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    게시물ID : thegenius_30150
    작성자 : 모모아이
    추천 : 9
    조회수 : 725
    IP : 14.33.***.198
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2014/01/15 01:36:28
    http://todayhumor.com/?thegenius_30150 모바일
    [초스압] 친구들이랑 지니어스 할 건데 게임 좀 봐주세요!
    일단 지니어스와 같이 13명으로 시작해서 1회전에 1명씩 탈락
    가넷 대신 주사위를 사용할 거에요.

    참여자들은 매 회당 1만원을 주사위 1개로 교환해가며
    교환해 간 주사위는 빨간색이고
    게임 내에서 얻는 주사위는 초록색이에요.
    가치는 개당 1만원으로 동일하지만 가끔 쓰임새가 좀 다를 뿐 ㅎ...

    평가 기준은 우선

    [룰 이해가 쉬운가]
    [재미가 있는가]
    [필승법 발견이 쉬운가]

    이 정도...? 헤헤

    1라운드 (13인 참여)
    <메인매치> - 평균값의 정리

    1.플레이어들은 각각의 숫자를 부여받는다.
    2.라운드마다 원하는 플레이어끼리 터치를 할 수 있다.
    3.터치 한 두 플레이어들의 숫자는 두 숫자의 평균값으로 변환된다.
    4.한 라운드에 최소 한 번은 터치를 해야하며 터치를 하지 않은 플레이어의 숫자는 0이 된다.
    5.같은 숫자끼리는 터치할 수 없다.
    6.라운드가 끝나면 현재 플레이어들의 숫자들을 익명으로 공개한다.
    7.5라운드동안 진행하여 숫자가 가장 높은 플레이어가 우승, 가장 낮은 플레이어가 탈락 후보가 된다.

    <데스매치> - ABC게임

    1.관전자는 라운드 시작 전 ABC 중 하나를 선택한다.
    2.관전자의 선택이 끝나면 두 플레이어도 ABC 중 하나를 선택하여 동시에 공개한다.
    3.A를 선택했다면 모든 플레이어 중 1명이라도 A를 선택한 사람이 있다면 1점 획득
    4.B를 선택했다면 모든 플레이어 중 과반수 이상이 B를 선택할 경우 2점 획득
    5.C를 선택했다면 상대자가 C를 고르고 모든 플레이어 중 과반수 이상이 C를 선택할 경우 3점 획득
    6.위 경우 중 아무 조건도 만족하지 않을 경우 1점 감점
    7.10라운드 진행 후 승점이 더 낮은 플레이어가 최종 탈락자가 된다.

    2라운드 (12인 참여)
    <메인매치> - 다리 건설 게임

    1.12명의 플레이어는 4*3 판넬에 각자의 위치를 배정받는다.
    2.각 라운드마다 건설 허가서에 이웃한 플레이어 중 원하는 사람의 이름을 쓰고 투표함에 집어넣는다.
    3.만약 두 플레이어가 서로의 이름을 썼다면 다리가 연결되고 건너편 플레이어까지 다리를 이을 수 있게 된다.
    4.한 번 놓인 다리 위에는 재건설이 불가능하다.
    5.다리를 건설하면 이름을 적은 플레이어끼리 1점씩 획득한다.
    6.10번째 다리가 건설되는 시점에서 게임이 종료되며 점수로 1등과 탈락후보를 결정한다.

    <데스매치> - ABC게임

    3라운드 (11인 참여)
    <메인매치> - 연합게임

    1.11명의 플레이어는 A팀, B팀, 방해자로 나뉘며 누가 누구의 편인지는 알 수 없다.
    2.게임은 총 5라운드로 진행되며 그 안에 자신의 팀원을 찾아 자신의 팀을 완성해야한다.
    3.플레이어들은 자신의 팀원이라고 생각하는 플레이어를 데리고 연단에 올라서서 판정을 받는다. 단, 그 라운드에 한 번 올랐던 사람은 다시 오를 수 없다.
    4.같이 오른 플레이어가 모두 같은 팀이라면 점수 변동이 없다.
    5.같이 오른 플레이어 중 다른 팀이 있다면 1점을 잃는다.
    6.같이 오른 플레이어 중 방해자가 있다면 플레이어들은 1점을 잃고 방해자는 1점을 얻는다.
    7.팀이 완성되면 그 즉시 게임이 종료되고 방해자가 탈락후보가 되며, 5라운드 안에 팀이 완성되지 않으면 방해자가 우승하고 점수가 가장 낮은 플레이어가 탈락자가 된다.

