<div>콜 오브 듀티 멀티 플레이 팁을 아주 간단하게 적어보겠습니다.</div> <div>모든 것은 이제 피지컬로는 승부를 볼 수 없는 아재인 제 기준에 맞춰져 있습니다.</div> <div>참고로 제 킬뎃은 1.3 정도 됩니다.</div> <div><br></div> <div><b>1. 맵을 숙지하기</b></div> <div>대부분의 게임이 그렇지만 맵을 잘 숙지하고 있어야 합니다.</div> <div>어디쯤에서 던지면 어디에 떨어진다, 요런 걸 외우는 거 말고 전체적인 지형을 파악하는 걸 이야기합니다.</div> <div>더 자세히 얘기하자면 상대방이 어디서 주로 나오는지 파악하고 있어야 한다는 이야기입니다.(혹은 어디에 있어야 꿀을 빨 수 있는지.)</div> <div><br></div> <div>조금 더 나아가면 교전거리에 따른 적절한 무기 및 전술을 선택하는 데에도 도움이 됩니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>2. 적이 어디에 있는지 파악하기</b></div> <div><b><br></b></div> <div><b>(1) 레이더로 파악하기</b></div> <div>레이더에는 근처 지형과 아군/적의 위치가 표시됩니다.</div> <div>아군의 경우는 무조건 보이고 적의 경우는 정찰기에 걸렸거나 방금 전에 무기를 발사한 적이 표시됩니다.</div> <div>정찰기는 파괴되거나 지속시간이 끝날 때까지 일정 간격으로 적의 위치를 레이더에 표시해줍니다.</div> <div>총기를 발사한 적의 경우엔 시간이 조금 지나면 표시가 사라집니다.</div> <div>‘첩보’ 퍽을 장착한 아군에게 데미지를 입은 적 역시 레이더에 표시됩니다.</div> <div>레이더는 자주 볼수록 이득입니다.</div> <div><br></div> <div>또한 공수사단이 장착하는 기관단총 소음기는 총기를 발사할 때 레이더에 찍히지 않게 해줍니다.(단, 유효 사거리는 줄어듭니다.)</div> <div><br></div> <div><b>(2) 해골마크 확인하기</b></div> <div>아군이 죽으면 시야에 해골마크가 나타납니다.</div> <div>해골마크의 위치를 보고 적이 대강 어디에 있는지 파악할 수 있습니다.</div> <div>그 위치를 기반으로 적을 잡으러 가거나 몸을 피할 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div><b>(3) 탄환이 날아오는 위치로 파악하기</b></div> <div>적이 발사한 탄환이 그리는 선을 역으로 추적하여 적의 위치를 파악합니다.</div> <div>대부분은 레이더에 표시되지만 적이 나를 쏘고 있는 상황이면 레이더를 볼 겨를이 없으니 탄환의 흔적을 보고 파악하는 게 더 빠릅니다.</div> <div><br></div> <div><b>(4) 사운드 플레이하기</b></div> <div>산악사단 레벨 4, 혹은 기도비닉(산악사단 명성 1에서 해금)을 장착한 적을 제외하면 모든 플레이어는 발소리를 냅니다.</div> <div>만약 근처에서 발소리가 났다면 레이더를 봅시다. 근처에 아군이 표시되지 않는다면 적이 가까이 있다는 뜻이니 준비해야 합니다.</div> <div>SAINTE DU MONTE에 있는 2층 건물들은 내부가 마루바닥으로 되어 있습니다. 따라서 적이나 아군이 진입하면 나무 두드리는 소리가 납니다.</div> <div><br></div> <div>또한 적의 소음기 역시 근거리라면 어느 정도 소리를 냅니다. 레이더에는 찍히지 않지만 근처에 아군이 없는데 소음기 소리가 난다면 주의해야 합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>3. 전술적으로 공격하기</b></div> <div><br></div> <div><b>(1) 적에게 몸이 모두 노출되는 경우는 피하기.</b></div> <div>머리를 겨우 내밀 수 있을 정도의 장애물을 앞에 두고 적을 상대하면 이길 확률이 높아집니다.</div> <div>비슷한 예로, 엎드린 상태에서 적을 공격하면 피격면적이 줄어듭니다.</div> <div>(다만 적이 정확하게 공격하면 헤드샷으로 죽을 확률이 높습니다. 