<b style="letter-spacing: -1px; font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify">최근 한국에서는 게임산업을 강력하게 규제하려는 움직임이 일고 있다. 글로벌 게임기업 중 하나를 이끄는 수장으로서 어떻게 생각하는가</b><br style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify" /><br style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify" /><span style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify">= 한국 정부는 게임을 지원할 것인지, 악영향을 끼치는 요소로 규정할 것인지를 확실하게 선택해야 할 것이다. </span><br style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify" /><br style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify" /><span style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify">해외게임사를 경영하고 있는 입장에서 말하자면, 한국은 사업을 진행하기 매우 까다로운 시장이다. 그나마 해외게임사에게는 한국 시장 외에도 선택권이 있지만, 한국의 게임사들은 마땅한 선택권이 없기 때문에 이러한 움직임에 대해서는 매우 유감이다.</span><br style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify" /><br style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify" /><span style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify">게임 중독의 문제는 어디까지나 개인의 책임에 달린 문제라고 생각한다. 또한, 게임에는 커뮤니티나 소셜 기능과 같이은 긍정적인 기능도 충분히 많다. 서로 다른 세대가 함께 공감할 수 있도록 해주는 순기능이 분명 존재하는데, 덮어놓고 그것을 악이라고 규정하는 것에는 동의할 수 없다.</span><br style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify" /><br style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify" /><span style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify">좀 더 강조하자면, 게임 플레이를 무조건 악이라고 규정하는 것은 '개개인이 스스로에게 책임감을 갖고 행동해야한다'는 것을 무시하는 처사라고 생각한다. 지금과 같은 제도적인 접근은 수출이라든가 국내에서의 사업에 큰 영향을 미칠 수밖에 없기 때문에 정부에서는 어느 쪽이든 보다 확실한 결정을 내려야할 것이다.</span> <div><span style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify"><br /></span></div> <div><span style="font-family: 나눔고딕, 돋움, dotum, 굴림, gulim, Helvetica; font-size: 14px; line-height: 22px; text-align: justify"><br /></span></div> <div><a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=66132" target="_blank">http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=66132</a></div>
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