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    게시물ID : mabinogi_64070
    작성자 : 시지
    추천 : 7
    조회수 : 845
    IP : 121.180.***.130
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2014/05/25 15:50:34
    http://todayhumor.com/?mabinogi_64070 모바일
    [BGM] 마법 스킬 참고서 - 공격마법 -
    fr.20140519_3_green.jpg

    짤은 무나받은 딸내미의 이즈리얼 코스버전

    물론 전 롤은 하지않습니다 하지만 짱짱이쁘네요 롤을 하고싶게 만들정도로요






    BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/4yLkL


    잉여인간! 넘쳐르흐는 시간


    하지만 잠은 청하지않는 강철멘탈의 잉여 마법사가 쓰는 정보글






    서문


    마비노기엔 많은 숫자의 마법이 존재합니다. 볼트와 중급마법 상급마법에 이르는 강력한 데미지를 주는 공격용 마법, 데미지를 감소시켜주는 마나실드와 매직실드 체력과 부상률을 채워주는 파티힐링, 힐링스킬까지 


    다양한 종류의 마법과 이를 보조해주는 스킬들이 존재합니다.



    오늘은 이런 많은 마법들중에서 공격용 마법에 대한 정보를 작성해 보려고 합니다.




    ※ 단순한 정보글 입니다






    - 볼트 마법


    볼트 마법은 마법의 가장 기초가 되는 마법이며 갓 시작한 마법사나 노련한 베테랑 마법사까지 두루 사용하는 좋은 짤짤이 스킬입니다. 이후 볼트조합을 통해 더 강력한 마법으로의 진화가능성이 있는 저렴하면서 아주 좋은 마법





    201207311842031fe89.jpg 파이어볼트


    묘사는 불 총알, 여러매체들에서도 많이나오는 보편적인 스킬이며 화살,총알등 불로만든 관통력을 지닌 마법의 이미지로 자주 나오곤 합니다.


    마비노기에서의 파이어볼트의 특성은 5차지시 총대미지의 150%의 추가 피해를 주는점과 마나리플렉터 9랭크 이상의 적을 다운시킬수 있는 좋은 견제효과와 데미지특성을지닌 효자스킬이죠.


    무엇보다 볼트조합을 통해서가 아닌 체인캐스팅과 매직웨폰마스터리 볼트 마스터리등 다양한 보조 마법또한 추가되면서 즉각발동할수있는 마법계의 프렌지라고 불릴정도, 

    1:1에선 DPS [초당대미지 / Damage per second] 최강의 마법이라고 불립니다.


    ※ 최근에 사용되며 밝혀진 사실중 하나가 마공보다 최대데미지 효율을 더 받는 스킬이란게 알려지면서 슈터와의 연계도 장점이되고있습니다.






    2012073118413618caf.jpg 아이스볼트


    짤짤이의 전설.

    초보자용 아이스 원드에 체인캐스팅 개조만 되어있다면 초반 메인스트림의 어떤 몹도 두렵지않다는 그야말로 에로우 리볼버같은 존재.

    특성으로는 한계 마나 체감의 법칙이 적용되어 장전해둔 볼트수가 많을수록 다음 시전에 필요한 마나량이 줄어드는 것

    9랭크에는 캐스팅이 1.5에서 1초로 감소하고 1랭크에선 다운시 모두 증발하던 장전횟수가 1회만 줄어드는것으로 변경되기도 합니다.


    여러모로 초반에 굴리기 좋은스킬 그리고 대전에서 라볼 다음으로 쓰기 유용한 스킬이지만 아이스계열 마법의 특성은 언제나 데미지가 약하다는것임으로.. 최근 사냥에선 빛을 보지 못하는 스킬중하나



    ※하지만 볼트 조합이 출동하면 이 5번 발사하는 특성이 엄청난 꿀특성으로 다른 볼트와의 조합에 꼭들어가는 필수스킬이됩니다.





