<a target="_blank" href="http://shinozakiai.blogspot.kr/" target="_blank">http://shinozakiai.blogspot.kr/</a> <div><br /></div> <div>1. 동물별 승률</div> <div><div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201312/1388042244RCjtgdpzy.png" width="244" height="214" alt="foodchainwinner2.PNG" style="border: none" /></div><br /></div> <div>이제 여기서 수치가 크게 변하지는 않을 것 같네요. 룰 관련 버그가 있었을 때의 데이터는 제외하였습니다.</div> <div><br /></div> <div>2. 욕설 방지 대책</div> <div>오유분들이 확실히 착하시네요... 이번에 확실히 깨달았습니다... 먹사온이 외부로 안 알려졌을 때만 해도 다들 존댓말로 화기애애한 분위기였는데 디시와 다음 카페에 알려지면서 반말과 욕설을 하시는 분들이 많이 늘어났습니다. 일베에서 테러하러 아에 안 오는 건 아니지만 일베와는 달리 딱히 테러하러 온 것도 아닌데 말을 험하게 하시는 분들이 훨씬 더 많아 전에 말했던 것과는 다른 방식으로 바꿨습니다.</div> <div><br /></div> <div>오유에서 게시글에 추천 반대를 하는 것처럼 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">이제 게임이 끝나면</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 같이 게임을 한 사람들 중에 한 명씩 추천 반대를 하실 수 있습니다. 외부적으로는 보이지 않지만 추천을 받을 때마다 매너포인트가 1씩 올라가고 반대를 받을 때마다 매너포인트가 1씩 내려갑니다. 동접자가 200명이 넘으면 매너포인트가 높은 분들은 높은 분들끼리 매칭이 되고 매너포인트가 낮은 분은 낮은 분끼리 매칭이 됩니다. 게임 끝나시고 꼭 예의바른 분께는 추천 날려주시고 예의없는 분께는 반대를 날려주세요. 최대한 추천 반대를 많이 써야 예의없는 분들과 매칭되는 걸 피할 수 있으니까요.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">3. 친목질 방지 대책</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">동접자가 100명이 넘으면 게임 시작 전의 대기실에서 채팅이 불가능하도록 바꿨고 게임 안에 들어가면 이름을 랜덤으로 변하게 했습니다. 게임 밖에서는 대화를 할 수 없게 바꿨고 게임 안에서는 서로 누구인지 알 수 없게 바꿔서 친목질을 할 수 없도록 바꿨습니다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">4. 기타</span></div> <div> - 위에 말한 매칭시스템을 위해 회원가입을 하도록 바꿨습니다. 아무런 개인정보도 입력하실 필요 없이 아이디와 비밀번호만 입력하시면 됩니다.</div> <div> - 회원 가입 시스템을 만든 김에 랭킹 시스템도 만들었습니다. 지금은 랭점밖에 안 보이지만 다음 번에는 랭킹도 보이게 만들 계획입니다.</div> <div> - 다 끝났는데도 완료를 하지 않는 분들이 많아 라운드별 시간을 조금 조정했습니다. 전에는 일괄 2분 30초였는데 시작 전 3분, 1라운드 2분 30초, 2라운드 2분, 3라운드 1분 30초, 4라운드 1분으로 바꿨습니다. 그리고 라운드가 넘어갈 때마다 효과음이 나도록 하였습니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">오유분들하고 그냥 가볍게 먹이사슬 게임 해보려고 만든 거였는데 외부인들이 많이 유입되면서 상황이 많이 복잡해졌네요... </span>예의없는 유저들 때문에 기분 나쁘셨던 분들이 이번 업데이트로 좀 줄어들었으면 좋겠습니다... 제가 죄지은 것마냥 죄송하네요...</div>
<font color="white" title="쉿! 그녀의 이름을 말해선 안 돼!">시노자키 아이</font>는 1992년 2월 26일에 도쿄에서 태어났어. 코다 쿠미같은 가수가 되는 게 꿈이지. 2008년 첫 솔로
앨범 "M"을 발표해. 하지만 당시 17살에 불과했던 시노자키 아이는 이 때 자신이 "가수"로서 활동하는 것이
힘들다는 것을 깨달았을 거야. 앨범을 발표하고 나면, 무대에서 노래하는 모습을 꿈꾸었겠지만 방송국에서는
어떻게든 비키니 등 야한 옷을 입은 시노자키만 방송에 내보내려했고 이에 응하지 않는한 시노자키 아이는
방송에 출현하기 힘들었어. 이미 모든 사람들의 인식 속에 시노자키 아이는 가슴 큰 그라비아 아이돌이었을뿐이고
그녀의 노래에는 아무도 관심이 없었거든. 사실, 나조차도 그랬으니까.
2010년 말, 시노자키 아이가 기존 소속사와 결별을 하자 온갖 소문이 돌게 되지. 더군다나 이제 곧 성인이 되는
시기였기 때문에, AV를 찍기 위해 소속사와 결별했다는 소문까지 돌았어.
하지만 모두의 예상을 깨고 시노자키 아이는 여전히 가수라는 꿈을 위해 달려가고 있었어. 안정적인 수입을 원했던
소속사는 그라비아 아이돌로 활동하길 원했지만 시노자키 아이가 가수로 활동하고 싶다고 계속 주장하다 아이돌로
활동하게 해준다는 소속사로 옮겼다는 것이 정설이야. 하지만 직접적으로 알려진 바는 없어. 어쨌든, 소속사를
이전하고 AeLL이란 아이돌 그룹으로 활동을 시작한 거야. 하지만 달라진 건 없었어. 방송국도 시청자도 시노자키
아이가 벗기만을 바랄 뿐 그녀의 노래에는 관심이 없었거든. 그래도 방송에서는 거의 수영복만 입다시피했던
과거와는 달리 소속사를 이전한 뒤로는 그나마 정상적인 복장으로 주로 출현하고 있어.
2011년 말, 그녀에게 모창하는 프로에 출현할 기회가 찾아와. 그리고 시노자키 아이는 그 프로에서 인생 최초로
노래로 주목을 받게 돼. 개그로 포장되어 있기는 했지만, 이 순간을 자신의 블로그에 다시는 찾아오지 않을
순간이라고 적어두었지. 내 꼬리말 첫 짤은 바로 그 순간이야.
( <a href="http://bit.ly/QFEfDK" target="_blank">오유에 올린 노래하는 모습 원본 링크</a> )
하지만 인생은 동화가 아니었지. 시노자키 아이가 이 모든 것을 뒤엎을만한 가창력을 가진 것도 아니었기 때문에
사람들 인식은 쉽게 바뀌지 않았고 가슴을 드러내지 않으면 방송에 출현하기 힘든 상황은 현재 진행형이야.
시노자키 아이 말대로 다시는 찾아오지 않을 순간이 될 수도 있는 거지. 그래도 이 모창 프로가 비정기적으로
열리고 있기는 하지만 꾸준히 참가하는 중이고 여전히 공중파에서 나름 진지하게 노래 부르는 시노자키 아이를
볼 수 있는 유일한 프로야.