<div><b><font size="5">1. 언제 윈스턴을 골라야 하는가</font></b></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>화물공격, 거점공격에선 활약하기 힘듭니다. </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">반대로 화물수비, 거점 수비에서는 활약할 여지가 많습니다.</span></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>이 차이는 수비와 공격일때 나올 수 있는 영웅들의 픽 확률과 연관이 있습니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span><b>바스티온과 토르비욘이 있다면 윈스턴이 활약하기가 여간해선 쉽지 않은데</b></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>그런데 이런 영웅들은 수비측에서 자주 선택되곤 하죠</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>경계모드 바스는 윈스턴의 딜로는 왠만해서는 잡기 힘듭니다. 1:1로 방어막까지 켜도 순식간에 녹아내려요</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>토르 포탑이랑 1:1도 집니다. 보막 없이는요.. 그런데 옆에서 토르가 샷건까지 쏜다? "필패"</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>따라서 다른 누군가를 자르려고해도 토르 포탑이 있다면 상대 후방에서 머무를 수 있는 시간이 상당히 줄어들게됩니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>반대로 언제 활약할 수 있는가? <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">바스랑 토르가 없다면 일단 할만합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span><b>윈스턴이 노려야 할 영웅으로는</b></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><b><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>1순위 메르시, 2순위 우리 후방에 침투한 겐지/트레이서, 3순위 위도우/한조, 4순위 그외 피적은 딜러들</b> 입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>상대 돌격영웅이 로드호그나 디바일 경우에도 조금 어려움을 겪을 수 있는데</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>이럴때는 정말 타겟 한명만 노리고 조금 괴롭히다가 못죽일것 같으면 그냥 빠져나오셔야 합니다.</span></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>하드카운터중 하나인 리퍼의 경우에는 보통 본대에 머무르기 보다는 사이드로 돌아다니게 되는데</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>그게 아니라 본대에서 메르시를 지킨다.. 그러면 적어도 리퍼가 지키는 동안은 메르시를 노리면 안됩니다.</span></div> <div></div> <div><br></div> <div><br><div><b><font size="5">2. 어떻게 운용해야 하는가</font></b></div></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>윈스턴 <b>먼지털이의 특징</b>을 우선 잘 이해하셔야 합니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>첫번째 특징으로 이 <b>먼지털이는 공격범위안에 한명이 있으나 여섯명이 있으나 모두에게 똑같은 피해를 줍니다.</b></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>따라서 아돈 빠가동이 떨어진데다가 먼지털이를 열심히 흔들어주면 원래DPS X 적의 수 만큼의 어마어마한 피해를 줍니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>그렇다고 한꺼번에 여러명을 지져야지! 하고 적이 우르르 모여있는데 가시면 안되요.. 그건 궁을 쓰고도 안되요</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>두번째 특징으로는 <b>먼지털이는 윈스턴의 방어막, 라인 방패, 디바 매트릭스, 겐지 튕기기를 무시합니다.</b></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>겐지들은 일단 뭔가에 맞는다 싶으면 튕기기를 반사적으로 누르는데(근접공격도 반사는 못하지만 막아내기때문에)</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>우리는 그런거 무시하고 열심히 먼지를 털어줄 수 있습니다. 심지어 튕기기는 취소도 못하고 그동안 공격도 못하니까 열심히 털어줍니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>그럼 이 먼지털이를 가지고 어떻게 운용을 하느냐</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>윈스턴 운용의 핵심은 점프팩입니다. 이 점프팩을 잘 쓰느냐 못쓰느냐에 따라 실력이 나뉜다고 생각해요</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>기본적인 콤보는 <b>점프팩 난입->보막생성->전투->도주하는 적을 점프팩으로 추적->정의구현->점프팩으로 도망</b> 입니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>대표적으로 메르시를 잡을때 일단 메르시 뒤로 뛰어들어가서 먼지를 털다가</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>메르시가 쉬프트로 다른 적군을 향해 도망치면 거리를 봐서 나도 점프팩으로 붙어주고 다시 괴롭히는 방식이죠</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>그런데 여기서 리퍼가 메르시를 지킨다면 첫 점프팩 쿨이 돌아오기도 전에 죽을 수 있습니다. 리퍼가 있는지 잘 보고 들어가세요..</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>디바, 로드호그 또는 잘하는 솔져가 있어도 첫점프팩 쿨에 피가 상당히 위험할 수 있습니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>이럴때는 메르시 못죽인게 아쉽지만 일단 첫 점프팩 쿨에 살아돌아와야 합니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>상대가 2리퍼를 한다면 윈스턴을 하지마세요.. 아군진영에 있으면 난입한 리퍼에 죽고 적진영에 난입하면 본대에있는 리퍼한테 죽음</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>그럴떈 차라리 솔져나 파라로 멀리서 리퍼 힘 빼주는게 더 좋은 선택입니다.</div> <div><br></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>윈스턴을 할때 <b>가장 중요한것이 "살아서 본대로 돌아와야 한다" 입니다.