    <데스매치> - 17포커

    1.각 문양별 J~A, 그리고 조커를 포함해서 총 17장의 카드로 포커를 진행한다.
    2.기본 베팅 후 5장씩의 카드를 받고 1차 베팅을 진행한다.
    3.베팅에는 상대방의 칩보다 더 많은 칩을 거는 레이스, 상대방의 칩과 같은 갯수만큼 거는 콜, 승부를 포기하는 폴드가 있다.
    4.콜이 걸릴 경우 교환하고싶은 카드를 교환하고 2차베팅을 진행한다.
    5.2차베팅에서 콜이 나오면 카드 오픈 후 승패를 가린다.
    6.먼저 올인 된 플레이어가 최종 탈락자가 된다.
    (원 출처 : 라이어게임 4회전 '17포커')

    4라운드 (10인 참여)
    <메인매치> - 폭탄 운반 게임

    1.게임 시작 전, 2명의 플레이어는 기본 폭탄으로 지정된다.
    2.라운드마다 최소 1번 다른 플레이어와 터치를 해야하며 한 라운드가 끝날 때까지 터치를 하지 않은 플레이어는 자동으로 폭탄을 갖게 되며, 이미 폭탄이 있다면 터지게 되어 게임이 종료된다.
    3.폭탄이 없는 플레이어가 있는 플레이어와 접촉하면 폭탄이 옮겨진다.
    4.폭탄이 없는 플레이어끼리 접촉하면 폭탄 제거반을 얻는다.
    5.폭탄 제거반과 주사위 1개를 사용하면 자신이 갖고있는 폭탄은 제거된다.
    6.폭탄이 있는 플레이어끼리 접촉하면 폭탄이 터지며 게임이 종료된다.
    7.폭탄이 터지면 폭탄이 없는 플레이어가 우승자가 되며 폭탄을 갖고있는 플레이어 중 한 명을 탈락후보로 지명한다.
    8.우승자는 남은 폭탄제거반 1개 당 주사위 1개를 받는다.

    <데스매치> - 17포커

    5라운드 (9인 참여)
    <메인매치> - 큰 수의 법칙

    1.모든 플레이어는 1~10의 숫자가 적힌 카드를 배분받는다.
    2.게임은 5라운드로 진행되며 각 라운드가 끝날 때 마다 플레이어들은 원하는 숫자의 카드를 제시한다.
    3.모든 플레이어들의 카드가 제시되면 중복되는 숫자들을 모두 제거한다.
    4.남은 카드 중 가장 큰 숫자를 제시한 플레이어는 +1점, 가장 낮은 숫자를 제시한 플레이어는 -1점을 받는다.
    5.제시 된 카드들은 모두 소거되며 최종 점수가 가장 높은 플레이어가 우승, 가장 낮은 플레이어가 탈락 후보가 된다.

    <데스매치> - ABC게임

    6라운드 (8인 참여)
    <메인매치> - 농사게임

    1.각 플레이어는 딜러에게 8개씩의 카드를 받는다.
    2.카드에는 쌀 20장, 콩 20장, 보리 15장, 오이 15장, 당근 13장, 고추 13장, 배추 12장, 버섯 12장, 병충해카드 5장이 있으며 각 농산물별로 갯수 별 금액이 다르다.
    3.플레이어들은 8장의 농산물 카드 중 2개를 골라 자신의 밭에 심고 남은 작물은 딜러가 보관한다.
    4.자신의 밭에 심은 작물과 같은 작물을 갖고 있다면 카드를 밭에 얹어 작물을 늘릴 수 있다.
    5.남은 작물의 교환을 원하는 플레이어들은 딜러에게 교환요청을 하고 원하는 작물을 주고받을 수 있지만 항상 서로 같은 갯수의 작물을 바꿔야한다.
    6.심어놓은 작물은 언제든지 팔 수 있으며 팔 때의 갯수에 따라 갯수 별 금액이 달라진다.
    7.병충해 카드를 갖고있을 경우 작물은 팔 수 없으며 주사위 1개로 농약을 구매해 제거할 수 있다.
    8.모든 작물이 팔리면 게임이 종료되며 최종 소지금이 가장 많은 사람이 우승자가 되고 가장 적은 사람이 탈락후보가 된다.

