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    게시물ID : animation_131150
    작성자 : 사중주
    추천 : 9
    조회수 : 481
    IP : 1.234.***.212
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2013/10/25 22:18:52
    http://todayhumor.com/?animation_131150 모바일
    게임업계는 지금 싸우고 있죠..
    <img border="0" src="http://upload.inven.co.kr/upload/2013/10/25/bbs/i1845881958.jpg" style="width: 500px; height: 286px" alt="" /> <div>3줄요약</div> <div><br /></div> <div>게임이 4대중독물로 지정, 술 마약 도박과 같은 취급을 받게 됨.</div> <div><br /></div> <div>게임을 더이상 산업으로 보지않고 질병으로 관리하는 법이 제정될 예정.</div> <div><br /></div> <div>한국 문화콘텐츠 수출의 60%는 게임산업이고 그 게임 이용자들이 중독자의 범주에 들어가 보건복지부의 관리를 받게 될수도 있음.</div> <div><br /></div> <div> </div> <div>관련기사 ::</div> <div><a target="_blank" href="http://www.etnews.com/news/contents/game/2851026_1489.html" target="_blank">http://www.etnews.com/news/contents/game/2851026_1489.html</a></div> <div><a target="_blank" href="http://www.ddaily.co.kr/news/news_view.php?uid=110169" target="_blank">http://www.ddaily.co.kr/news/news_view.php?uid=110169</a></div> <div><a target="_blank" href="http://www.betanews.net/article/584315" target="_blank">http://www.betanews.net/article/584315</a></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div><br /> <div><br /></div> <div>-성명문-</div> <div><br /></div> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">대한민국의 게임산업이 한반도를 넘어 전 세계시장에서 글로벌 거대기업과 치열한 경쟁을 벌이고 있는 마당에<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">, </span>왜 정부는 구시대적 쇄국정책으로<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">  </span>게임산업의 발을 묶으려고 하는지 이해할 길이 없습니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">게임산업을<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> “</span>중독산업<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">”</span>으로 간주하고 규제하려는<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> “</span>중독법<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">”</span>은 구한 말 추진됐던<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> “</span>쇄국정책<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">”</span>의<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> 2013</span>년 버전입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">. </span>게임산업을 중독물로 규정하는 중독법은 세계시장에서 고군분투하고 있는 대한민국 게임산업에게 사실상 사망선고를 내리는 잘못된 행위입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">게임산업은 우리나라 콘텐츠 수출의<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> 60% </span>이상을 차지하고 있고<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">, 10</span>만 명의 산업역군들이 땀 흘려 종사하고 있는 떳떳한 대한민국의 대표산업입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">특히<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">, </span>젊은 청년들에게 게임산업은 새로운 일자리의 보고입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">게임산업 분야에는 매년<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> 3% </span>이상 새로운 일자리가 만들어지고 있습니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">. </span>여성의 일자리도 많이 창출하고 있습니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">. </span>여성의 일자리가 전체 게임산업 분야에서<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> 26.4%</span>나 됩니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">. </span>이는 <span style="margin: 0px; padding: 0px">他</span> 산업의 여성 비율이<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> 6.7%</span>인 것과 비교하면<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> 4</span>배가 넘는 높은 수치입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">전 세계 어느 나라도 자국의 우수 산업을 악<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">(</span><span style="margin: 0px; padding: 0px">惡</span><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">)</span>으로 규정하는 사례가 없습니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">. </span>해외에 가장 많이 수출하는 산업을 우리 스스로<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> ‘</span>악<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">(</span><span style="margin: 0px; padding: 0px">惡</span><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">)’</span>으로 규정하는 것은 제 발등을 찍는 어리석은 행위입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">. </span>진정 우리가 자랑스럽게 수출하는 우리의 상품을 스스로 악<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">(</span><span style="margin: 0px; padding: 0px">惡</span><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">)</span>으로 규정해서야 되겠습니까<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">?