    2012073118411706ff9.jpg 라이트닝볼트


    1차지시의 데미지로는 파이어볼트 아이스볼트를 상회하는 볼트마법류의 최강!

    여러번 차지할면 그 만큼의 대상을 추가로 공격가능하며 배터리 효과라는 특성 덕분에 라이트닝 볼트를 차지한 파티원 주변에서 라이트닝 볼트를 시전후 발사하면 추가로 발사되는 효과가 있지만(최대 15명) 에초에 라이트닝 볼트의 방전시간(15초) 와 여러대상 어그로라는 점에서 이 볼트를 2차징이상 하는 사람이 잘없음으로 사용하지않는 특성이나 마찬가지..


    ※ 대미지의 편차가 커서 차지할수록 밸런스가 감소하는 문제도 있다.








    - 중급 마법


    중급 마법은 한때 마법사의 딜링의 로망이며 최근에도 자주 쓰이고 있는 스킬들입니다. 다만 볼트류와는 다르게 3속성외에 무속성인 블레이즈가 중급마법으로 있으며 어째서인지 데미지는 상급마법도 씹어먹는 우주최강! 핵데미지를 자랑하네요




    20120731184150ab716.jpg 파이어볼


    5차지시 포물선을 그리며 날아가 광범위에 강력한 데미지를 주는 불꽃 마법 계열의 오의 범위또한 넓은범위를 자랑하기때문에


    몹이 뭉쳐져있는 곳에서 크리티컬로 한방 펑터졌을때의 쾌감은 이루 말로 표현할수없을 정도.

    다만 단발 광역피해를 입히기때문에 종종 몹들이 데들리로 살아남는 경우가있는데 순수 법사의 경우는 지헤롭게 죽은척을 하거나 경짓펫을 꺼내여 볼트 짤짤이의 무서움을 보여주도록 하자.쇼크웨이브도 좋은선택


    무엇보다 하위단계인 볼트의 마나리플렉터를 씹어먹는 특성을 이어받아 마나리플렉터의 몬스터를 다운시키는것 또 한 큰 장점

    캐스팅 속도개조와 체인캐스팅을 이용한 수동 + 자동 연계공격은 일순데미지로 상급마법을 상회할 정도


    ※ 체덕질용 스킬이다, 하지만 5차지가 다 되지않으면 쏘는것 조차할수없어서 4차지때 몬스터에게 한번맞은 유저들은 눈물을 머금고 다시 차징을 한다고한다.







    2012073118413040d76.jpg 아이스 스피어


    직선상의 적을 얼린후 폭파하여 데미지를 주는스킬.

    폭파시 몹이 사망에 이른다면 파편이 튀면서 주변 범위 내의 적을 얼리고 추가 피해를 주는 특성이 있다. 이 특성을 이용하여 마나리플렉터를 가진 적에게 어마어마한 데미지를 주는것이 가능한데 이를 이용한 사냥법이 파티를 만든 후 피니쉬를 파티원중 누구라도로 변경 후 실리엔2층 몹몰이 구간에 5차징을 던짐으로서 엄청난 수의 폭죽놀이를 가능하게한다.


    이 외에도 마법사가 솔플시 사용하기 가장 좋은 스킬이며 블레이즈와의 연계등 주력보단 보조 그리고 특성때문에 자주 이용하는 스킬이지만, 언제나 아이스 계열은 동급 마법에비해 데미지가 떨어지는 슬픈 단점을 가지고있다.