    <데스매치> - 4가위, 바위, 보

    1.선 플레이어는 가위 4장과 바위 1장, 후 플레이어는 가위 4장과 보자기 1장을 받는다.
    2.선 플레이어부터 원하는 카드를 내려놓고 후 플레이어가 카드를 내려놓으면 카드를 오픈하여 승패를 가린다.
    3.보자기로 바위를 이겼다면 2점, 나머지는 1점을 획득한다.
    4.승패가 갈리면 역할을 바꿔가며 총 10라운드를 진행하여 승점이 더 낮은 플레이어가 최종 탈락자가 된다.
    (원 출처 : 도박묵시록 카이지 'E-카드')

    7라운드 (7인 참여)
    <메인매치> - 양과 늑대

    1.각 플레이어는 양 3마리와 늑대 3마리, 양치기 1명으로 나뉜다.
    2.게임은 5라운드로 진행되며, 이동시간과 공격시간으로 구성된다.
    3.이동시간에는 양-늑대-양치기 순서로 원하는 방에 들어간다.
    4.만약 한 방에 양보다 늑대가 더 많다면 늑대 1점 획득, 양들은 1점 감점된다.
    5.한 방에 양이 늑대보다 많다면 점수 변동은 없다.
    6.양이 늑대보다 많고, 양치기가 같은 방에 있다면 양들은 1점 획득. 늑대는 1점 감점된다.
    7.양이 늑대보다 적고 양치기가 같은 방에 있다면 점수 변동은 없다.
    8.만약 늑대가 한 마리도 없다면 양의 마릿수 만큼 점수를 획득하며, 양치기와 함께라면 2점이 추가된다.
    9.5라운드가 끝났을 때, 점수의 총 합이 더 높은 팀 중 가장 높은 플레이어가 우승, 낮은 팀 중 가장 낮은 플레이어가 탈락 후보가 된다.

    <데스매치> - 4가위, 바위, 보

    8라운드 (6인 참여)
    <메인매치> - 미정

    <데스매치> - 거짓말 잡기

    1.참가자를 포함한 모든 플레이어는 각각 5개의 주사위를 컵 속에 넣고 흔든 뒤 자신의 컵에 있는 주사위만 확인한다.
    2.선 플레이어는 모든 주사위 중 한 숫자가 몇 개 있을 지 예측하여 제시한다.
    3.다음 플레이어는 제시할 때 더 많은 갯수의 주사위를 제시해야하며 예측하는 주사위의 눈은 달라져도 상관없다.
    4.만약 이전 플레이어가 제시한 갯수가 실제 갯수보다 많다고 생각한다면 STOP을 외칠 수 있다.
    5.STOP이 나오면 모든 주사위를 공개 후 실제 갯수가 더 많다면 STOP을 외친 플레이어가 주사위 1개를 잃는다.
    6.만약 제시한 갯수가 더 많다면 이전 플레이어가 주사위를 1개 잃는다.
    7.주사위를 잃은 플레이어는 자신의 주사위로 보충할 수 있으며 주사위가 먼저 소진 된 플레이어가 최종 탈락자가 된다.

    9라운드 (5인 참여)
    <메인매치> - 탈출게임

    1.매 라운드는 새로운 감시자 등장-희생양 투표-이동-행동의 순서로 진행된다.
    2.4개의 각 방에는 각기 다른 요구 물품이 3가지씩 있으며 요구 물품에 대한 힌트는 참가자 별로 1개씩 제공, 추가힌트는 개당 3가넷으로 얻을 수 있다.
    3.행동은 '장소 이용, 탈취, 감시자 호출, 물품 돌려놓기, 요구 물품 충족'이 있으며, 희생양이 아니라면 한 라운드에 한 번의 행동이 가능하고, 참가자 간의 물품 교환은 자유롭게 가능하다.
    4.한 사람이 한 장소의 요구 물품을 충족시키면 희생양과 충족시킨 플레이어를 제외한 다른 플레이어들에겐 힌트가 제공된다.
    5.감시자는 매 라운드가 시작할 때 랜덤으로 한 방에 한 명씩 들어가며 15명이 되면 모두 패배하게 되며, 1가넷으로 매수하여 제거할 수 있다.
    6.감시자는 한 방에 최대 4명까지 존재할 수 있으며 교도관이 3명이라면 행동 불가, 4명이라면 입장이 불가능하다.
    7.투표로 인해 희생양으로 지목 된 플레이어는 미션 완수 및 보상 수여가 불가능하지만 두 번의 행동과 방해카드의 사용이 가능해진다.
    8.참가자 중 한 사람을 제외한 나머지 플레이어들이 요구 물품을 충족시킨 방을 합쳤을 때 모든 방이 충족되면 최소 인원이 탈출하여 우승자가 되고 남게 되는 플레이어들 중 한 사람을 탈락 후보로 지명한다.
    9.물건은 최대 3개씩 소지 가능하며 물품 소지자가 요구 물품을 충족시키거나 제자리에 돌려놓기 전에는 다시 생기지 않는다.

