<div>길드워2 3개월간 가디언만 파고있는 초보로서 써보는 '초보를 위한 가이드'</div> <div><br></div> <div><font size="6">PART I</font> - 렙업가이드(기본상식같은거 다 잘라먹고 가장 궁금할것 같은 렙업시스템부터)</div> <div><br></div> <div> <font size="5">A) 렙업 방법</font></div> <div> 이게임은 만렙부터 시작일정도로 후반부터 할게 많습니다.. 그렇다고 렙업만 미친듯이 해버리면 (*AC던전 - STORY모드 무한반복) 게임자체를 이해못하게 될 가능성이 아주 크기 때문에..</div> <div> 역설적으로 첫캐릭은 천천히 렙업하는걸 추천합니다. *던전은 차후에 설명하겠습니다.</div> <div> - 비추천 광렙모드 : AC던전 STORY모드 무한 반복(천천히 렙업하는게 지겨울때만 합시다;;)</div> <div> - 추천 렙업모드 : 각종족별 시작마을 지도 다 펼치기,각 종족별 시작마을 바로 앞 필드(1~15렙 필드)퀘스트 다 클리어 및 탐색다하기, 렙업이 지겨울때만 AC던전 STORY모드 하기(요건 아래에 추가설명),제작은 건들지 말것(80렙부터 제작추천)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font size="5"> B)렙업 시스템</font></div> <div><br></div> <div> - 단순 반복 몹사냥방식이 가장 효율이 나쁩니다. 이게 젤 포인트.. 그 이유는 퀘스트 보상 경험치가 크기 때문입니다. </div> <div> (맵에서 표시되는 하트모양 퀘스트를 기준으로 진행하시고(순서는상관없음) 렙 될때마다 메인퀘를 진행해줍니다.)</div> <div><br></div> <div> - 퀘스트 경험치가 크다는것을 이용해서 던전중 AC던전 STORY모드만 반복하는것도 방법입니다만.. 하루 한번만 하는걸 권합니다.</div> <div> (차후에 더 자세히 설명하겠지만 대부분의 던전,레이드에 나오는 보상상자는 하루 한번만 획득가능합니다.)</div> <div> (던전퀘스트 경험치는 무한반복가능하나 두번보상주는게(최초1회) 한번만 주며 그나마 주는경험치도 줄어듭니다만... 시간당 경험치 획득량은 그래도 높습니다.)</div> <div> (특히 오늘날잡아서 광렙하겠다.. 미친듯이 집중하겠다. 복잡한건 싫다.. 걍 AC던전 STORY모드입니다;;)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font size="5"> C)지역별 레벨 제한</font></div> <div> </div> <div> - 시작마을 앞 필드의 경우 지도에 1~15라고 표기가 되어 있습니다. 즉 이정도렙의 몹이 나오는곳이란거죠...</div> <div> ***중요***</div> <div> 근데 캐릭도 지도에 있는 그렙대로 맞춰집니다.(지역렙보다 고렙일경우에만)</div> <div> ***중요***</div> <div> ex)7렙과 80만렙이 지역제한 15렙인곳에서 만나면 7렙은 그대로 7렙이지만 80만렙은 15렙(지역최고렙)으로 강제 변경됩니다.</div> <div> 1)그리고 만렙의 능력치를 15레벨로 바꿔버립니다.. (-0-;;)(만렙아니더라도... 지역최고렙으로 바뀜)</div> <div> (아무것도 모를30렙때쯤에 15렙지역가서 여러마리 동시공격하다가 몇번 누워봤습니다...)</div> <div> 2)근데 만렙이 그곳에서 사냥하면 15렙지역임에도 캐릭터 레벨까지의 장비가 나옵니다...(요건 범위가 어느까지인지 정할수 없지만 몹렙보다 훨씬 높은 장비가 나옵니다.) </div> <div> 3)더불어 같은 15렙 몹,퀘스트임에도 캐릭터 원래 레벨에 비례해서 얻는 획득 경험치도 올라갑니다...</div> <div> 4)만렙이 15렙이 된다해도 아무래도 장비문제로 인해 실제의 15렙보다는 강합니다.(사냥이 좀더 쉽습니다.. 무적까지는 아니고..)</div> <div> 5)역으로 자기보다 높은레벨의 몹은 잡기도 쉽지 않을뿐더라 경험치도 레벨에 비례하기에 높지 않습니다... 극히 비효율적..</div> <div> 6)더불어 필드에서 오래동안 잡지 않은 몹은 부가경험치가 생깁니다.</div> <div> (경험치 획득시 +로 표시됩니다. 원경험치의 2.5배정도까지 받을수 있는걸로 압니다. 원경험치100%+부가경험치250%=350%의 경험치)</div> <div> -> 한곳에서 집중사냥 하는것은 이로인해 패널티가 되버리죠.. 부가경험치가 없으니. 더불어 퀘스트 경험치도 못얻고 말이죠.</div> <div><br></div> <div> </div> <div>결론)자기렙보다 저렙사냥터에서 퀘스트 하면서 렙업하시는게 여러모로 이득입니다!!</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font size="5"> D)재미난 사냥 시스템 및 루팅시스템 </font></div> <div> - 선빵 개념이 없습니다. 약간의 대미지를 주면 경험치가 들어옵니다.(너무 작게 주면 못먹기도 합니다.)</div> <div> - 둘이서 공격해서 잡으면 둘다 온전한 경험치를 가져갑니다.(*중요*.경험치 100짜리 몹을 둘이서 잡으면 각각 100씩 먹습니다.)</div> <div> - 아이템 루팅은 각 캐릭별로 카운팅 합니다.(무조건 1S를 주는 몹을 둘이서 잡으면 각각 1S씩 주며 아이템루팅은 타캐릭의 영향을 받지 않습니다.)</div> <div> ***중요***</div> <div> 그러니 남이 잡는거 때리면 상대는 'Thank you'라고 생각할것입니다. 빠르게 잡아지면서도 경험치,아이템은 혼자잡은거랑 동일하게 들어오니...</div> <div> 결론은 국내게임처럼 자리개념, 선빵개념 이딴거 없습니다. 막 잡읍시다.. 서로서로 윈윈입니다... 정말로 '굿'인 시스템입니다</div> <div> ***더불어 레이드마저도 이개념입니다.. 저렙도 참가하고 참가만 해도(대미지를 조금만 줘도) 보상을 받을수 있습니다.. 고렙처럼요..</div> <div><br></div> <div><font size="5">ps</font>.이 다음글에 윗글에 빠진 기본상식을 설명하겠습니다.</div> <div>점핑퍼즐이라던지.. 장비구매및 돈모으기라던지... 아이템초보세팅이라던지..</div> <div><br></div> <div><font size="5">ps2</font>.렙업 및 사냥,루팅시스템을 먼저 소개한건 이게 정말 특이한 길드워2만의 특징이자 재미(?)라고 생각해서 가장 먼저 써봤습니다.</div> <div><br></div>
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