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    게시물ID : lol_290285
    작성자 : 역주행
    추천 : 1
    조회수 : 634
    IP : 115.88.***.76
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2013/07/19 10:42:38
    http://todayhumor.com/?lol_290285 모바일
    인기가 없는 캐릭터들은
    단순하게 쿨타임, 스킬 데미지나 계수를 상향해서

    동태를 지켜봐도 되지 않으려나


    극단적인 예로 카르마 q 스킬이 럭스 궁만큼 아프다면 op가 되고 너나나나 다 하겠지

    그말은 어느정도 만족하면서 쓸만한 합의점을 찾을수 있는게 아니려나


    소라카로 예를 들자면, 전체적인 쿨타임을 줄여서 라인전 만피와 만엠을 더 쉽게 유지시킨다면

    지금보다 픽이 올라갈 수도 있는거고


    물론 메커니즘이 너무 구리다거나 컨셉이 이상해서 리메이크를 한다는건 이해하지만 


    픽률와 승률을 통해서  계수나 쿨타임의 버프를 컴퓨터가 자동연산으로 해서 매번 패치마다 진행한다면

    (물론 그 버프는 굉장히 적은 수치로), 픽률이 안좋은 캐릭터들은 시간이 지남에 따라 점점 좋아질것이고

    그걸로도 넓은 의미의 캐릭터 밸런스를 어느정도 잡을 수 있지 않으려나

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2013/07/19 11:25:48  223.62.***.112  알데트  154728
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