저는 만들어보려고했는데 머리가 딸림...;; <div><br /></div> <div><br /></div> <div><탈출 게임></div> <div>1.매 라운드는 새로운 감시자 등장-희생양 투표-이동-행동의 순서로 진행된다.</div> <div>2.4개의 각 방에는 각기 다른 요구 물품이 3가지씩 있으며 요구 물품에 대한 힌트는 참가자 별로 1개씩 제공, 추가힌트는 개당 3가넷으로 얻을 수 있다.</div> <div>3.행동은 '장소 이용, 탈취, 감시자 호출, 물품 돌려놓기, 요구 물품 충족'이 있으며, 희생양이 아니라면 한 라운드에 한 번의 행동이 가능하고, 참가자 간의 물품 교환은 자유롭게 가능하다.</div> <div>4.한 사람이 한 장소의 요구 물품을 충족시키면 희생양과 충족시킨 플레이어를 제외한 다른 플레이어들에겐 힌트가 제공된다.</div> <div>5.감시자는 매 라운드가 시작할 때 랜덤으로 한 방에 한 명씩 들어가며 15명이 되면 모두 패배하게 되며, 1가넷으로 매수하여 제거할 수 있다.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">6.감시자는 한 방에 최대 4명까지 존재할 수 있으며 교도관이 3명이라면 행동 불가, 4명이라면 입장이 불가능하다.</span></div> <div>7.투표로 인해 희생양으로 지목 된 플레이어는 미션 완수 및 보상 수여가 불가능하지만 두 번의 행동과 방해카드의 사용이 가능해진다.</div> <div>8.참가자 중 한 사람을 제외한 나머지 플레이어들이 요구 물품을 충족시킨 방을 합쳤을 때 모든 방이 충족되면 최소 인원이 탈출하여 우승자가 되고 남게 되는 플레이어들 중 한 사람을 탈락 후보로 지명한다.</div> <div>9.물건은 최대 3개씩 소지 가능하며 물품 소지자가 요구 물품을 충족시키거나 제자리에 돌려놓기 전에는 다시 생기지 않는다.</div> <div><br /></div> <div>-장소</div> <div>1.카운터 (<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">장소 별 남은 물품과 감시자의 수 확인이 가능하다.)</span></div> <div>2.무전실</div> <div>*원하는 장소의 감시자 1명을 다른 장소로 이동시킬 수 있다.</div> <div>*남은 망치, 칼, 약물 중 원하는 물품 하나를 선택하여 얻을 수 있다.</div> <div>3.창고</div> <div>*남은 칼 중 하나를 얻을 수 있다.</div> <div>*방해카드를 얻을 수 있다. (1인당 최대 2개 소지 가능)</div> <div>4.차고</div> <div>*남은 망치 중 하나를 얻을 수 있다.</div> <div>5.의무실</div> <div>*남은 약물 중 하나를 얻을 수 있다.</div> <div><br /></div> <div>-방해카드</div> <div>지목한 인물 해당 라운드 행동 불가, 지목한 인물을 원하는 위치로 보내기 등</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>라고 생각해봤는데 너무 복잡하고 재미도 없을 것 같고 @.@</div> <div>안 나댈게요 ㅈㅅ...</div>
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