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    개인차단 상태
    제라드빠님의
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    게시물ID : lol_384986
    작성자 : 제라드빠
    추천 : 1
    조회수 : 309
    IP : 180.233.***.187
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2013/10/24 22:36:29
    http://todayhumor.com/?lol_384986 모바일
    트롤이 아군일 확률과 적군일 확률에 대한 고찰<약스압>
    '아 또 트롤당해서 졌어.' <div><br /></div> <div>방금판은 심했다. </div> <div><br /></div> <div>미드에서 2/0/0이라는 퀄리티스타트를 보였음에도 불구하고</div> <div><br /></div> <div>탑에서의 똥을 막을수가 없었다.</div> <div><br /></div> <div>티모한테 찢긴 우리팀 나서스.</div> <div><br /></div> <div>'카운터라 이건 내가 프로여도 못이김 ㅡㅡ'</div> <div><br /></div> <div>나서스의 절규로 보이는 남탓에 아군들은 힘을모아 멘탈을 잡자고 했으나 소용없었다.</div> <div><br /></div> <div>두번째 죽음을 맞이한 직후 나서스는 갱을 오지 않았다는 정글러에게 분노하며 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">트롤로 돌변했다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">'미드 좀 흥하네? 재밌지? 이게임은 끝났어'</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">미드 돌진, 봇 돌진을 번갈아한 나서스는 20분서렌을 받아내자 만족스러워보였다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">이건, 실력부족이 아니다. 엄연한 트롤이다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">리폿을 먹이며 생각하던중 문득 의문이 생긴다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div>이 게임은 mmr 혹은 elo를 기반으로 한 랜덤매칭게임이다.</div> <div><br /></div> <div>트롤은 랜덤하게 양팀에 배치될 것이고, 확률적으로 양팀에 균등하게 배분될 여지가 가장 크다.</div> <div><br /></div> <div>CLT에 의해 양팀에 균등하게 배치된다는 평균값이 가장 많은 분포를 보일 것이나,</div> <div><br /></div> <div>어째서 내가 하는 꽁승보다 꽁패의 횟수가 많게 느껴지는 것일까.</div> <div><br /></div> <div>단순히 꽁승한 게임은 기억을 못하는 것이고, 꽁패의 아픈 추억만 남는 것일까.</div> <div><br /></div> <div>보다 면밀히 들여다보도록 하자</div> <div><br /></div> <div>분명 lol내에서 수도없이 많은게임이 이순간에도 매칭되고 있고, </div> <div><br /></div> <div>트롤은 평균적으로 양팀에 균등한 확률로 배치될 것이라는데에는 의심의 여지가 없다.</div> <div><br /></div> <div>하지만 나뿐만이 아니라 많은 유저들이 트롤을 만나는 횟수와 꽁승의 불균등에 대해 불만을 터뜨리고 있다.</div> <div><br /></div> <div>그 이유는 무엇일까.</div> <div><br /></div> <div>고민 끝에 나는 간단한 결과를 알 수 있었다.</div> <div><br /></div> <div>분명 트롤의 존재확률은 양팀에게 동일하다. 이것은 의심의 여지가 없다.</div> <div><br /></div> <div>하지만 이 '트롤의 존재확률' 이라는 것은 나라는 주체의 경험에 의한 확률이 아니다.</div> <div><br /></div> <div>lol 서버적 관점에서 모든 유저들의 모든 게임을 가지고 통계를 냈을 경우에 동일하다는 것이다.</div> <div><br /></div> <div>나라는 주체의 단일 경험은 서버적 관점에서 지극히 일부의 한 사건일 뿐이다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>예를 들어보자.</div> <div><br /></div> <div>나라는 주체의 경험상 10판에 2판꼴로 우리팀에 트롤이 존재했고, 나는 '20%확률로 아군 트롤을 만난다' 라는 결론을 내린다.</div> <div><br /></div> <div>하지만 적군에 트롤이 있어 꽁승을 하는 경우는 10판에 1판 꼴이다. 그렇다면 나는 '10%확률로 적군 트롤을 만난다'</div> <div><br /></div> <div>결과적으로 나는 불합리함을 느낄 수 밖에 없는 것이다.</div> <div><br /></div> <div>하지만 '아군트롤과 적군트롤을 만날 확률이 어느정도 비슷해야 한다' 는 것은 나 개인에게는 통용되지 않는다.</div> <div><br /></div> <div>서버적 관점에서 모든 자료를 토대로 계산했을 경우에나 어느정도 맞아떨어지는 것이지,</div> <div><br /></div> <div>나 개인의 경험이 서버적 관점에서 도출된 결과와 같을리가 만무하다.</div> <div><br /></div> <div>나라는 개인은 수많은 표본중의 하나일 뿐이기 때문에, 나의 기준에 서버 전체의 관점에서의 평균을 잣대로 삼으면 안된다.</div> <div><br /></div> <div>따라서 이를 통해 불합리함을 느끼는 것은 잘못된 것이다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>이 결과를 통해 트롤을 만나거나 피하는방법이 도출되지는 않지만,</div> <div><br /></div> <div>내가 지극히 운이 없고 lol은 이상하게 재수가 없게 매칭된다 라고 생각하는 사람들에게 </div> <div><br /></div> <div>그 생각은 잘못되었다고 말해줄 수 있을 것이다.</div> <div><br /></div> <div>분명 누군가는 이상하게 적군 트롤을 만난 경험이 많을 것이다.</div> <div><br /></div> <div>누군가는 아군 트롤을 만난 경험이 많을 것이고</div> <div><br /></div> <div>누군가는 평균에 맞아 떨어질 것이다.</div> <div><br /></div> <div>개개인에게있어서 이것은 말 그대로 랜덤이기 때문에 </div> <div><br /></div> <div>'난 왜이렇게 팀원 운이 없지' 라고 우울해 할 필요가 없다.</div> <div><br /></div> <div>언젠간 버스타는 날이 올 거다.</div>
    제라드빠의 꼬릿말입니다
    .

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2013/10/24 22:44:41  220.70.***.238  찌릿찌릿Lv.5  375580
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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