    ※ 세공과 보조장비들을 착용했을때에는 이야기가 달라진다. 파워한 특성 강력크한 범위 그야말로 마법 솔플계의 전설로 군림하시는 중





    2012073118412138326.jpg 썬어은더


    파이어볼 아이스스피어와는 다르게 쉽게 배울수있다는 장점이 있다. 한때 인간법사는 썬더 파볼 엘프는 아습이라는 소리까지 있어지만 썬더의 만행이 속속들이 공개되면서 현재는 사용하는 유저가 가장적은 마법스킬로 분류도괴 있는중


    장점으로서는 중급마법중 가장 긴 사거리를 가지고있으며 평균데미지 또한 가장 높은편 무엇보다 5차징시 4번째 낙뢰때때 1.5배 5번째 낙뢰가 2배라는 점을 생각하면 와 이거 데미지 딜링으론 정말 강력크한 스킬 아닌가? 싶지만 5번이 연달아 크리티컬이 터질확률은 퍼거스가 여러분의 축포를 바르지않은 무기를 분쇄하지않고 완전수리 될 확률과 비슷함으로 실제 효율면에서 다른 스킬에비해 밀리는편이다.


    무엇보다 라이트닝 계열의 장점을 이어받아 어어어엄청긴 경직시간을 가지고 있다. 다만 이 경직이 나한테도 적용되는것이라 상대방을 경직중에는 플레이어 또한 제한이 걸림으로 마나리플렉터가 있는 몬스터에게 잘못날렸다가 몽둥이 찜질을 당할수도있다.



    ※ 이러한 단점 까다로운 특성에도 불구하고 캐스팅 감소 개조 + 세공원드 와 비바체 + 체인캐스팅으로 15연발 썬더를 쓰는거보면 애착이 많이가는 스킬 + 중급마법중 유일하게 지력을주지않는다. 의덕질 스킬이다 + 한계 마나 체감의 법칙이 적용되어 차징할수록 들어가는 마나소비가 적다





    20120731183822449f3.jpg 블레이즈


    타격용원드 특화의 무속성 마법. 사실 볼트류단계에선 기획이 없었던 무속성이지만 어째서인지 뜬금포로 연금술사 업데이트와 함께 나오면서 8시간 차지 필드보스 레드드레곤 한방이라는 전설까지 만드시고 너프당하셨다.


    입수퀘스트는 정말 저렴하며 쉬운편 현재 마법사의 종착점으로 평가되는 스킬이기도하다.


    스킬은 기존의 마법들과 다르게 횟수식 차지가아닌 누르는 시간에 따르는 차지 몬스터의 다운게이지에 따라 최대 2배에서 5배까지의 데미지 차이가 나기도 하며 마법스킬임에도 2타로 구성되어있는데 무려 첫타는 근접공격이다. 데미지는약하지만


    다만 마공의 영향이 가장 크다는점에서 초보마법사들이 사용하기 까다롭고 다운게이지가 차지않으면 조금은 슬픈 데미지가 단점인 스킬



    ※ 하지만 이 또한 세공을 하면 넓은 범위와 초강력한 데미지를 모두 가질수있다. 윈드밀 올가미 아이스 스피어와 궁합이 잘맞는다 + 프로즌 블러스트와 극 상성 서로 좋은 연계기는 아니다









    - 상급마법(고급마법)


    고급인지 상급인지 매번 입장을 번복해서 부르기도 해매한 스킬들입니다

    마법사의 종결 로망스킬, 그야말로 일격필살! 이라는 느낌이 강합니다. 한때 중급마법만 있던시절 상급마법은 이러할것이다 라고 상상의 날개를 펼치며 놀았던 적이있지만, 막상 나오고 보니 이제 제게 남은 희망은 전격계 밖에없더군요.









    2012073118391958cdc.jpg 헤일스톰



    가장 먼저 공개된 상급마법. 스태프로만 사용가능하며 현재 아이스 계열 최상위에 군림하는 최고 존엄이시다.

    설명으로는 마법에 통달한 마법사가 가장먼저 하는것이 자연을 조작하는것이며 대기를 급속도로 빙결시켜 단단한 얼음 덩어리를 뭉쳐서 던지는 그냥 우박.


    현재 시전시 은백색의 마법진이 발밑에 그려지며 화려한 이펙트를 연출하고있습니다.


    사용시 6.5초의 캐스팅시간을 가지며 30초동안의 공격시간이 생기는데 스태프 끝에 서서히 얼음이 뭉치는 형태로 차징을 하며 이걸 던져서 맞추는 좁지만 강력한 공격을 자랑합니다. 