    <데스매치> - 러시안다이스

    1.상자 안에 초록색과 빨간색 주사위를 원하는 만큼 집어넣는다.
    2.두 플레이어가 번갈아가며 원하는 만큼 주사위를 뽑는다.
    3.빨간색 주사위는 1점부터 2배씩 점수가 올라가며, 초록색 주사위를 뽑을 경우 얻은 점수만큼 감점되고 차례가 넘어간다.
    4.상자 안의 주사위가 전부 떨어질때까지 진행되며 최종 승점이 더 낮은 플레이어가 최종 탈락자가 된다.
    (원 출처 : 마사토끼 킬 더 킹 '러시안젤리')

    10라운드 (4인 참여)
    <메인매치> - 무전 사기경마

    1.기타 룰은 사기경마와 동일하다.
    2.플레이어 4명은 각자의 방에 감금되며 베팅 시간 외에는 나올 수 없다.
    3.게임은 무전시간과 베팅시간으로 구성되며, 게임시작 전 각 플레이어는 각각 말의 순위와 관련 된 힌트 하나씩을 제공받는다.
    4.무전시간에는 주사위를 굴려 나온 윗면의 숫자만큼 다른 플레이어에게 질문이 가능하며 질문은 딜러를 통해 전달된다.
    5.만약 질문에 대한 답이 거짓일 경우 대답자는 주사위 1개를 잃는다.

    <데스매치> - 주사위 도박

    1.두 플레이어는 빨간색과 초록색의 주사위를 8개씩 갖는다.
    2.선 플레이어는 두 색상 중 하나를 선택하여 모든 주사위를 굴린다.
    3.나온 주사위의 눈 중 원하는 숫자를 선택하여 해당하는 모든 주사위를 해당 베팅란에 놓는다.
    4.한 라운드에 두 플레이어는 두 번의 베팅 기회를 가지며 두 번의 베팅이 끝나면 두 플레이어가 같은 갯수만큼 올린 주사위는 딜러가 회수하고 남은 주사위 중 더 많은 갯수만큼 올라와있는 주사위의 플레이어가 해당 란의 주사위를 전부 가져간다.
    (단, 녹색과 적색은 서로 다른 주사위로 계산한다.)
    5.주사위가 먼저 전부 소진 된 플레이어가 최종 탈락자가 된다.

    11라운드 (3인 참여)
    <메인매치> - 미정
    <데스매치> - 미정

    12라운드 (2인 참여)
    17포커

    미정

    4가위, 바위, 보





    ...보기 불편하시죠... 죄송함미다....
    그래도 읽어주신 분 있으시면 감사하겠슴닿...

    다른 데서 따온 게임은 혹시 원작자분이 하지 말라하시면 안 할게요 ㅠ

    ABC게임은 작정하고 다른 플레이어들이 B들고 데스매치 참가자가 A 들면 점수가 안나와서 바꿨구요.
    양과 늑대는 쓰다가 생각나서 바로 적었는데 헛점이 좀 많을 듯 ㄷㄷ...
    탈출게임은 정리 안 되고 그냥 저번에 오유에 올렸던 거 가져왔고
    무전 사기경마는 다른 곳에 적어놔서 즉석에서 다시 적는 바람에 또 이상한 부분이 많을 것 같네요 ㅠ

    하여튼 어떤가요?
    그냥 친구들이랑 하는건데 ㅎ
    모모아이의 꼬릿말입니다



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    김풍의 쥬금 [3] 모모아이 14/01/19 01:26 262 3
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    그래서 그건 뭐였을까요 모모아이 14/01/19 01:15 49 1
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    깔끔하게 떨어졌고 재밌었음 모모아이 14/01/19 00:24 53 1
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    와... ㅠㅠ 모모아이 14/01/19 00:14 100 0
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    머하냨ㅋㅋㅋㅋ 모모아이 14/01/19 00:11 16 0
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    그래도 오늘 잼썼음 모모아이 14/01/19 00:10 0 0
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    망했당... 모모아이 14/01/19 00:05 91 0
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    여튼 스포는 틀렸네요 모모아이 14/01/18 23:53 272 1
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    분해되나보다 모모아이 14/01/18 23:25 19 0
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    미친 다 퍼지네 모모아이 14/01/18 23:23 51 0
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    간만에 성우님ㅋㅋ 모모아이 14/01/18 23:16 48 0
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    예능 촬영할 때 음성은 어떻게 녹음되나요? 모모아이 14/01/18 17:01 21 1
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