<pre style="padding:9.5px;font-family:Menlo, Monaco, Consolas, 'Courier New', monospace;font-size:13px;color:#333333;margin-top:0px;margin-bottom:10px;line-height:20px;white-space:pre-wrap;background-color:#f5f5f5;border:1px solid;">유니티 입문자입니다. 앵그리버드 sling shot 기술 구현 검색해보니 결과가 많이없고 영문사이트로 다음과 같은 답변이 나오더라구요</pre><pre style="padding:9.5px;font-family:Menlo, Monaco, Consolas, 'Courier New', monospace;font-size:13px;color:#333333;margin-top:0px;margin-bottom:10px;line-height:20px;white-space:pre-wrap;background-color:#f5f5f5;border:1px solid;"> var projectile = Instantiate(projectilePrefab, transform.forward, transform.rotation); projectile.rigidbody.velocity = transform.forward * shotSpeed;</pre><pre style="padding:9.5px;font-family:Menlo, Monaco, Consolas, 'Courier New', monospace;font-size:13px;color:#333333;margin-top:0px;margin-bottom:10px;line-height:20px;white-space:pre-wrap;background-color:#f5f5f5;border:1px solid;">혹시 좀더 쉽게 설명해주실 능력자 계신가요? 설명 좀 부탁드리겠습니다.</pre>
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