합니다.</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">-고 도-</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">기본적으로 높은 위치에 있다면 공격에 상승효과가 붙는거 같습니다(확실하진 않으나 가능성 높음)</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">꼭 스킬이 없더라도 어느정도 보정되는듯....</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">-몹의 유형에 따른 대처-</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">적 공격은 크게 3가지로 나뉩니다.</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">일반공격 / 범위공격 / 특수공격</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">일반공격은 그냥 총으로 뿌숑뿌숑 하거나 근접공격하는것이고...</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">범위공격은 수류탄을 집어 던지는 녀석들(아오 빡쳐)</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">특수공격은 세뇌/정신파괴/독구름 등 초능력 공격하는 녀석들입니다.</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">3가지 전부 있는 녀석들은 거의 없고 대부분 2가지를 가지고 다니는데 이중에 중요한게 범위공격입니다.</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">초중반에 버서커가 나오는데 일반/범위 공격을 합니다. 대원들이 뭉쳐있으면 수류탄(범위)을 던지기 시작하는데 그 범위가</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000">생각보다 넓습니다. 대원들을 붙여서 있는거보다 어느정도 거리를 두는게 매우매우매우매우 이롭다고 할수 있죠...</SPAN></P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P> <P><SPAN style="COLOR: #000000"></SPAN> </P>
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