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    게시물ID : gametalk_36987
    작성자 : G9IN
    추천 : 1/4
    조회수 : 494
    IP : 165.243.***.20
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2012/10/19 14:22:36
    http://todayhumor.com/?gametalk_36987 모바일
    게임은 현재 다른 문화와의 비교가 불가능한 상태입니다.
    <P>인간이 생기면서 놀이라는건 대부분 생활을 투영하는것에서 시작됩니다.</P> <P>소꿉놀이 술래잡기 등등 </P> <P>생활의 한부분을 축소해둔것이 놀이라고 정의할수도 있습니다.</P> <P> </P> <P>놀이는 많은 변화를 거쳐왔습니다.</P> <P>예로 술레잡기의 경우에는 </P> <P>맵 - 주변지형 </P> <P>유저 - 술레잡기를 하는 인원</P> <P>NPC - 술레가 잡은 인원을 묶어두는 기둥</P> <P>등등 현재 게임의 관점으로 전환하면 위와같이 비교할수 있습니다.</P> <P> </P> <P>초기 놀이의 경우에는 한정된 지형(주변환경-주창장이든 놀이터)에서 현실세계의 룰(중력, 체력등)을 따라</P> <P>하는 놀이였습니다. 그외에 보드게임의 경우에는 좀더 창의적인 맵이 존재하지만 룰의 자동화가 없이 수작업이라는 번거로움이 있었습니다.</P> <P> </P> <P>그리고 게임이라는 것이 나왔습니다. 여기서 게임이라고 정의하는것은</P> <P>그래픽 + 사운드 + 조작 + 플레이어 + 자동화 가 이루어진것을 의미합니다.</P> <P>초기 게임의 좋은 예로 팩맨이라는것이 있죠 </P> <P>현실세계의 룰도 따르지 않고 창의적으로 자동화된 시스템으로 플레이어가 콘트롤할수 있는 좋은 예입니다.</P> <P> </P> <P>하지만 초기게임은 한정된 맵, 뛰어나지 않은 그래픽, 별로 좋지 않은 사운드로 인해</P> <P>게임은 간단히 즐기는거고 현실세계의 놀이와 공존이 가능했습니다.</P> <P> </P> <P>그러다가 세월이 흘러 어마어마한 그래픽 + 맵 + 높은 자유도 + 질좋은 사운드 + 현실세계에서 불가능한 환경 등등</P> <P>현실세계 놀이와는 비교를 거부할만큼의 진화를 거쳐왔습니다.</P> <P> </P> <P>놀이를 즐기는 인간의 목적을 현실세계에서 하지못하거나 하기힘든것을 좀더 쉽게 즐기며 할수있는것을 게임이라고 정의한다면</P> <P>다른 놀이문화와는 비교가 불가능한 단계에 이르렀습니다.</P> <P> </P> <P>간단히 예를 들자면 RPG에서처럼 검을들고 사냥을 하는것으로 빗대자면</P> <P>현실세계의 목표는 진검으로 볏짚자르기와 게임에서의 몬스터한마리잡기를 비교할수 있습니다.</P> <P>현실세계에서 그와같은 느낌을 겪어보자고한다면 </P> <P>10대쯤부터 검도 혹은 검술을 익혀서 단수가 올라가고 몇년동안 노력후 진검소지 라이센스를 따고 </P> <P>또한 여러해의 수련을 거쳐서 진검으로 볏짚을 벨수있습니다.여기까지만 해도 못해도 10년이 걸릴겁니다.</P> <P>그런데 게임에서는 케릭만들고 필드띄어나가서 몹을 잡습니다.여기까지가 짧으면 5분입니다.</P> <P> </P> <P>또한 게임상에서 부자가 되고자 한다면 현실세계의 돈을 사용하여 부자가 될수도 있습니다</P> <P>물론 그 돈이 조금들어가는건아니지만 1~2달 월급정도라고 생각하고 목적이 부자! 라면 결코 비싼축에는 속하지 않을겁니다.</P> <P> </P> <P>현재 게임의 가장큰 걸림돌이자 궁극적인 목표는 </P> <P>100%현실세계의 투영입니다. 실제 게임안에 들어가 보고느끼고생각하며 장주지몽 호접지몽의 경지에 이르는것이</P> <P>대부분의 목적이이라고 할수 있습니다.</P> <P>아직은 모니터나 TV안에 한정되었지만 그것을 벗어나게 되었을때가 지금까지의 게임과 현실의 경계선이 무너지게 되는시점입니다.</P> <P> </P> <P>게임은 나쁘다 좋다라는 결정을 내리기는 상당히 어려우나 개인적으로는 마약과도 같은 경지에는 이르렀다고 말할수 있습니다.</P> <P>현재 게임규제가 잘못된것일수도 있지만 어쩌면 나을수도 있습니다.</P> <P> </P> <P>게임에서 어느 한 종족이나 무기가 다른것에비해 비교불가능할 경우 밸런스패치를 하는것은 당연한것이니깐요</P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P>*.그런데 밸런스 패치하는 영자새끼가 넥X과 동급인게 문제지만...</P>
    G9IN의 꼬릿말입니다
    <font color=blue>전 <font color=green>'blackthorne'<font color=blue> 과 <font color=black>'blackhand'<font color=blue>도 구분못하는 바보입니다.</font></br>
    <img src ="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201206/1339789251168_1.png">
    <img_ src = "http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201206/1339789195168_2.png">

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2012/10/19 17:39:03  124.120.***.33  흑드라킹  199987
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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