    무엇보다 3차지 이상부터는 마나리플렉터의 몹을상대로 밀어내기가 가능하며 범위가 살짝생겨서 높은데미지를 요구하는 무도등의 던전에서 최대의 효율이 나오는 그야말로 괜찮은 스킬


    하지만 범위마법의 특성이던 고정크리티컬 30%를 없에버리는 바람에 보호에 민감해져 마법사가 크리티컬을 신경써서 써야하는 유일한 스킬중 하나, 시전시 움직일수없으며 무빙캐스팅의 영향을 안받는 유일한 마법


    그래도 마법중 딜링은 세 손가락 안에드는 좋은 스킬이며 긴 시전시간 또 한 남들보다 빨리달려서 미리 차징하고 있으면 되지않는가! 라는 근성 법사들의 이론또한 나오고 있기에 여러모로 자주 쓰이는 스킬중 하나입니다.


    ※ 거리가 생각보다 짧습니다 세공하세요. 메테오 스트라이크가 나오면서 대미지 계수가 상향조정 되었습니다. 

    덕분에 마공효율 > 헤일스톰 최대대미지 가 되었으니 이것도한 참고하시면 좋아요. 획득 퀘스트가 자이언트 없이는 불가능하다









    201304261046062c943.jpg메테오 스트라이크


    여러 매체에서도 자주 마법사의 종결스킬 솔로생활 40년이면 쓸수있는 궁극의 기술등 많이 소개되어온 스킬입니다.

    헤일스톰과 마찬가지로 스태프로만 사용가능하며 적색 마법진이 생기고 마법중 스킬자체의 데미지는 으뜸으로 쳐주는 그야말로 마법 종결스킬.


    필드보스와 다수를 상대로 수련하여 얻는 메테오 스트라이크 마스터(마공50)의 타이틀은 마법사의 종결타이틀이라 불리우며 1랭크시 아드니엘 뿔피리 범위의 절반정도 되는 넓은범위와 벽을넘어서 까지 조준가능하다는 특성 덕분에 저격스킬로서의 능력도 보여주고 있습니다. 무엇보다 마법 중 유일하다 싶을정도로 가장 강력한 물리데미지를 선사하기 때문에 마나리플렉터몹을 다운시키는 정도가아닌 그냥 씹어먹을수 있는 최고 존엄 무엇보다 떨어진자리에 10초동안 화염지대(마법공격)으로 넓은 범위에 지속데미지를 주는것이 가능하니 장거리 한방 공격으로는 이 만한 스킬이 어디없습니다.


    이런 놀라운 특성 세공없이도 강력한데미지 화려한 이펙트 넓은 범위등 무수한 장점을 가진 메테오 스트라이크지만 단 하나의 단점 쿨타임이 30분이라는 점때문에 이걸 주력기로 쓸수있는 마법사는 에린에 존재하지 않는다고 합니다.

    사냥을 30분마다 다니면서 한발씩만 쏠순 없잖아요..



    그래도 종결 마법사쯤 불리시는 분들은 대부분 마스터를 하고 있기 때문에 주력급은 안되도 가끔씩 특수지형에서 쓰이는 서포트형으로 사용중이긴 합니다.



    ※ 어째서 쿨타임이 30분이냐 엉엉 레이드가면 종종 이 미트볼을 던지시는 분들이 많이있으신데 수련하시는 분들이니.. 렉이좀 있더라도 양해부탁드립니다. 30분에 한번 던지러 가는데 미트볼 빗나가면 손이 부들부들 떨립니다 잃어버린 30분이 생각나더라구요.









    마치며


    공격마법 편은 여기까지 입니다. 종교참석 문제로 업로드가 늦긴했지만 ...다녀와서 오유에도 업로드 해봅니다


    오후나 다음주에 시간이 남으면 보조스킬에 대해 적어보도록 하겠습니다.








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