</b></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>상대 메르시가 궁이 찼을것 같은데 내 피가 아슬아슬하지만 잡을 수 있을것 같다! 외에는 절대로 살아오셔야 합니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>적을 못죽였어도 괜찮아요. 적 진영을 흐트리는 동안 아군이 라인을 전진시켰다면 그걸로 성공한겁니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>제가 한동안 윈스턴으로 깽판치는게 너무 재밌어서 흥분한 나머지 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">자꾸 본대로 돌아와야된다는걸 망각하고</span></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>적 후방을 자르고 진영을 파괴시키는데만 열을 올렸던 적이 있는데요 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이런식으로 플레이 해서는 겐지나 트레이서와 다를게 없습니다.</span></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>심지어 피통도 크고 덩치고 커서 적 궁게이지도 팍팍 올려주니까 더 안좋죠</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>물론 그렇게 플레이 했을때의 결과는 다른 요인도 복합적이지만 매우 안좋았습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="5">3. 윈스턴이 있을때 아군은 어떻게 해줘야하는가</font></b></div> <div><b><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>아군에 윈스턴이 있다면 한명의 돌격군이 더 있는게 안정적입니다.</b></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>윈스턴 1돌격일 경우에는 상대 후방으로 들어가기도 부담스럽고 아군진영을 지키기에도 다소 역부족입니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>따라서 디바든 라인이든 누구한명은 같이 있어야 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">적의 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">시선이 분산되며 윈스턴의 활약할 여지가 많아집니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>특히 상대 저격의 실력이 뛰어날 경우 윈스턴 혼자서 저격을 자르기에는 역부족일 때가 있습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>아무리 몰래 들아가도 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">사플로</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 알아채고 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">보이자마자 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">헤드샷 300박아넣는 위도우라거나</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>통로 근처에서 저격하면서 윈스턴이 오면 통로안으로 유도한 뒤에 갈래화살 풀샷으로 조지는 한조같은 괴수가 종종 있습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>이런 사람을 상대로는 반드시 윈스턴+@가 붙어서 처리를 해줘야합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span><b>윈스턴이 들어가서 진영을 파괴하고 있으면 본대는 돌진해서 라인을 밀어내야합니다.</b></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>윈스턴이 저격을 자르기 위해 들어간게 아니라 진영파괴를 위해 적 후방으로 들어간다면</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>트레이서나 겐지와는 달리 꽤 오랜시간동안 얻어맞아주면서 적의 시선을 돌릴 수 있습니다</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>이럴때 아군 본대는 지금이다! 하고 돌격해서 밀어붙여줘야 합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>본대가 서로 네명씩이라고 했을때 본대 후방에 들어온 윈스턴 때문에 최소 두명은 에임을 돌리거나 도망다니게 되고</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>순간적으로 대치라인은 우리3:적 1~2 정도로 숫적 우위를 점하게 되는데</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>이때 돌격해서 라인을 밀어내지 못하면 우리편 본대딜러가 상대 본대딜러에 비해 실력이 상당히 부족한 상황이거나</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>상대가 아군의 카운터픽을 선택한 상황인데 역카운터 픽으로 싸우고 있는게 아닌가 생각해야합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>만약 아군이 돌격 타이밍을 잘 잡아준다면 에임이 앞뒤로 나뉘면서 더 효과적으로 핵심요원(메르시)를 잡을 수 있고</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>윈스턴의 생존시간과 확률도 상당히 길어집니다.</span></div> <div><br></div> <div><b><font size="5">4. 솔큐에서의 픽 전략</font></b></div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>말씀드렸듯이 윈스턴이 활약할 수 있는 조건들이 있습니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>토르,바스가 있는데 아군이 아직 안잘라줬다. 들어가면 안됩니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>토르,바스를 아군이 못끊어준다. 윈스턴을 하시면 안됩니다.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>결정적으로 솔큐에선 그렇게 호흡이 잘 맞기 쉽지 않기때문에 공격미션에서는 고르지 마세요... 차라리 디바하세요</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>제가 이 생각을 못하고 윈스턴뽕을 맞고 먼지털이 짱짱맨만 외치면서 계속 하다가 승률이 80%에서 56%가 됐습니다</div> <div><br></div> <div>결론.</div> <div>1. 윈스턴 좋습니다.</div> <div>2. 프로경기에도 자주 등장할정도로</div> <div>3. 하지만 모든 상황에 좋은건 아닙니다.</div>
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