제가 유일히 말한 곳이 오유라, 같이 즐기는 사람들 중 과반수가 오유인이네요! <div><br /></div> <div>덕분에 저도 즐겁게 즐기고 있습니다!</div> <div><br /></div> <div>사실 제가 같이 게임 즐기고 싶어서 만든게 함정..</div> <div><br /></div> <div>어제 오늘 여러가지 피드백을 받았고 아래와 같이 그에 따른 수정을 진행하였습니다.</div> <div><br /></div> <div>게임 하시면서 이런게 바꼈다고 알아두시면, 편하실꺼 같아서 남깁니다!.</div> <div><br /></div> <div>태클 환영 하고, 저도 게임 못한다고 까셔도 됩니다. 못하는건 사실이니깐요.. ㅠㅠ</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>[7.8 수정 사항]</div> <div><p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">1. 게임 방 내에서 채팅 잠금 기능이 생겼습니다. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">- 채팅 잠금 을 해제 하시면 채팅이 자동으로 내려가지 않습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">2. 채팅이 가끔 안눌리던 버그가 고쳐졌습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">3. 명함 교환시 이상한 말이 출력 되던게 고쳐졌습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">4. 아이버는 키라가 더 이상 심판하지 못하는 인물의 직업명을 알 수 있습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">5. 키라가 웨디를 죽이면 데스노트의 전체 실패 횟수가 초기화됩니다.(직업별 실패 횟수는 초기화 안됨)</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">6. 기타 자잘한 버그 가 수정 되었습니다.</p></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>[7.9 수정 사항]</div> <div><p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">1. 사망시 표에 해당 사람 이름에 빨갛게 칠해집니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">2. 추리표가 더욱더 강력해집니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">- 기존 표시 후(빨간색) 한번 더 클릭하면 녹색으로 표시 됩니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">- 녹색으로 표시 한 직업은 해당 사람이 그 직업이 확정이라고 생각할때 표시하세요.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">- 확정된 직업은 표에 마우스를 댔을때, 유추하는 직업에서 제외됩니다. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">(만약 누군가 라이토를 확정 표시 했다면, 다른 사람들에게 마우스를 대면 왼쪽 표에 확정된 직업인 라이토는 제외되고 유추<span style="line-height: 1.5">해줍니다.)</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5"> </span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5">3. 동맹 신청 창은, 명교 진행중인 창보다 위에 나옵니다.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5"> </span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5">4. 게임 종료시 포인트가 오릅니다.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5">- 최소 8인 이상시 오르며, 시간/ 사망여부/ 승패/ 사람수 에 맞춰서 오릅니다.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5">- 같은 IP로 접속한 방은 게임 종료시 데이터베이스에 IP 기록이 남습니다.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5"><br /></span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5">5. 우측 사용자 목록에서 대상 클릭시, 그 사람에게 귓속말이 가도록 설정 됩니다.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">- 자기 자신 클릭시 일반 채팅으로 설정 됩니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5">6. 밸런스 조정</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0"><span style="line-height: 1.5">- 소이치로는 자신이 참을 냈을시, 키라 및 수사관은 알 수가 없습니다.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #6d6d6d; font-family: 돋움; text-align: justify; background-color: #e0e0e0">- 피의유언(죽은뒤 1회 전체 메시지)을 사용하기 전까지, 죽은 사람의 말을 들을 수 없습니다.</p></div>
<img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201109/1316746794176_1.jpg"><br />
↑박하향님 감사합니다 (__)<br />
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<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201110/1319807227142_1.jpg"><br />
↑파파라치님 감사합니다 (__)
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