또한 빠르게 후퇴할 수 없습니다.)</div> <div><br></div> <div><b>(2) 무리한 교전 피하기</b></div> <div>자신이 가지고 있는 무기의 특성을 파악하여, 제압할 수 없는 사거리에서 적과 마주치면 미련없이 후퇴해야 합니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;">특정 위치에서 같은 적에게 2회 이상 죽었다면, 무리하지 말고 다른 경로를 찾아봅니다.(오기로라도 죽여버리겠다면 말리고 싶지는 않습니다. 저도 그러니까요.)</span></div> <div><br></div> <div><b>(3) 아군을 이용하기</b></div> <div>멀티플레이어 게임에서의 아군은 조금 똑똑한 AI라고 생각해야 합니다. 만약 전방에 적이 있을 것 같다면, 나 대신 아군을 먼저 보내봅시다.</div> <div><span style="font-size:9pt;">다만 모든 플레이어가 그렇게 생각할 경우 적들에게 몰려 고립되거나 패배할 확률이 높습니다.</span></div> <div><br></div> <div><b>(4) 모든 경로를 감시하기</b></div> <div>만약 좋은 곳에 자리를 잡았다면 우선 적이 자주 나오는 위치 부근에 조준선을 옮깁니다. 그리고 눈으로는 적이 나올만한 또 다른 경로를 대략적으로 훑습니다. 그렇게 하면 미리 조준하고 있던 곳에서 적이 나오든 그 외의 경로에서 적이 나오든 비교적 빠르게 대처할 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div><b>(5) 두 명 이상의 적을 마주쳤을 때</b></div> <div>우선 순위를 정해야 합니다. 기본적으로 나를 바라보고 있는 적을 먼저 공격합니다. </div> <div>하나의 적을 공격하고 있을 때 다른 적이 나온다면, 거리가 아주 멀지 않은 이상 먼저 공격하던 적을 공격합니다. 그래야 1킬이라도 건질 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>만약 먼 곳의 적을 공격하고 있는데 가운데서 튀어나온다면, 거리가 가까운 쪽을 먼저 칩니다.</div> <div><br></div> <div>두 명의 적이 동시에 나를 바라보고 있다면 자리를 피합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>4. 기타</b></div> <div><br></div> <div>- 자신이 사용하는 총이 대략 몇 발에 적을 제압할 수 있는지 파악하고(나무위키에서 확인할 수 있습니다.), 적을 제압할 수 없는 상황이 되었을 때 탄창을 교체합니다. 탄창을 교체하던 중에 적과 마주치면 죽거나 보조무기로 상대할 수밖에 없습니다.</div> <div><br></div> <div>- 어떤 상황에서든 재장전보다 보조무기로 바꾸는 것이 더 빠릅니다. 다만 이번 작품의 보조무기인 권총들은 탄창의 크기가 크지 않기 때문에 난사하면 금새 무방비 상태가 됩니다.(이 점을 보완하려면 대용량 탄창을 장착하면 됩니다.)</div> <div><br></div> <div>- 위 항목들에서 조금씩 언급했지만, 자신의 기척을 최대한 지우는 것이 유리합니다. 산악사단을 선택한 뒤 저격총 이외의 무기를 사용하거나, 공수사단으로 소음기를 활용하면서 기도비닉을 장착하는 방법이 있습니다.(적이 나를 조준했을 때 위치를 알리지 못하게 하고 내 아이디가 보이지 않게 하는 퍽도 있습니다.)</div> <div><br></div> <div>- 콜옵은 리스폰 위치가 계속 바뀝니다. 한 쪽에 아군이 몰려있다면, 비어있는 공간에서 적이 등장할 확률이 높습니다.</div> <div>만약 당신이 아군과 동떨어져 한 곳에 계속 있다면 적들에게 둘러싸일 확률이 높습니다.(뒤에서 적이 나오는 경우도 있습니다. 정말로요.)</div> <div>적을 때려잡고 싶다면 아군이 표시되는 곳과 반대 방향으로 가면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>혹시라도 궁금한 게 있으시면 댓글로 문의를...</div>
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