</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">게임산업을 악<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">(</span><span style="margin: 0px; padding: 0px">惡</span><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">)</span>으로 간주하고 중독으로 묶는다면<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">, </span>과거의<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> “</span>쇄국정책<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">”</span>이 실패한 것처럼 미래의 게임산업은 글로벌시장에서 도태되고 실패한 산업으로 전락하고 말 것입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">반대로 게임산업을 창조경제의 핵심 산업으로 보고 국가에서 보호하고 키워준다면<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">, </span>대한민국의 게임산업은 글로벌 시장에서 리더가 될 것입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">게임산업을 구시대적인 쇄국정책으로 망하게 할 것인지</p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">아니면 미래지향적인 창조산업으로 키울 것인지</p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">이에 대한 선택은 모두 정부의 몫입니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">게임산업은 이미 이중<span style="margin: 0px; padding: 0px">․</span>삼중 규제에 망가질 대로 망가졌고<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">, </span>산업 생태계 또한 열악해져 투자가 점차 줄어들고 있습니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">. </span>이런 마당에 보건복지부까지 나서서 게임에 대한 규제 권한을 갖겠다고 <span style="margin: 0px; padding: 0px">他</span>부처와 밥그릇 싸움을 하는 모습에 우리는 깊은 환멸을 느낍니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">게임산업에 종사하는 우리<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> 10</span>만 게임 산업인은 마약 제조업자가 아닙니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> </span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">우리는 게임을<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> 4</span>대 중독물로 규정하고 보건복지부에 규제 권한을 부여하는 것을 골자로 하는 소위<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"> ‘</span>중독법<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">’</span>에 강력히 반대하며<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">, </span>다음 주부터 온라인 서명운동 등 할 수 있는 모든 수단과 방법을 총동원할 것입니다.</p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">---------인벤-----------</p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">애니 쪽에도 지원을 해준다는 소리는 위와 같은 소리일겁니다.</p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">제일 중요한 말은</p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><br /></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal">보건복지부까지 나서서 <b>게임에 대한 규제 권한을 갖겠다고 </b><span style="margin: 0px; padding: 0px"><br /></span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="margin: 0px; padding: 0px">他</span>부처와 밥그릇 싸움을 하는 모습에 우리는 깊은 환멸을 느낍니다<span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">.</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"><br /></span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">규제->돈</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">일테니까요</span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><br /><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"></span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px">애니쪽은 뽀로로의 위상을 보고 저러는 거 같군요<br /></span></p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px"><br /></span> </p> <p align="justify" style="padding-bottom: 2px; color: #333333; font-family: 굴림,Gulim; font-size: 14px; line-height: 23px; text-align: justify" class="MsoNormal"><br /></p>

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    가면라이더 문라이트X !!!! 오프닝과 엔딩입니다. [1] 사중주 13/10/27 18:40 32 1
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    반대코와 애게의 관계 [3] 사중주 13/10/27 17:47 158 1
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    스토리있는 미쿠 곡의 PV중 좋아하는 PV입니다 사중주 13/10/27 16:47 43 0
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    아라라기에 대한 떡밥 [1] 사중주 13/10/27 11:53 113 1
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    하트캐치의 무한 실루엣 변신 장면이 이렇다는거죠 [3] 사중주 13/10/26 21:56 86 4
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    큐어 플라워와 듄 그리고 하트캐치 월드의 비밀 [2] 사중주 13/10/26 21:01 46 2
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    나선력을 올려봅시다 [3] 사중주 13/10/26 00:13 86 0
    게임업계는 지금 싸우고 있죠.. [3] 사중주 13/10/25 22:18 180 6
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    [그렌라간 MAD] 영웅 [1] 사중주 13/10/25 22:12 36 1
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    두 사람은 킬라킬? avi [2] 사중주 13/10/25 18:59 60 3
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    [그렌라간 MAD] Dreamer (꿈을 꾸는 자들) [3] 사중주 13/10/25 18:40 58 4
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    [프리큐어] 하트캐치의 최고의 화 중 하나 패션쇼 [1] 사중주 13/10/25 15:16 46 2
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    시험 공부할때 공감가는 글 사중주 13/10/23 18:25 31 0
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    [프리큐어] 하트캐치 프리큐어를 보게된 계기 [2] 사중주 13/10/23 18:16 52 2
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    <스포> 프리즈마 이리야에서 가장 중요한 장면 [7] 사중주 13/10/22 21:58 111 3
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    호라모젠젠양에 대한 잡상들 [3] 사중주 13/10/22 20:42 89 1
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